abusadores de interruptor de atraso

produto: Apex Legends
plataforma: Sony Playstation 4
especifique seu modelo de plataforma. Sony PlayStation 4
Qual é o nome da sua conta gamertag/PSN ID/EA? Jungle-Beard
forneça o nome da Conta gamertag/PSN ID/EA dos seus companheiros de esquadrão, se possível.
qual Lenda você estava jogando (se aplicável)?
quais lendas seus companheiros de esquadrão estavam usando (se aplicável)?
onde ocorreu o problema? Em uma correspondência
em qual parte do mapa ou menu você estava? Se você não se lembra do nome exato, descreva a área ou o que estava tentando fazer no menu. No jogo, em qualquer lugar no mapa
o que você estava fazendo quando o problema ocorreu? Por exemplo, reaparecendo um companheiro de esquadrão em um farol, usando uma habilidade, um companheiro de esquadrão deixou o jogo. Jogando o jogo
seus companheiros de equipe também experimentaram o problema? Sim
quantas partidas você jogou seguidas antes da ocorrência do problema? 0
quando isso aconteceu? (dd.mm.yy hh:mm) constantemente
com que frequência o bug ocorre? Muitas vezes (50% – 99%)
quão grave é o seu problema? Principais impactos na jogabilidade
o que acontece quando o bug ocorre? Os jogadores estão abusando dos interruptores de atraso para interromper temporariamente sua conexão para matar pessoas nos cantos, ou através de portas sem se expor. Assim, dando-lhes uma morte livre, e nenhum risco
o que deveria estar acontecendo em seu lugar? Depois que uma conexão é interrompida, ela deve inicializar automaticamente o agressor e não tentar reconectar o usuário ao jogo.
passos: como podemos encontrar o bug nós mesmos? Basta jogar uma partida. Ou se você quiser ver como funciona, basta construir ou comprar um interruptor de atraso para o PS4 e ver como é fácil abusar.

ao usar um interruptor de atraso, um jogador é capaz de interromper uploads do cliente para o servidor, enquanto seu próprio cliente filas até as ações realizadas. O objetivo é ganhar vantagem sobre outro jogador sem reciprocidade; os oponentes diminuem a velocidade ou param de se mover, permitindo que o usuário do lag switch os supere facilmente. Do ponto de vista do Oponente, o jogador que usa o dispositivo pode parecer teletransportar, invisível ou invencível, enquanto os oponentes sofrem animações atrasadas e jogo rápido, entregue em rajadas.] Algumas comunidades de jogos se referem a esse método como “tapping”, que se refere aos usuários “tapping” dentro e fora de sua conexão com a internet para criar o atraso.

o termo “lag switch” engloba muitos métodos de interromper a comunicação de rede entre um cliente e seu servidor. Um método é conectar um dispositivo físico, chamado de interruptor de atraso de hardware, a um cabo Ethernet padrão. Ao ligar e desligar o switch, a conexão física entre o cliente e o servidor é interrompida. Os designers de hardware de console de videogame começaram a introduzir proteção embutida contra Interruptores de atraso na forma de detectores de tensão, que detectam uma mudança na tensão quando o interruptor é virado. Alguns fabricantes tomaram medidas contrárias para contornar ou enganar este detector. Isso também pode ser conseguido simplesmente desconectando o cabo Ethernet que vai para o cliente, causando uma interrupção na conexão com a Internet do jogador. Outros métodos, chamados de software ou comutador de atraso sem fio, envolvem o uso de um programa de computador. Nesse método, o trapaceiro executa um aplicativo em um computador conectado à mesma rede que o cliente. O aplicativo abafa a largura de banda da rede, interrompendo a comunicação entre o cliente e seu servidor. No entanto, não se pode fazer isso por um período ilimitado de tempo. Em algum momento, se nenhum tráfego estiver sendo recebido, a maioria dos clientes de jogos e/ou servidores de jogos decidirá que a conexão foi perdida e removerá o jogador do jogo.

métodos mais avançados são regras de firewall ou roteador que aplicam modelagem de largura de banda e latência de rede, um truque é capaz de ajustar limites tanto na largura de banda quanto na latência para permanecer relevante para uma rede P2P, mas tem uma vantagem considerável sobre outros jogadores.

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