얼마나 많은 것 100,000$블랙 잭에서 당신을 이길?

카지노에 대해 뭔가 마법 아닌가요? 연극 의미에서,당신은 카지노에 걸어,당신을 빛나는 모든 밝은 빛,강한 진정과 감각적 인 냄새가 당신은 사람들이 자신의 승리를 축하 듣고! 지금 당신은 황홀 해요,당신은 당신의 손에 칩을 느낄 기다릴 수 없어,당신은 이것이 밤이라고 자신에게 생각,당신은 항상 꿈 밤,당신은 당신의 일생의 승리를 만들거야! 당신은 블랙 잭을 재생하기 시작,당신은 상당한 승리를,당신은 클라우드 나인에있는 것처럼 느끼고 다음 붐 온다. 연승은 얼마나 오래 지속 되었습니까? 별로,잘,이 시나리오는 당신에게 익숙한 보입니까? (아니면 저만 그런가요!)

최근 카지노를 방문한 후 나는 승리 할 전략이 있어야한다고 생각했고,이 게임에서 승리 할 확률을 알아 내야한다. 나는 블랙 잭 전략을 봤 거의 모든 웹 사이트는 도박의 기본 블랙 잭 차트에 저를 지적,나는 꽤 빨리 주위에 내 머리를 가지고 지금은 테스트에 넣어 시간이었다,플레이어와 딜러 오른쪽 사이에 블랙 잭의 임의의 손의 충당 시뮬레이션보다 다른 어떤 방법?

글쎄,그게 내가 한 일이야,우리가 내기 위해 100,000$를 가지고 있다고 가정 해 봅시다(나는 그렇게 바란다!),각 베팅은 우리에게 10$를 요할 것이다 우리는 10,000 손을 재생할 수 있습니다. 의 우리가 우리의 시뮬레이션을 통해 답변을 시도 할 수있는 질문을 생각해 보자;

  • 10,000 핸드를 플레이 한 후 얼마나 승리합니까?
  • 승리&손실 비율은 무엇입니까?
  • 얼마나 많은 블랙 잭을 칠합니까? (1,000 이어야,10 손에 하나?8320>
  • 딜러는 얼마를 만드나요?
  • 어느 손이 가장 운이 좋습니까?
  • 우리는의 행렬을 만들 수 있습니다—플레이어 카드는 딜러 카드에 대한 비율을 승리? (나는 나의 다음 카지노 방문에서 이것을 사용하고 물라를 만들 것이다!)

시뮬레이션 설정

카지노 게임을 시뮬레이션하려면 6 명의 플레이어가 각각 100,000$(높은 롤러,남자!)그리고 딜러. 각 베팅은 10$이 될 것입니다,블랙 잭 승리는 3 의 수익을 줄 것이다:2,즉 10$내기(당신의 10$내기 포함)25$를 반환하고 정상적인 높은 승리 또는 딜러 흉상은 1 의 수익을 줄 것이다:1,즉 10$내기 20$를 반환합니다. 시뮬레이션 목적을 위해,의 보험을 무시하자,분할,더블 다운 및 기타 보너스 재생. 모든 카지노는 이제 일반적으로 갑판에 카드의 6 세트를 다루는 것처럼,우리는 각 라운드 동안 312 카드의 총,동일한을 사용합니다-우리는 연속 셔플 기계를 모방하기 위해 모든 카드 각 라운드를 셔플합니다(바이 바이 카드 카운팅!). 딜러는 플레이어 1 에서 플레이어 6 까지 카드를 다루고 자신과 거래를 끝내기 시작합니다. 그는 또한 그의 첫 번째 카드 얼굴을 가지고있다. 플레이어는 더 많은 카드를 칠 또는 처리 처음 두 카드의 합과 딜러의 얼굴까지 카드에 따라 서 결정을 내릴 것입니다,다시 기본 블랙 잭 전략을 기반으로(여기를 참조하십시오). 좋아,이제 시뮬레이션을 실행하고 결과를 살펴 보겠습니다.

게임 결과

의 먼저 함께 모든 선수에 의해 연주 모든 손의 총 통계를 살펴 다음 개별 플레이어 통계에 이동하자:

60,000 손의 총을 재생하고 600,000$의 총을 베팅 한 후 플레이어는 함께 2%의 드롭 만 586,625$승리. 베팅 당첨금 비율은 0.98 이며,1 이상의 요인 만 베팅에서 이익을 얻을 수 있습니다. 의 승리 확률을 살펴 보자-여러 실행에서,범위는 42%~43%사이에 항상 47%~49%사이에 항상 잃고 확률은 승리보다 항상 높다,이는 우리가 손의 상당수를 재생하는 경우 카지노는 우리 중 하나보다 돈을 버는 끝날 것입니다 나타냅니다. 의 우리가 블랙 잭 적중률을 살펴 보자-우리의 초기 목표는 10,000 손 중 1000 블랙 잭을 칠했다,즉 10 또는 10%,우리는~5%의 히트 퍼센트 60,000 총 손 중 2845 손을 명중했다. 어느 것이 우리의 가장 운이 좋은 손 이었습니까? -여기에 놀라움이 없습니다,그들은 한 쌍의 10(10,제이,케이,큐—모두 블랙 잭에서 같은 값을 가지고). 개별 플레이어 통계를 살펴 보겠습니다.

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