Lag Switch Abusers

Produkt: Apex Legends
Plattform: Sony Playstation 4
vennligst spesifiser din plattform modell. Sony PlayStation 4
hva er gamertagen/PSN-ID-En/EA-Kontonavnet ditt? Jungle-Beard
vennligst oppgi lagkameratenes gamertag / PSN ID / EA-Kontonavn hvis mulig.
Hvilken Legende spilte du (hvis aktuelt)?
Hvilke Legender brukte dine lagkamerater (hvis aktuelt)?
Hvor oppstod problemet? I en kamp
Hvilken del av kartet eller menyen var du i? Hvis du ikke husker det eksakte navnet, vennligst beskriv området eller hva du prøvde å gjøre i menyen. I spillet, hvor som helst på kartet
Hva gjorde du da problemet oppstod? For eksempel respawning en lagkamerat på et fyrtårn, ved hjelp av en evne, forlot en lagkamerat spillet. Spille spillet
Opplevde dine lagkamerater også problemet? Ja
Hvor mange kamper hadde du spilt på rad før problemet oppstod? 0
Når skjedde dette? (dd.mm.ååå hh:mm) Konstant
Hvor ofte oppstår feilen? Ofte (50% – 99%)
Hvor alvorlig er problemet ditt? Store konsekvenser for gameplay
Hva skjer når feilen oppstår? Spillere misbruker lagbrytere til midlertidig stopp deres tilkobling for å drepe folk rundt hjørner, eller gjennom døråpninger uten å utsette seg selv. Dermed gir dem en gratis drep, og ingen risiko
Hva skal skje i stedet? Når en tilkobling er stoppet, bør den automatisk starte misbrukeren, og ikke forsøke å prøve å koble brukeren til spillet igjen.
Trinn: Hvordan kan vi finne feilen selv? Bare spill en kamp. Eller hvis du vil se hvordan det fungerer, bare bygg eller kjøp en lagbryter FOR PS4, og se hvor lett det er å misbruke.

ved å bruke en lag-bryter, kan en spiller forstyrre opplastinger fra klienten til serveren, mens deres egen klient køer opp handlingene som utføres. Målet er å få fordel over en annen spiller uten gjensidighet; motstandere tregere eller slutte å bevege seg, slik at lag switch brukeren enkelt utmanøvrere dem. Fra motstanderens perspektiv kan spilleren som bruker enheten synes å være teleportere, usynlig eller uovervinnelig, mens motstanderne lider av forsinkede animasjoner og raskt videresendt spill, levert i brister.] Noen spillsamfunn refererer til denne metoden som” tapping “som refererer til brukerne” tapping ” på og av internett-tilkoblingen for å opprette lag.

begrepet “lag switch” omfatter mange metoder for å forstyrre nettverkskommunikasjonen mellom en klient og dens server. En metode er ved å feste en fysisk enhet, kalt en maskinvarelag-bryter, til en Standard Ethernet-kabel. Ved å slå bryteren på og av, blir den fysiske forbindelsen mellom klienten og serveren forstyrret. Designerne av videospillkonsoll maskinvare har begynt å introdusere innebygd beskyttelse mot lagbrytere i form av spenningsdetektorer, som oppdager en spenningsendring når bryteren er vendt. Noen produsenter har tatt mottiltak for å omgå eller lure denne detektoren. Dette kan også oppnås ved å koble Ethernet-ledningen går til klienten, forårsaker en forstyrrelse i spillerens internett-tilkobling. Andre metoder, kalt en programvare eller trådløs lagbryter, involverer bruk av et dataprogram. I denne metoden kjører juksemaker et program på en datamaskin som er koblet til samme nettverk som klienten. Programmet hogs nettverksbåndbredden, forstyrrer kommunikasjonen mellom klienten og serveren. Men man kan ikke gjøre dette i ubegrenset tid. På et tidspunkt, hvis ingen trafikk blir mottatt, vil de fleste spillklienter og/eller spillservere bestemme at forbindelsen har gått tapt og vil fjerne spilleren fra spillet.

Mer avanserte metoder er brannmur-eller ruterregler som gjelder båndbreddeforming og nettverksforsinkelse, en juks er i stand til å justere grenser på både båndbredde og ventetid for å være relevant for ET P2P-nettverk, men har betydelig fordel i forhold til andre spillere.

Leave a Reply