Outfield strategie: waar de bal moet worden gegooid
Outfielders MOETEN in een fractie van een seconde beslissen waar de bal moet worden gegooid. Dit artikel bespreekt welke factoren je nodig hebt om te overwegen, zodat je klaar om te gaan in het spel tijd zult zijn.
waar de baseball moet worden gegooid
moet worden gegooid NY Yankee, Greg Golson, gooit de bal vanuit het outfield. Afbeelding door Frank Lauri.
1. De vuistregel is dat je 2 honken moet gooien voordat een loper begint. Dit geldt voor een bal die je kunt krijgen, die niet langs je.
- niemand op, honkslag op een outfield plek, de worp zou naar het 2e honk gaan.
- loopster op het eerste honk, honkslag op elke outfield plek, de worp zou naar het derde honk gaan.
- loopster op het 2e honk, honkslag op elke outfield plek, de worp zou naar de thuisplaat gaan.
2. Meestal gooi je 2 honken voor op de koploper.
- loopster op het 1e honk, honkslag op elke outfield plek, de worp zou naar het derde honk gaan.
- loopster op het 1e en 2e honk, honkslag op elke outfield plek, de worp zou naar de thuisplaat gaan.
3. Het is erg belangrijk om je worpen laag genoeg te houden dat een afgesneden man een spel kan maken en de bal opnieuw naar een andere basis kan sturen, als hij dat nodig heeft. Dit houdt het dubbelspel op orde, wat altijd erg belangrijk is.
4. Het houden van uw worpen naar beneden zal de loper dwingen om een beslissing te nemen. Hij is niet zeker of de afgesneden man gaat om de bal te snijden of niet, en daarom zal het meest waarschijnlijk blijven op zijn basis en niet proberen om door te gaan. Als hij dat doet, zal de afgesneden man de bal afsnijden en een makkelijke uitweg nemen.
“ik ken de neiging om te slaan. Dit is de sleutel voor alle outfield posities.”
– Kevin Russo, Outfielder voor de SWB en NY Yankees
5. Het houden van uw worpen naar beneden en het gebruik van een of twee hop om uw doel te bereiken maakt het moeilijker op de lopers, maar het krijgt ook om uw beoogde doel sneller dan als je te maken hoge regenboog gooien die niet stuiteren. Ook, het laat uw infielders om speelt te maken op andere basis lopers.
6. Met een loopster op het 1e honk en minder dan twee uit, wordt een bal geraakt waar een outfielder een beetje moet bewegen om de bal te veld, hij heeft een beslissing. Zal hij een poging doen om de loopster op de 3e te krijgen of gooi het in de 2e en houd de slagman op de 1e verlaten van de double play in volgorde.
- honkslag op de rechtervelder, hij kan omhoog komen en gooien naar het derde honk. Om ervoor te zorgen dat de bal laag genoeg is zodat de korte stop de bal kan vangen, zal hij uiteindelijk de beslissing nemen over wat te doen met de bal. De korte stop kan het spel voor hem zien gebeuren, dus hij kan het loslaten (en doen alsof hij het gaat vangen), of het vangen en de loper op het 1e honk houden. Als de loopster een te grote draai neemt om het eerste honk, kan de korte stop de bal afsnijden en hem terugplukken op het 1e honk.
- honkslag op de midveldster, hij kan naar boven komen en een lage worp maken naar het derde honk, opnieuw neemt de shortstop de beslissing om het los te laten of te snijden. Echter, bij een balslag naar de midveldster is het voor de korte stop een stuk moeilijker om de loopster rond het eerste honk te zien komen, dus de midveldster moet weten of hij een kans heeft, als hij dat niet doet, gooi de bal naar het 2e honk en houd het dubbelspel in orde.
- honkslag op de linkervelder, terwijl je de bal nadert om een spel te maken, is alles recht voor je om te zien. Als je weet dat je de kans krijgt bij third, neem het dan. Als je het niet zeker weet, gooi het dan naar het tweede honk. Meestal als je worp naar het derde honk gaat zal de slagman proberen naar het tweede honk te gaan, tenzij hij traag is of geen goede base runner is. Ook, het houden van de bal laag, zal helpen uw infielders om u te helpen.
7. Met minder dan 2 outs willen we een dubbelspel op orde houden. Als er loopsters zijn op het 1e en 2e honk en er is een honk hit voor een outfielder, zal de worp in de richting van de thuisplaat zijn. Het houden van de worp naar beneden, zal de infielder de beslissing te laten de bal blijven reizen naar huis, of om de bal te vangen en gooien naar 3e, 2e, of 1e, afhankelijk van wat de andere 2 lopers doen.
op dit spel wil je een out nemen als je het kunt krijgen, maar hier kunnen we minder agressief zijn tenzij de situatie vraagt om een “must attempt” op het 3e honk.
het is veel beter om het een beetje voorzichtig te spelen en het dubbelspel op volgorde te houden, dan om geen enkele uit te halen en loopsters op de 2e en 3e plaats te hebben. Beide zijn in scoringspositie.
Tagging loopsters
- loopsters op 1e en 2e en een fly ball wordt geslagen op elke outfielder, het spel is zo mogelijk om de leiding uit te krijgen op het 3e honk. Echter, voor de loper op de 2e om te tag – up de bal moet vrij diep zijn. Als je niet denkt dat je de out krijgt op het 3e honk, gooi het dan naar het 2e honk. Dit houdt het dubbelspel in orde, en houdt de loper op 1ste uit scoringspositie.
- lopers op 1ste en 3de met een fly ball hit op een outfielder, als er een kans om de out thuis, maak de worp naar de thuisplaat. Wat waarschijnlijk zal gebeuren is dat de loper op de 1e zal ook worden tagging up, dus houd de bal naar beneden en laat de afgesneden man een beslissing over wat te doen met de honkbal. Als de worp te hoog is, kan de runner tagging op het eerste honk naar het tweede honk lopen. Als de vliegbal te diep is geraakt om op de thuisplaat te spelen, gooi de bal dan direct naar het 2e honk. Dit houdt de loper weer uit scoringspositie en het dubbelspel in volgorde.
- honken vol en een fly ball wordt geslagen op elke outfielder, hij moet een beslissing nemen. Alle loopsters, behalve de loopster op het 1e honk, moeten worden getagd. Als je een kans hebt op de loper thuis, neem het. Zo niet, probeer de loopster naar het derde honk te krijgen. Meestal zal de loper op 1st halverwege zijn, en je hoeft je geen zorgen te maken over hem.
heb een idee wat je gaat doen met de baseball voordat het op je wordt geslagen, maar luister ook naar je fielders in de buurt die je zouden moeten vertellen waar je de bal moet gooien.
Ken uw loopsters
kennen SWB Yankee, Kevin Russo, neemt de leiding van het 1e Honk. Afbeelding door Frank Lauri.
weet of een runner snel of traag is. Is hij in het verleden agressief geweest of jogt hij rond de honken. Dit te weten kan helpen uw besluitvorming een stuk gemakkelijker. Meestal moeten we in een fractie van een seconde beslissingen nemen. Alle informatie die we krijgen die onze beslissing een beetje makkelijker kan maken, is altijd welkom.
het kennen van uw lopers zal veel helpen bij het proberen om de dubbele spelen op volgorde te houden.
meer professionele Tips en instructies voor Outfielders:
- Outfield 1: Basics of the Outfield
- Outfield 2: Tracking Fly Balls
- Outfield 3: How to mijden Losing Balls in the Sun
- Outfield 4: How To Throw Using Crow Hops
- Outfield 5: Using The Long Hop
Zie alle artikelen voor Outfielders
Leave a Reply