Go motion
når stop motion brukes, ser det animerte objektet perfekt definert ut i hver ramme, siden hver ramme av animasjonen ble laget ved å skyte kameraet når objektet eller tegnet som skal animeres, var helt stille. På den annen side, i en ikke-animert film, oppnådd ved å filme med et tradisjonelt kamera, har de bevegelige gjenstandene i hver ramme et karakteristisk spor eller feie siden de beveget seg mens kamerautløseren var åpen.
som i den tradisjonelle animasjonen oppnådd ved hjelp av stop motion, fotograferes modellen for å oppnå en av rammene i den endelige animasjonen, men i motsetning til stop motion, i go motion flyttes modellen under opptak av rammen. På denne måten objektet vises, i rammen, med en bevegelse feie.
go motion ble designet for å simulere realismen av bilder tatt på en tradisjonell måte. For å gjøre dette flyttes den artikulerte modellen litt under eksponeringen av hver filmramme. Forskjellen med den tradisjonelle stop motion er at mens kameraet ikke fanger noe bilde, er bruk laget av metallstenger som er festet i den ene enden sammenfallende i posisjon i sanntid med hver av stillingene fotografert av kameraet. I den andre enden av hver stang er en motor med en sensor som overfører de samme posisjonene til minnet til en datamaskin. Når animatoren er ferdig med en animasjonssekvens, har datamaskinen i minnet alle nødvendige bevegelser for å kunne overføre til motorene, slik at animatoren kan gjenta dem så mange ganger han vil, plassere og fjerne stengene når han fotograferer modellen, slik at de aldri blir synlige i rammer som er oppnådd.
Leave a Reply