co to jest rozpoznawanie gestów? Rozpoznawanie gestów zdefiniowane
jeśli kiedykolwiek widziałeś filmy takie jak “Matrix” i “Iron Man”, to musisz zastanawiać się, jak to jest sterować telewizorem, komputerem i innymi urządzeniami w domu za pomocą jednej ręki. Te marzenia science-fiction szybko stają się rzeczywistością w miarę dojrzewania technologii rozpoznawania gestów.
co to jest rozpoznawanie gestów?
rozpoznawanie gestów to rodzaj interfejsu użytkownika, który pozwala komputerom przechwytywać i interpretować ludzkie gesty jako polecenia. Ogólna definicja rozpoznawania gestów to zdolność komputera do rozumienia gestów i wykonywania poleceń opartych na tych gestach. Większość konsumentów jest zaznajomiona z koncepcją poprzez gry Wii Fit, x-box i PlayStation, takie jak” Just Dance “i” Kinect Sports.”
jak definiuje się” gest”?
aby zrozumieć, jak działa rozpoznawanie gestów, ważne jest, aby zrozumieć, jak definiuje się słowo “gest”. W najbardziej ogólnym znaczeniu słowo gest może odnosić się do każdej komunikacji niewerbalnej, która ma na celu przekazanie określonej wiadomości. W świecie rozpoznawania gestów gest jest definiowany jako każdy ruch fizyczny, duży lub mały, który może być interpretowany przez czujnik ruchu. Może to obejmować wszystko, od wskazywania palcem do kopnięcia okrągłego lub kiwnięcia głową do szczypania lub machnięcia ręką. Gesty mogą być szerokie i rozległe lub małe i ograniczone. W niektórych przypadkach definicja “gestu” może również obejmować polecenia głosowe lub słowne.
jak działa rozpoznawanie gestów
rozpoznawanie gestów to alternatywny interfejs użytkownika do dostarczania danych w czasie rzeczywistym do komputera. Zamiast pisać za pomocą klawiszy lub dotykać ekranu dotykowego, czujnik ruchu postrzega i interpretuje ruchy jako podstawowe źródło danych wejściowych. Dzieje się tak między wykonaniem gestu a reakcją komputera.
- kamera przesyła dane obrazu do czujnika podłączonego do komputera. Urządzenie wykrywające zazwyczaj wykorzystuje czujnik podczerwieni lub projektor do obliczania głębokości,
- specjalnie zaprojektowane oprogramowanie identyfikuje znaczące gesty z wcześniej określonej biblioteki gestów, w której każdy gest jest dopasowany do polecenia komputera.
- oprogramowanie koreluje następnie każdy zarejestrowany gest w czasie rzeczywistym, interpretuje gest i używa biblioteki do identyfikacji znaczących gestów, które pasują do biblioteki.
- po zinterpretowaniu gestu komputer wykonuje polecenie skorelowane z tym konkretnym gestem.
na przykład Kinect analizuje szereg ludzkich cech, aby zapewnić najlepsze rozpoznawanie poleceń w oparciu o naturalne ludzkie dane wejściowe. Zapewnia śledzenie zarówno szkieletu, jak i twarzy, a także rozpoznawanie gestów, rozpoznawanie głosu, aw niektórych przypadkach głębię i kolor sceny tła. Kinect rekonstruuje wszystkie te dane do druku w trójwymiarowych modelach 3D. Najnowsze rozwiązania Kinect obejmują adaptacyjny interfejs użytkownika, który może wykryć wzrost użytkownika.
kto tworzy oprogramowanie do rozpoznawania gestów?
Microsoft przewodzi ładowaniu z Kinect, platformą rozpoznawania gestów, która pozwala ludziom komunikować się z komputerami w całości poprzez mówienie i gestykulowanie. Kinect daje komputerom ” oczy, uszy i mózg.”Istnieje kilka innych graczy w przestrzeni, takich jak SoftKinect, GestureTek, PointGrab, eyeSight i PrimeSense, Izraelska firma niedawno przejęta przez Apple. Pojawiające się technologie takich firm jak eyeSight wykraczają daleko poza gaming, aby umożliwić nowy poziom precyzji małego silnika i percepcji głębi.
przykłady rozpoznawania gestów poza grami
rozpoznawanie gestów ma ogromny potencjał w tworzeniu interaktywnych, angażujących doświadczeń na żywo. Oto pięć przykładów rozpoznawania gestów, które ilustrują potencjał rozpoznawania gestów, aby edukować, upraszczać doświadczenia użytkowników i zachwycać konsumentów.
zaangażowanie w sprzedaży detalicznej w sklepie
rozpoznawanie gestów zapewnia ekscytujące, bezproblemowe wrażenia w sklepie. Ten przykład wykorzystuje Kinect, aby stworzyć wciągające wrażenia z handlu detalicznego, zanurzając kupującego w odpowiednich treściach, pomagając mu przymierzyć produkty i oferując grę, która pozwala kupującemu uzyskać zachętę do zniżek.
zmiana sposobu interakcji z tradycyjnymi komputerami
firma Leap Motion w zeszłym roku wprowadziła Leap Motion Controller, oparty na gestach system interakcji z komputerami PC i Mac. Urządzenie USB i mniej więcej wielkości szwajcarskiego noża wojskowego, kontroler pozwala użytkownikom na interakcję z tradycyjnymi komputerami za pomocą sterowania gestami. Bardzo łatwo jest zobaczyć zastosowania tej technologii na żywo.
sala operacyjna
firmy takie jak Microsoft i Siemens pracują razem, aby na nowo zdefiniować sposób, w jaki wszyscy, od kierowców po chirurgów, wykonują bardzo wrażliwe zadania. Firmy te skupiły się na udoskonaleniu technologii rozpoznawania gestów, aby skupić się na precyzyjnej manipulacji obrazami i umożliwić chirurgowi wirtualne uchwycenie i przesunięcie obiektu na monitorze.
wycieraczki szyb
Google i Ford pracują również nad systemem, który pozwala kierowcom kontrolować takie funkcje, jak klimatyzacja, Szyby i wycieraczki szyb za pomocą gestów. System Cadillac CUE rozpoznaje niektóre gesty, takie jak stukanie, przesuwanie, przesuwanie i rozprzestrzenianie, aby przewijać listy i powiększać mapy.
płatności mobilne
seeper, londyński startup, stworzył technologię o nazwie Seemove, która wykraczała poza rozpoznawanie obrazów i gestów do rozpoznawania obiektów. Ostatecznie, Seeper uważa, że ich system może umożliwić ludziom zarządzanie osobistymi mediami, takimi jak zdjęcia lub pliki, a nawet inicjowanie płatności online za pomocą gestów.
tłumacz języka migowego
istnieje kilka przykładów wykorzystania rozpoznawania gestów do wypełnienia luki między głuchymi i niesłyszącymi, którzy mogą nie znać języka migowego. Ten przykład pokazujący, w jaki sposób Kinect potrafi zrozumieć i przetłumaczyć język migowy Dani Martinez Capilla bada pojęcie przełamywania barier komunikacyjnych za pomocą rozpoznawania gestów.
więcej o trendach w reklamie rzeczywistości rozszerzonej
- Aktualizacja wiadomości marketingowych w rzeczywistości rozszerzonej-Wiosna 2014
- Top 5 trendów w rzeczywistości rozszerzonej dla 2014
- wideo: interaktywne wyświetlacze AR: SanDisk zachwyca AR + Kinect
Porozmawiaj z ekspertami AR i gesture recognition experience
aby dowiedzieć się więcej o interaktywnych wyświetlaczach AR z funkcją rozpoznawania gestów na żywo, skontaktuj się z nami w dowolnym momencie. Napisz do Beck Besecker lub zadzwoń 727-851-9522.
Leave a Reply