como se casar em “Stick RPG 2”

” Stick RPG 2 ” é um videogame baseado em navegador da Web. O jogador controla uma figura de pau enquanto trabalha, estuda e tenta sobreviver em uma cidade virtual. Ao longo do caminho, ele pode obter promoções, passar para condomínios de luxo e romance uma esposa. O jogo apresenta três cônjuges em potencial, cada um associado a um determinado caminho através do jogo. Tiffany é atraída por personagens que desenvolvem sua força, Kate gosta de personagens que enfatizam seu intelecto e Devin quer um parceiro que esteja disposto a ser um pouco mau.

Tiffany

vá para o segundo Mapa. Clique na mulher em pé pela entrada. Esta é a Tiffany e ela tem um favor a pedir. Concorde em levar seu cachorro para sua irmã.

viaje para o terceiro mapa e entre na cobertura. Lá dentro, você encontrará a irmã de Tiffany. Dê a ela o filhote e ela lhe dará um conjunto de chaves.

volte para Tiffany e dê-lhe as chaves. Ela pedirá que você segure seu lenço e traga para ela no clube. Concordar.

visite o clube no terceiro mapa depois de escurecer. Fale com Tiffany e dê-lhe o lenço. Ela então confia a você sua bolsa.

vá para o segundo mapa na manhã seguinte. Visite Tiffany pelos apartamentos de luxo e devolva sua bolsa. Ela dá-te um relógio.

viaje para o quarto mapa e entre no cassino. Fale com o caixa para trocar o relógio por uma aliança de casamento.

Entre na academia ao lado. Exercite-se repetidamente até que sua força esteja em 200.

visite Tiffany no bar no segundo Mapa à noite. Peça a ela para se casar com você. Contanto que você tenha o anel e 200 de força, ela concordará.

Kate

visite o café no primeiro mapa pela manhã. Fale com Kate e ela lhe dará um livro didático. Leve – o para a universidade no segundo Mapa. Dê o livro ao estudante verde e ele lhe dará uma calculadora.

viaje para o bar no segundo Mapa à noite. Dê a Kate a calculadora e ela confia a você seu lápis mecânico. Devolva para ela no dia seguinte. Ela estará à espera no átrio da Universidade. Como recompensa, ela lhe dá um relógio.

leve o relógio ao cassino no terceiro mapa. Troque-o por um anel de casamento.

volte para a universidade e fale com o tutor. Peça-lhe para estudar com você, melhorando sua inteligência. Faça isso repetidamente até que sua inteligência esteja em 200.

viaje para o bar no segundo Mapa à noite. Peça a Kate para se casar com você. Contanto que você dê a ela o anel de casamento e tenha 200 inteligência, ela concordará.

Devin

diminua seu carma sempre que possível. As oportunidades incluem insultar pessoas durante conversas, atacar espectadores inocentes e se envolver em atividades ilícitas, como roubo ou contrabando de drogas. Seu objetivo é diminuir seu carma para pelo menos -200.

vá para a loja de pornografia no primeiro mapa. Fale com Devin e ela lhe confiará uma bolsa misteriosa. Leve a bolsa para o terceiro mapa à noite. Dê ao cara sombrio esperando o beco perto do bar. Ele vai dar-te um troco.

visite o clube no terceiro mapa. Fale com Devin, que está na pista de dança. Ela vai pegar o switchblade e dar – lhe o coolcard em troca. Mostre este cartão aos clientes no bar no terceiro mapa. Eles vão te dar um pacote.

viaje para o primeiro mapa na manhã seguinte. Conheça Devin do lado de fora da delegacia e dê a ela o pacote. Ela dá-te um relógio. Leve o relógio ao cassino e troque-o por uma aliança de casamento.

visite Devin no café durante a noite. Se você tem o anel de casamento e seu Karma está abaixo de -200, ela vai se mudar para o seu apartamento.

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