articole ale Facultății

de John Glenn
arată, nu spune. Ăsta e proverbul pentru filme. Și scenarii. Când experimentăm un film, singurul tip de informație pe care o absorbim este ceea ce vedem și ceea ce auzim. Asta e. Totul izvorăște din aceste două senzații—vederea și sunetul. Deoarece scenariul dvs. ar trebui să reproducă experiența unui film, rezultă că scenariul dvs. ar trebui să transmită doar ceea ce este văzut și auzit.
Uită-te la acest pasaj din răscumpărarea Shawshank:
soneria sună, celulele se deschid. Contra pas din celulele lor. Andy prinde ochiul lui Red, dă din cap mulțumirile lui. În timp ce bărbații se amestecă la micul dejun, Red se uită în celula lui Andy –
– și o vede pe Rita în noul ei loc de onoare pe peretele lui Andy. Lumina soarelui aruncă o umbră aspră pe fața ei minunată.
citiți cu atenție aceste rânduri și veți vedea că nu există nimic acolo care să nu fie vizual sau fonetic. Nimic. Avem un sentiment foarte puternic al închisorii-starea de spirit, rutina, relația dintre Andy și Red, magia posterului Rita Hayworth. Dar obținem totul din ceea ce se vede și se aude.
cum rămâne cu celelalte simțuri? Miros, gust, atingere? Nu le includeți într-un scenariu pentru că nu puteți vedea mirosul. Sau gust. Sau atingeți. Nici tu nu le poți auzi. Cu toate acestea, puteți vedea și auzi reacția unui personaj la acești stimuli. Deci, dacă doriți să transmiteți aceste simțuri, puteți face așa:
slănina sfârâie într-o tigaie. Tim se apleacă spre tigaie și inhalează, cu nerăbdare. El ajunge să profite de o bucată de slănină. Trage înapoi mâna.

TIM
La naiba!!!

își bagă degetul în gură pentru a ușura arderea.
apoi ridică o furculiță, înjunghie o bucată de slănină, o ridică, ia o mușcătură. Mestecă, închizând ochii cu plăcere.
acolo, am reușit să transmitem mirosul, atingerea și gustul prin vedere și sunet și fără prea multe probleme.
ce zici de gândire? Când scrii proză, ești liber să incluzi gândurile personajelor. Într-adevăr, acesta este unul dintre farmecele citirii ficțiunii, abilitatea de a se arunca cu capul în mintea personajelor și de a vedea ce se întâmplă acolo. Cu scenariu, îmi pare rău. Gândurile nu funcționează. Nu poți vedea gânduri, nu le poți auzi. Deci nu puteți face așa ceva:
slănina sfârâie într-o tigaie.
Tim reacționează îngrozit, amintindu-și cum tatăl său a fost ucis tragic într-un incendiu oribil la o fabrică de slănină.
aceasta este o amintire, un gând. Nu va apărea pe film, așa că nu ar trebui să-l includeți într-un scenariu. Dacă acel incendiu tragic este o informație importantă, va trebui să găsiți un alt mod de a-l transmite. Ai putea arăta reacția îngrozită a lui Tim, apoi să te dizolvi într-un flashback al focului de la fabrica de slănină, dar, după cum vei afla mai târziu în această carte, flashback-urile nu sunt de obicei o idee bună. Deci, probabil că va trebui să faceți ceva de genul acesta:

baconul sizzles într-o tigaie.
Tim se grăbește spre aragaz și stinge flacăra.

TIM
(furios)
mamă,cum ai putut? După ce
s-a întâmplat cu tata?

și apoi conversația se transformă în acea zi fatidică la fabrica de slănină. Bine, încă nu este un scenariu grozav, dar cel puțin nu încalcă regula see-hear.
să ne uităm la câteva exemple mai bune despre modul în care scenariștii reușesc să transmită gânduri în timp ce rămân în limitele scenariului. Acest bit de la Die Hard vine imediat după ce McClane scapă îngust de un baraj de foc de mitralieră:
McClane rămâne nemișcat în conducta de aer. Trei găuri de un sfert de centimetru de la fața lui. Sweat îi acoperă fața, picură în tăcere pe aluminiu.
este foarte clar ce gândește McClane aici: “sfinte Sisoe! A fost cât pe ce!”Sau poate se gândește,” sfinte Sisoe! Un glonț aproape mi-a trecut prin creier!”Indiferent, ceea ce gândește cel mai probabil începe cu “sfinte Sisoe!”și are ceva de-a face cu a nu fi mort. Știm la ce se gândește McClane pentru că vedem trei găuri de dimensiuni de un sfert de centimetru de la fața lui și vedem că transpirația îi acoperă fața.
adevărul este că poți înșela puțin cu gânduri. Doar puțin, totuși. Uită-te la acest bit din lateral, imediat după Miles bungles un moment romantic:
după câteva secunde, Maya se desprinde și pași pe lângă el, poziția înapoi în camera de zi. Miles își dă seama că a suflat-o și se reproșează în tăcere.
aici scenariul ne dă de fapt un gând: Miles își dă seama că a dat-o în bară. Dar gândul nu vine de nicăieri. Este direct legată de acțiunea fizică—Maya se îndepărtează și Miles se reproșează în tăcere. Dacă actorul joacă momentul potrivit, vom putea simți exact ceea ce gândește.
în acest bit din lateral, scenariul trișează și mai mult:
se așează vizavi de mile pe canapea. Se uită unul la altul fără să vorbească. Doar ceea ce este vibe aici?
aici scenariul citează de fapt gândul lui Miles: doar ce este vibrația aici? Și gândul nu este la fel de direct legat de acțiunea fizică ca în partea anterioară. Cele două personaje stau acolo în tăcere. Totuși, gândul este strâns legat de ceea ce se întâmplă în acest moment și este posibil ca un actor să-l transmită prin actorie. Din când în când, puteți scăpa cu ceva de genul acesta—atâta timp cât este posibil să transmiteți gândul pe ecran. Dacă Miles și-ar aminti incendiul de la fabrica de șuncă, nu ar funcționa.
în cele din urmă, trei puncte minore din departamentul see / hear:
nu folosiți cuvintele pe care le vedem sau le auzim pentru a indica ceea ce se vede sau se aude, decât dacă este inevitabil. De exemplu, este mai bine să scriem întuneric decât să vedem întuneric. E mai direct.
nu descrieți stilul sau plasarea creditelor de deschidere în script. Creditele sunt calculate în etapa de producție și, uneori, filmele nici măcar nu au credite de deschidere. Sigur, creditele sunt mișto, dar uită de ele.
nu descrie deloc coloana sonoră muzicală. În etapa de producție, un compozitor își va da seama cum să surprindă starea de spirit a momentului în muzică. Este în regulă, totuși, să te referi la muzica sursă, asta fiind muzica pe care personajele o aud într-o scenă. De exemplu, atunci când un personaj joacă o înregistrare sau participă la o operă. Dar cu muzica sursă, abțineți—vă de la a cita o melodie contemporană specifică-drepturile pot fi o problemă și știți cât de scumpă ar fi o melodie precum “satisfacția”? În schimb, pune-l în acest fel: el joacă ceva cu un ritm irezistibil de rock vechi.

Leave a Reply