Pruebe Estas 5 Teclas y Suba y Baje Cada Vez

Mentira, Verde, Trayectoria, Club & Ejecución

Los mejores jugadores del mundo no golpean cada tiro como desean. Tampoco siempre terminan en el lugar perfecto en cada hoyo. Estos jugadores entienden que golpearán tiros pobres y terminarán perdiendo greens en la regulación. De hecho, el promedio del PGA Tour para greens en regulación por ronda de 18 hoyos es de 11.7. Esto significa que en 6-7 hoyos en cada ronda, tendrán que ser profesionales en golpear fichas cortas y lanzamientos alrededor del green. Si observa de cerca, los verá siguiendo estas 5 teclas para subir y bajar la mayor parte del tiempo. De hecho, el 64% es el promedio del PGA Tour.

Lie

Para sobresalir en todas las situaciones alrededor del green, debe aprender a leer la mentira de la pelota de golf en el césped. La mayoría de nosotros en el Medio Oeste lidiamos con hierba doblada y pasto azul. Los de todo el país y el mundo jugarán en todas las variedades de césped. Esto podría ir desde Bermudas, zoysia, poa annua, festuca, etc. El tipo de césped en el que juegas puede tener un tremendo impacto en qué tan bien o pobre se encuentra tu pelota alrededor del green. En cualquier caso, debes aprender a ver cómo se sienta la pelota y cómo la hierba a su alrededor afectará el vuelo de la pelota y la cantidad de rollo una vez que aterrice.

  • ¿Hay mucha hierba entre la pelota y la cara del palo? Cuanto más césped haya entre la pelota y la cara del palo, más fricción y menos efectos.
  • ¿En qué dirección crece la hierba? El césped que crece en la bola disminuirá la velocidad de la cabeza del palo y ralentizará la cabeza del palo hacia abajo a través del impacto.
  • ¿La pelota de golf está sentada en el césped o en la parte inferior? Sentarse requerirá un club con más loft.
  • ¿Cuánto de la cara de palo puedo obtener en la pelota?
  • ¿La hierba está húmeda o seca?

Responde a todas estas preguntas antes de seleccionar tu palo y el tipo de tiro.

Verde

La segunda cosa a tener en cuenta al golpear un chip o lanzamiento es la cantidad de verde que hay entre la pelota y el palo de bandera. Si tiene mucho verde para trabajar, tendrá más opciones al elegir su club. Sin embargo, muchas veces nos vemos obligados a golpear solo un tipo de disparo en función de la cantidad de verde con el que tenemos que trabajar. Si el lado corto y la bandera se corta cerca del borde del verde, generalmente la única opción es el palo alto con trayectoria alta y suave. Si tiene mucho más verde para trabajar, puede elegir una cuña de loft inferior. Incluso un hierro de 9,8,7 para producir un tiro de trayectoria más baja con más rollo.

Trayectoria

La trayectoria o la altura a la que realizará estos disparos depende en gran medida de las dos primeras teclas. Si la mentira es buena y tienes más que suficiente verde para trabajar, entonces puedes usar lo que yo llamo un tiro de trayectoria media con una cuña de loft mediano (PW, 52, 54). Si la mentira es buena y tienes mucho verde para trabajar, puedes usar un tiro de trayectoria inferior con una cuña de lanzamiento, 9,8 o 7. Esto se conoce comúnmente como el” bump and run ” y será el tiro más seguro para la mayoría de los jugadores aficionados.

Sin embargo, a veces, debido a la mentira o la cantidad de verde con el que tenemos que trabajar, solo podemos golpear el chip de trayectoria alta o el tono. Esto se conoce comúnmente como el tiro” flop”. Golpea este disparo de trayectoria alta solo cuando no tengas otras opciones. Este tiro es el más difícil de todos los tiros de fichas o de lanzamiento y debe practicarse con una cuña de 60 grados de varios tipos de mentiras. El objetivo de este tipo de tiro es hacer que el balón se detenga lo más rápido posible en el green.

Club

Elegir la cuña o plancha correcta para jugar su lanzamiento o disparo de fichas se puede determinar una vez que responda las primeras 3 teclas. Si quieres hacer un tiro de loft inferior con muy poco giro y mucho rollo, elige tu palo de loft inferior (PW, 9, 8 o 7). Si te ves obligado a golpear un tiro de loft alto con poco o ningún tiro, elige el palo de loft más alto que tengas (cuña de 60 grados). El objetivo en todos los tipos de golpes de fichas y de lanzamiento es golpear la pelota en el centro de la cara del palo, controlar la trayectoria y la distancia. Una vez que te conviertas en un experto en las tres áreas, te convertirás en un jugador mucho mejor en los greens.

Ejecución

La ejecución del tiro es la clave final y siempre una parte integral para jugar tu mejor golf. En SMART Golf and Fitness entrenamos a nuestros jugadores para que dediquen al menos el 50% de su tiempo de práctica al juego corto. En una ronda promedio de golf, más del 50% de sus tiros serán desde o alrededor del putting green. Pasar al menos este tiempo en preparación sin duda conducirá a un mejor rendimiento en “tiempo de juego”. Independientemente de tu técnica de juego corto, tu ejecución mejorará si juegas cada tiro alrededor del green con estas 5 teclas en mente.

¡Buena suerte en tu viaje para convertirte en el mejor jugador que puedas ser!

Sobre el autor

Todd Russell es miembro de la PGA of America y es reconocido como uno de los mejores instructores de golf del estado de Illinois. Todd ha estado enseñando y cultivando el juego del golf durante más de 20 años. Trabajando con miles de estudiantes a lo largo de su carrera, desde verdaderos principiantes hasta jugadores de alto nivel, Todd ha desarrollado la capacidad de mejorar a cualquier persona en el golf.

Todd fue el “Entrenador del Año de la Liga Junior de la PGA del Medio Oeste 2014” y también es un Especialista en Fitness de Golf Certificado por NASM. La capacidad de Todd para conectarse con sus estudiantes y entrenar jugadores de todos los niveles de habilidad lo hace único y deseado como profesional de Golf PGA.

Haga clic aquí para obtener más información sobre Todd o aquí para encontrarlo en Instagram.

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