lol Wild Rift Over Powered Ability power Items
w League of legends Wild Rift istnieją dwa rodzaje obrażeń, jeden to AP, a drugi to AD. Ap oznacza moc zdolności, która jest używana głównie przez magów w ogóle. AD oznacza atak obrażeń, który jest używany dla bohaterów, którzy wolą używać ataków podstawowych w grze. Obie te Statystyki są zupełnie różne od siebie, ale obie wykonują swoją pracę, jeśli chodzi o to. Jeśli chcesz być lepszy w Wild Rift, zapoznaj się z naszym przewodnikiem, jak być lepszym w Wild Rift.
przedmioty, które są łamane w dzikiej szczelinie:
w tym przewodniku omówimy elementy mocy zdolności. W grze istnieje wiele różnych rodzajów przedmiotów mocy zdolności. Bohaterowie o sile zdolności polegają głównie na swoich zdolnościach zadawania obrażeń, ponieważ ich współczynniki reklam nie są wystarczające. Jeśli jednak w połączeniu z odpowiednim bohaterem, przedmioty AP mogą być nawet czołgami jednostrzałowymi.
w tej chwili w grze istnieje wiele różnych elementów mocy zdolności do wyboru, ale przygotowaliśmy dla Was listę, w której wymieniliśmy wszystkie te, które uważamy za niesprawiedliwe.
Echo Ludena:
Echo Ludena jest najczęściej budowane jako pierwszy element podstawowy; jest to przedmiot, wokół którego obraca się cała Twoja Budowa. Przedmiot jest zepsuty, jeśli chodzi o rozerwanie wrogiego czempiona. Echo ludena kosztuje 3000 złota i jest koniecznością, jeśli wybierasz się na build, który ma za zadanie strzelać do wrogów jednym strzałem. Przedmiot jest głównie budowany przez zabójców AP, takich jak Karthus lub Ryze.
Echo Ludena zapewnia graczowi 80 mocy zdolności, co jest fantastyczną okazją, jeśli sparuje się z 300 mana, które daje. Przedmiot ma pasywny, w którym zadaje więcej obrażeń przy następnym ataku, jeśli tylko się poruszasz. Poruszanie się ładuje Echo Luddena do 100, po czym każda umiejętność, która zadaje obrażenia użyta przez Ciebie, zadaje 100 plus 10% premii do mocy zdolności magiczne obrażenia twojemu celowi i trzem innym celom w pobliżu.
ten przypływ energii bardzo pomaga w początkowej fazie gry,a Mana, którą zapewnia Echo Ludena, pozwala na utrzymanie pasa. Wybuch z ciężaru jest również doskonały w usuwaniu stronników i pozwalaniu na zadawanie wrogom obrażeń od żetonów.
udręka Liandry:
Jeśli szukasz przedmiotu, który sprawi, że twój wróg pożałuje nawet włączenia dzikiej szczeliny, udręka Liandry ‘ ego spełni Twoje zadanie. Przedmiot musi być jednym z najbardziej irytujących przedmiotów w grze. Ponieważ obrażenia od oparzeń są tak bardzo od udręki i nie możesz nic zrobić, aby je zatrzymać. Jeśli masz mistrza AP, który jest dobry w zadawaniu obrażeń od żetonów, po prostu zbuduj go jako swój pierwszy przedmiot i obserwuj, jak wygrywasz grę.
udręka Liandry ‘ ego kosztuje 3150 sztuk złota i zapewnia Ci dodatkowo 70 mocy zdolności oraz 250 maksymalnego zdrowia. Przedmiot ma dwie różne pasywacje. Jedno nazywa się szaleństwem, a drugie męką. Jeśli uczestniczysz w walce, szaleństwo zostanie aktywowane i zwiększy twoje obrażenia AP o 2% na sekundę przez następne 5 sek. Oznacza to, że jeśli jesteś w walce, otrzymasz jeden stos, który jest 2% premii do obrażeń na sekundę. Limit obrażeń dla tej zdolności wynosi 10% premii do obrażeń, co oznacza, że jeśli opóźnisz walkę o 5 sek., otrzymasz premię 10% do obrażeń ap.
udręka jest drugą bierną i w jakiś sposób jest jeszcze bardziej irytująca niż pierwsza. Pasywny pozostawia wroga spalonego i powoli przyjmuje obrażenia od chipów. Wróg otrzymuje obrażenia za 1% maksymalnego zdrowia jako dodatkowe obrażenia magiczne w ciągu następnych 3 sek. Co gorsza, jeśli zostaniesz unieruchomiony lub powolny, oparzenie spowoduje dwukrotne uszkodzenie tego, co już robi.
Seraphs Embrace:
Seraphs Embrace jest jednym z tych przedmiotów, które nie są uciążliwe na początku gry, ale gdy spełnia określone kryteria, jest po prostu zepsuty. Aby zbudować objęcie Serafów, musisz zdobyć personel Archaniołów, który ostatecznie zamieni się w zepsuty przedmiot, w którym wszyscy mamy związek miłości i nienawiści.
Kostura Archanioła kosztuje 2950 złota, a po zdobyciu 700 many z biernej Archaniołów, zamienia się w objęcia Serafów. Ten przedmiot daje Ci 1200 many, co jest tak duże,że czempionowi nigdy nie zabraknie many. Jakoś to nawet nie jest zepsuta część o tym przedmiocie. Ten przedmiot skaluje się wraz z maną, co oznacza, że im więcej masz many, tym więcej wyrządza obrażeń.
uścisk Serafina ma dwa uściski, z których pierwszy jest Stat buffem, a drugi liną ratunkową. Pierwszy pasywny pozwala ci zadać 3% premii do obrażeń w zależności od maksymalnej many. Poza tym, zwraca również 25% wydanej many, co sprawia, że prawie niemożliwe jest, aby zabrakło many w ogóle. Jeśli Czempion taki jak Ryze, którego pasywny system pozwala mu na nieograniczone skalowanie many, weźmie ten przedmiot pod koniec gry, może strzelić jednym strzałem każdego.
jeśli absurdalna ilość uszkodzeń punktowych nie wystarczy, przedmiot ten zapewnia również czempionowi osłonę, gdy ma on niższe PW. Jeśli bohater uzyska mniej niż 35% maksymalnego zdrowia, użyje 15% aktualnej many plus 150, aby was osłaniać przez 2 sek. Wreszcie, zdolność plus 25 pomaga przywoływaczowi bawić się z wrogim lanerem tylko dlatego, że może w tym momencie.
Hextech Gunblade:
jeśli szukacie przedmiotu, który pomoże Wam w zadaniu obrażeń od ognia i od reklam, nie martwcie się, zespół Riots Balance wpadł na ten sam pomysł. Hextech Gunblade to produkt, który jest tak zepsuty, że nawet nie wydaje się sprawiedliwy. Jeśli zdecydujesz się zbudować ten przedmiot na początku gry, prawdopodobnie istnieje szansa, że nie przegrasz już na swojej ścieżce.
Hextech Gunblade kosztuje 3200 sztuk złota, a w zamian daje ci 60 mocy zdolności i 30 obrażeń od ataku. Na początku nie wydaje się, że złamane prawo, ale czeka. Nie rozmawialiśmy o bierności. Przedmiot ma trzy pasywne, nie jeden, nie dwa, ale trzy. Pierwszy pasywny daje Ci 15% magicznego wampira, co oznacza, że za każde zadane przez Ciebie obrażenia ap odzyskujesz 15%.
druga strona bierna pozwala na wykonanie 15% fizycznej Wampiryki, co oznacza, że otrzymujesz 15% z niej jako HP za każde zadane obrażenia fizyczne. Co, jeśli w połączeniu ze zdobywcą w pełnych stosach, jest receptą na Nigdy nie umieranie. Przede wszystkim tak jest w przypadku czempionów, które skalują się zarówno z AP, jak i AD-tak jak Akali.
trzeci pasywny, zwany Hextech Bolt, zadaje obrażenia, gdy trafisz wrogiego bohatera umiejętnością lub atakiem podstawowym. Zadaje 100-200 obrażeń magicznych w zależności od Twojego poziomu oraz dodatkowe 30% obrażeń dodatkowych, które skalują się wraz z Twoim AP. Jeśli myślisz, że to wszystko, to nie Bohater trafiony piorunem jest również spowolniony o 40% przez następne 2 sekundy. Przedmiot ma 30-sekundowy czas odnowienia tej zdolności, co czyni go dość łatwym do opanowania.
Stasis Enchant:
zaklęcie stazy to przedmiot, który jest obowiązkowy na każdej ścieżce budowania squishy AP champ. To jest tak jak darmowe wyjście z więzienia karty dla Ciebie jak; jeśli nawet znajdziesz się w sytuacji, w której myślisz, że umrzesz przez nieunikniony atak, po prostu użyj go jest aktywny, i jesteś dobry, aby przejść. Sam przedmiot może łatwo zmienić wynik każdej bitwy.
zaklęcie stazy kosztuje 800 sztuk złota i nie zwiększa statystyk. Ale sama jego pasywność jest warta zachodu. Element pasywny nazywa się Stasis. Statis wprowadzi bohaterów w stazę w ciągu następnych 2,5 sek., co oznacza, że będziecie niezapomniani i niewrażliwi na cały czas. Ze względu na to, że twój bohater jest w Stazie, nie możesz poruszać się ani używać żadnych zdolności przez następne 2,5 sek.
z zaklęciem stazy jest tak, że na początku nie wydaje się to wielkim problemem. Ale element pasywny jest tak zepsuty w późnej grze, że jest to konieczne. Jeśli kiedykolwiek znajdziesz się w pozycji, w której nurkujesz, możesz po prostu nacisnąć jeden klawisz, a to cię uratuje. Jeśli jesteś w zaręczynach i chcesz kupić czas dla swojego zespołu, wystarczy jedno kliknięcie. Zaklęcie stazy może być również używane z takimi bohaterami jak Diana swain, w których ich ostateczny doskonale współgra z nimi, pozwalając im zadawać obrażenia, będąc jednocześnie niezapomnianymi.
przebudzony Soulstealer:
bohaterowie Ultima mają wysoką zdolność do zadawania obrażeń, ale problemem jest jej wysoki czas odnowienia. Ale nie martw się, że nie będzie już problem dla Ciebie, jeśli zdecydujesz się kupić przebudzony Soulstealer. Przedmiot jest tak zepsuty na bohaterach, którzy mają przełomowe Ulty, takie jak Malphite lub Karthus. Nie bez powodu Ultimate ma tak długi czas odnowienia, ale ten przedmiot po prostu oblewa go wodą.
przedmiot kosztuje 2500 złota, a w zamian daje Ci 65 mocy zdolności, 25 zdolności pośpiechu i 200 many. Unikalną cechą bierną tego przedmiotu jest to, że za każde pokonanie bohatera otrzymuje on trzy najwyższe stosy pośpiechu. Przedmioty ograniczają się do 15 ultimate stacks, więc biorąc pięć obalenia, aby być całkowicie ułożone. Ostateczny pośpiech pozwala użytkownikowi obniżyć czas odnowienia zdolności o pewien procent.
ten przedmiot, jeśli został zbudowany na początku gry, może pomóc ci w odśnieżaniu, a gdy zdobędziesz na nim pełne stosy, Twój ultimate bardzo ci pomoże w walkach. Przedmiot pozwala nadużywać ostatecznego pośpiechu, który z niego otrzymujesz, a na maksymalnym poziomie naładowanie twojego ult zajmuje zaledwie kilka sekund.
Redeeming Enchant:
wyobraź sobie, że ścigasz wrogiego czempiona, a on jest o jedną zdolność od wyłączenia. Ale nagle, światło z powietrza uderza na Ciebie i jego, i jakoś, on jest uzdrowiony, a Ty wziąłeś sporo szkód. Nie wiem jak wy, ale dla nas to jest bardzo złamane. Przedmiot ma możliwość zmiany całych walk drużynowych w ciągu kilku sekund, a wystarczy jedno trafienie.
wykupienie Enchanta kosztuje 500 sztuk złota i jest najczęściej budowany jako przedmiot wsparcia. Przedmiot nie ma żadnych dodatkowych wzmocnień statystyk poza jego aktywnością. Jego aktywny jest nazywany Redeem, który ujawnia pozycję 2,5 sekundy. W tej wiązce światła sojusznicy otrzymają uleczenie od 25 do 375 w zależności od ich maksymalnego zdrowia. Każdy wróg w tym kręgu światła otrzyma 10% swojego maksymalnego zdrowia jako prawdziwe obrażenia. Te aktywne przedmioty również wpływają na stronników i potwory, co sprawia, że otrzymują 250 prawdziwych obrażeń. Przedmiot ma 60-sekundowy czas odnowienia, a efekt jest zmniejszany, jeśli przeciwnik zostanie dotknięty przez niego w ciągu 20 sekund.
przedmiot może być używany z dowolnego miejsca na mapie. Wszystko, co użytkownik musi zrobić, to wskazać na mapie i kliknąć jej pasywne, a to miejsce ma wpływ na elementy aktywne. Ten przedmiot pod koniec gry może całkowicie zmienić walki drużynowe, ponieważ obrażenia AOE i leczenie AOE są szalenie łamane w dzikiej szczelinie.
Protobelt Enchant:
ten przedmiot daje Twojemu czempionowi wolną drogę w dowolnym kierunku i zadaje obrażenia przeciwnikowi w tym kierunku. Jeśli używasz czempiona jak fizz, ten przedmiot może być prawdziwym bólem dla drugiego gracza. Na początku Fizz sam w sobie jest bardzo irytującym bohaterem ze względu na jego umiejętności. Teraz, gdy ma jeszcze jedną kreskę, twoje życie będzie jeszcze gorsze. Protobelt sam w sobie nie stanowi problemu, ale użycie go we właściwym czasie może naprawdę pokazać, jak niesamowity jest ten przedmiot.
Protobelt kosztuje 500 sztuk złota i jest zaklęciem, co oznacza, że nie daje żadnych dodatkowych premii statystycznych poza aktywnością. Protobelts active pozwala Ci pędzić w jednym kierunku i zadawać od 75 do 145 pkt. obrażeń w zależności od Twojego poziomu. Po desce rozdzielczej następuje stożek pocisków, który porusza się we wszystkich kierunkach, co czyni go doskonałą opcją Kata. Jeśli bohaterowie lub potwory zostaną trafione przez jeden z tych pocisków, reszta pocisku zadaje tylko 10% obrażeń. Protobelt ma 60 sekund ochłodzenia.
przedmiot może pomóc ci wyjść z wybrednych sytuacji i pozwolić ci śledzić swoje kombinacje. Może być również używany przez bohaterów, takich jak Akali, jako część jej kombinacji, co pomoże w złapaniu wroga z zaskoczenia. Tak więc, jeśli gracie bohaterami AP z niewielkim ruchem, Protobelt jest niesamowitą opcją, ponieważ pomoże Ci to zatuszować.
Morellonomicon:
Morellonmicon jest bardzo dobrym wyborem przeciwko bohaterom, który dużo leczy. Większość ADC build zawiera wysokie fizyczne wampiry, które pozwalają im leczyć wiele obrażeń, które zadają tonę. Morellonomicon może łatwo zmniejszyć skuteczność leczenia o 40%, co sprawia, że wróg znajduje się w bardzo niekorzystnej sytuacji.
Morellonomicon kosztuje 3000 sztuk złota, ale daje Ci dodatkowo 70 mocy umiejętności i 300 zdrowia, co czyni go całkiem niezłym. Morellonomicon pasywny sprawia, że przedmiot jest wyjątkowy.pasywny polega na tym, że nakłada ciężkie rany na wroga, gdy go uszkodzisz, dzięki czemu mniej się goi. Morellonmicon może pomóc ci zamknąć bohaterów, którzy są w szale, zmniejszając ich regenerację życia. Więc posiadanie tego przedmiotu może być dość dobrą zaletą dla Twojego zespołu. 15-procentowa penetracja magiczna przedmiotu jest niesamowita, ponieważ pomaga niszczyć czołgi.
Deathcap Rabadona:
Rabadon ‘ s Death cap to jeden z elementów, który jest obowiązkowy dla wszystkich bohaterów AP. Element jest tak zepsuty, że może dać ci tak dużą zmianę w DPS po jego zakończeniu. Możesz tracić swój pas, a potem po prostu zdobądź ten jeden przedmiot, a cała gra zostanie zmieniona. Sama obecność czapki śmierci na mapie Dzika szczelina zmieni wynik meczu.
Deathcap Rabadona kosztował 3500 sztuk złota, co czyni go najdroższym przedmiotem w grze, jaki można kupić. Deathcap daje jednak tylko moc zdolności, ale to 130 mocy zdolności, co jest dużo. Jednak najważniejszą rzeczą w tym przedmiocie, która sprawia, że jest tak zepsuty, nie są jego statystyki. Jest pasywny. Przedmiot pasywny zwiększa Twoją aktualną moc zdolności o 40%, co oznacza, że oprócz 130 punktów AP, które ci daje, daje Ci również bonus w wysokości 40% punktów AP.
przedmiot jest najczęściej budowany pod koniec gry lub po trzecim lub czwartym elemencie. Żaden AP mage nie jest kompletny bez posiadania go w swojej budowie. Przedmiot jest tak zepsuty,że możesz łatwo strzelić do ADC wroga, gdy tylko go złapiesz. Więc następnym razem, gdy będziesz rzucać śniegiem ze swoim mistrzem AP, zbuduj Deathcap; to sprawi, że Śnieżka będzie jeszcze trudniejsza.
wniosek:
League of Legends Wild Rift to bardzo wszechstronna gra, w której istnieje wiele bohaterów i przedmiotów do wyboru. Każdy bohater skaluje się inaczej i synergicznie z różnymi przedmiotami. Wyżej wymienione przedmioty są specyficzne dla bohaterów AP i pomogą im całkowicie usunąć pasek PW wrogów. Niektóre z tych przedmiotów służą do zadawania obrażeń, a inne do leczenia lub uzyskania innej przewagi taktycznej. Ale w końcu wszystkie te przedmioty są obezwładnione. Więc jeśli chcesz być lepszy w grze lub po prostu ją wypróbować, sprawdź nasz przewodnik, Jak grać w LoL Wild Rift na Pc.
Leave a Reply