수집하는 어린이의 욕구가 귀중한 생활 기술을 개발하는 방법/토큰
화폐 학자,대주교 및 삼각 학자들은 모두 한 가지 공통점을 가지고 있습니다-그들은 모두 동전,테디 베어 또는 엽서 등 물건을 수집하는 것을 좋아합니다.
수집은 콘커,조개 및 자갈과 같은 자연물이든,구슬,참신 지우개 또는 최신 놀이터 열풍과 같은 수집품으로 의도 된 장난감이든 어린이들에게 특히 인기가 있습니다.
베이비센터에서 실시한 설문 조사.부모의 79%는 자녀가 물건을 수집했다고 인정했다. 이 아이들의 39%는 자연에서 물건을 수집했으며 27%는 장난감 수집에 더 관심이 있었고 13%는 다른 물건을 수집했습니다.
부모들은 또 다른 수집 가능한 열풍이 놀이터를 휩쓸고 있다는 소식에 직면했을 때 은행 잔고에 대해 두려워하지만,수집 행위는 실제로 다음과 같은 방식으로 아이들에게 유익합니다.
사회
수집은 아이들이 공통 관심사를 통해 연결하고 대화를 시작할 수있는 좋은 방법입니다. 그것은 축구 스티커를 거래하거나 최신의 화려한 유니콘 퀴시를 가진 사람을 비교할 수 있습니다. 이러한 아이 놀이터 연예인 상태를 단순히’희귀’항목을 보유 하 여 상승 될 수 있는 이러한 수집품의 힘,특히 그들은’장 님 팩’—장난감 제조 업체’그들의 컬렉션을 완료 하기 위해 애매 한 희귀 판에 대 한 검색에서 여러 중복 구매 어린이 보장의 교 활 한 방법으로 행운을 통해 인수 했습니다.
협상
수집의 피할 수없는 부분은 중복의 축적이다-특히 블라인드 팩에 판매 수집 항목. 동일한 카드 또는 장난감의 배수를 받는 것은 아이들을 위해 실망시킬 수 있더라도,다른 수집가와 그(것)들을 무역을 위한 기회를 제안한다. 이 값에 대한 이해를 한 방울 씩 떨어 뜨린다-두 개의 일반적인 카드는 하나의 희귀 한 카드에 값이 동일?-협상 기술을 향상시킵니다. 어떤 아이들은 쉽게 주요 수학 능력을 개발,스왑을 식별하기 위해 숫자 순서로 자신의 카드를 나열까지 이동합니다.
조직
컬렉션을 범주로 정렬하고 다른 개체의 속성에 대한 결정을 내리는 것은 핵심 과학 및 수학 기술을 개발하는 데 도움이됩니다. 또한 아이들이 독서에 유용한 도구가 될 수있는 차이를 인식 할 수 있습니다.
인내
수집은 즉각적인 만족이 아닙니다. 사실,컬렉션에 추가 기대 과학적으로 입증 되었습니다 실제로 항목을 받는 것 보다 더 많은 기쁨을 자극. 자기 공명 영상을 이용한 연구에 따르면,뇌의’쾌락 센터’에 있는 핵은 보상이 예상될 때 활동으로 분출한다. 이 상을 획득 한 후,그러나,핵은 스릴이 추적에 있음을 강조,적은 활동을 보여줍니다.
책임
컬렉션을 완성하려는 욕구에 힘 입어 아이들은 추가 아이템을’획득’할 수있는 방법을 찾고 싶어합니다. 이러한 정돈 된 침실,완성 된 숙제와 접힌 옷 등–자신의 컬렉션을 구축 할 수 있도록 용돈에 대한 보답으로 이것은 부모에게 특정 가사에 대한 책임 아이들을 할 수있는 완벽한 기회를 제공합니다.
수집이 교실에서 아이들에게 유익 할 수있는 방법
토큰 경제로 알려진 더 큰 상을 위해 일하기 위해 아이템을 수집하는 것은 교실에서 일반적으로 사용되며 아이들을 업무에 유지하는 긍정적 인 방법으로 간주됩니다. 학생들은 특정 방식으로 행동하는 대가로 보상 포인트로 플라스틱 토큰을 제공받습니다. 학생이 토큰의 충분한 수를 수집 한 후,그 또는 그녀는 같은 클래스의 장난감,여분의 놀이 또는 다운 타임으로’상’을 교환 할 수 있습니다. 이 토큰 경제는 추가적인 필요를 가진 어린이들에게 특히 유용하다는 것을 보여 주었는데,확실한 보상—하우스 포인트의 약속보다는 그들이 붙잡고 볼 수있는 것—은 그들의 긍정적 인 행동이 칭찬과 동일시된다는 것을 이해하는 데 도움이됩니다.
수집에서 최선을 얻기
수집 하수구 돈을 의미 할 필요는 없습니다—그것은 아이가 수집하는 항목에 따라 비용 무료 또는 수익성 오락이 될 수 있습니다. 독특한 돌과 같은 자연의 물체는 자유롭고 쉽게 찾을 수 있으며 매력을 극대화하기 위해 장식 할 수 있기 때문에 아이들이 수집 할 수 있습니다.
전 세계의 모델 자동차 나 스노우 글로브와 같은 어린이의 관심사를 활용하는 독특한 수집품은 일반적인 열풍보다 지속적인 취미로 변할 가능성이 더 큽니다. 우표,동전 및 더 높은 가치의 수집품은 추가 연구 요소를 요구하는 추가 이점을 갖는 잠재적으로 수익성있는 오락을 제시합니다.
불행하게도,최신 영화 릴리스의 플라스틱 문자 또는 스티커가’-이 있어야합니다’항목 인 경우,그것은 그들의 유혹은 결국 감소하는 것이 불가피하다,어느 시점에서 한 번 소중한 수집품은 갑자기 오래된 뉴스가 될. 부모는’내가 그렇게 말했다’라고 충동을 다시 물린 있지만,그들은 그들의 아이들이 수집하는 과정을 통해 가치있는 삶의 기술을 개발 한 것을 알고에 약간의 위안을 취할 수 있습니다.
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