Aurora Feint II: De Arena brengt asynchrone MMO naar de iPhone deze vrijdag (ish)
met enkele honderdduizenden downloads, Aurora Feint ‘ s gamers hebben bedelen voor een full-blown betaalde versie van de free-to-play iPhone role-playing game. Het lijkt erop dat ze het vrijdag krijgen of uiterlijk volgende week. Aurora Feint II: De Arena stelt iPhone-gebruikers $10 terug, maar zal asynchrone massively multiplayer gaming, ranglijst, berichten en speler muren omvatten. De Arena zal de tweede van drie voorgestelde games op basis van de wereld van Aurora schijnwerpers, volgens de ontwikkelaars. “We hadden een overweldigende reactie op Aurora Feint: het begin en we zijn dankbaar voor de steun van onze enorme fanbase”, zegt Peter Relan, voorzitter van Aurora Feint Inc. “De iPhone heeft een ongelooflijk platform voor gaming gecreëerd dat Jason en Danielle naar een nieuw niveau hebben gebracht met de introductie van een asynchrone MMO-wereld.”Geen woord over wat de mysterieuze derde Aurora Feint spel zal worden, maar hier is een overzicht van wat je krijgt voor uw $ 10 Met Arena:
asynchrone Head-Head Real-Time competitie hoewel beide spelers hun iphone niet tegelijkertijd gebruiken, kan een speler concurreren alsof de andere speler in real-time speelt, head-head. Dit is totaal anders dan turn-based niet-real-time competitief spel, en wordt bereikt door “summoning persistent ghosts” die in de wereld blijven bestaan en kan worden uitgedaagd door andere spelers, zelfs wanneer de speler van de geest is niet echt op hun iPhone. Spelen tegen een spook is net als Spelen in real-time tegen een echte speler, met real-time interactie tussen challenger en ghost. World Newsfeed alle spelers zien een continue stroom van real-time gebeurtenissen gebeuren in de wereld de hele tijd, als een ticker op de onderkant van de iPhone touch screen. Het aanraken van een” interessante “gebeurtenis in deze ticker neemt u mee naar een nieuwe plaats in de wereld genaamd de taverne, waar spelers kunnen” asynchrone ” chatten met andere spelers in de wereld, voorstellen duels, strategieën delen en concurreren voor klassement rankings. Speler muren elke speler krijgt een muur waar andere spelers opmerkingen en uitdagingen en suggesties kunnen achterlaten, die op hun beurt gebeurtenissen in de taverne worden.
deze browser ondersteunt het video-element niet.
“We hebben geracet om de eerste asynchrone mobiele MMO, of AMMMO, speciaal ontworpen voor “afleidende” omgevingen zoals de iPhone. Gameplay is bursty, onderbreekbaar, en je weet niet precies wanneer te verwachten dat je vrienden om online te zijn. Maar zelfs onze casual gaming fans wilden massaal multi-player mogelijkheden en vertelde ons dat ze zouden betalen voor het: dus we bouwden deze AMMMO wereld en zijn blij met de positieve feedback die we hebben ontvangen in de beta-cyclus.”zeiden Jason Citron en Danielle Cassley. Nu is de enige vraag: koop je Aurora Feint II: The Arena nu, wacht op Puzzle Quest in December of pony up $ 20 voor beide?
krijg bekroond gepersonaliseerd geluid
pak de Nuratrue-Oordopjes, Nuraphone-hoofdtelefoon of de nuraloop-oordopjes met een royale korting.
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Advertentie
Reclame
Advertentie
Leave a Reply