is het mogelijk om externe audio met video te synchroniseren met behulp van Avidemux of Blender zonder video opnieuw te comprimeren?

Bedankt voor het antwoord, rdvl97!

ik dacht dat “kopiëren” betekende dat het de video in Avidemux niet raakte. Ik had meer op voorhand moeten zijn, want ik weet niet echt veel over videobewerking. Vooral het exportgedeelte.

zolang u de juiste bitrate hebt ingesteld voor de audio, mag er geen verschil in kwaliteit zijn.

geen verschil in audio of video?

Ik wil uploaden naar youtube, dus ik dacht dat ik de audio moest converteren naar AAC in de audio-uitvoer van Avidemux. Ik zag 3 opties voor AAC, dus ik koos willekeurig.

de waarheid is, Ik kwam uiteindelijk met een methode die ik tevreden ben met. Nadat ik de video opgenomen eindigt, sla ik een kopie van de audio track van de video afzonderlijk. Ik importeer zowel de microfoon audio en video audio in mijn audio editor en synchroniseer ze daar. Dan demp ik de audio track van de video en exporteer de gesynchroniseerde audio. Het werkt echt goed, en ik vind de extra stap niet erg.

als er een manier was om dit allemaal in blender te doen, zou dat me een hoop tijd besparen. Dus mijn volgende vraag zou zijn, kan ik blender Instellen om de video zo snel op te slaan als Avidemux doet? Ik weet niet hoe Avidemux het doet, maar het is super snel om de video opnieuw op te slaan met de nieuwe audio. Tot nu toe is mijn ervaring met Blender dat het heel lang duurt om de video op te slaan met de nieuwe audio. De render opties in blender zijn allemaal onbekend voor mij. Ik ben totaal verdwaald in de eigendommen.

ik waardeer uw hulp.

Leave a Reply