Aurora Feint II: Arena aduce MMO asincron la iPhone Vineri (ish)

cu câteva sute de mii de descărcări, jucătorii Aurora Fint au cerșit pentru o versiune plătită completă a jocului de rol iPhone free-to-play. Se pare că o vor primi vineri sau săptămâna viitoare cel târziu. Aurora fentă II: Arena va stabili utilizatorii de iPhone înapoi $ 10, dar va include asincron masiv-jocuri multiplayer, clasament bord lider, mesagerie și pereți jucător. Arena va fi al doilea dintre cele trei jocuri propuse bazate pe lumea Aurora Fint, potrivit dezvoltatorilor. “Am avut un răspuns copleșitor la Aurora Feint: începutul și suntem recunoscători pentru sprijinul imensei noastre baze de fani”, a declarat Peter Relan, Președintele Aurora Feint Inc. “IPhone-ul a creat o platformă incredibilă pentru jocuri pe care Jason și Danielle au dus-o la un nou nivel odată cu introducerea unei lumi MMO asincrone.”Nici un cuvânt cu privire la ceea ce misterios al treilea joc Aurora fentă va fi, dar aici este o rula în jos pe ceea ce veți obține pentru dvs. $10 Cu Arena:

concurență asincronă cap-cap în timp real chiar dacă ambii jucători nu își folosesc iPhone-urile în același timp, un jucător poate concura ca și cum celălalt jucător joacă în timp real, Cap-Cap. Acest lucru este complet diferit de jocul competitiv non-real bazat pe ture și se realizează prin “convocarea fantomelor persistente” care persistă în lume și pot fi contestate de alți jucători chiar și atunci când jucătorul fantomei nu este de fapt pe iPhone-ul lor. A juca împotriva unei fantome este exact ca a juca în timp real împotriva unui jucător real, cu interacțiune în timp real între challenger și ghost. World Newsfeed toți jucătorii văd un flux continuu de evenimente în timp real care se întâmplă în lume tot timpul, ca un ticker în partea de jos a ecranului tactil iPhone. Atingerea unui eveniment ” interesant “în acest ticker vă duce într-un nou loc din lume numit taverna, unde jucătorii pot purta discuții” asincrone ” cu alți jucători din lume, pot propune dueluri, pot împărtăși strategii și pot concura pentru clasamentul clasamentului. Pereții jucătorului fiecare jucător primește un zid în care alți jucători pot lăsa comentarii și provocări și sugestii, care la rândul lor devin evenimente în Tavernă.

Video recente

acest browser nu acceptă elementul video.

“am concurat pentru a fi primul MMO mobil asincron, sau AMMMO, conceput special pentru medii “distractabile”, cum ar fi iPhone. Jocul este bursty, întreruptibil, și nu știi exact când să se aștepte prietenii tăi să fie on-line. Cu toate acestea, chiar și fanii noștri de jocuri casual au dorit o capacitate masivă de multi-player și ne-au spus că vor plăti pentru asta: așa că am construit această lume AMMMO și suntem încântați de feedback-ul pozitiv pe care l-am primit în ciclul beta.”au spus Jason Citron și Danielle Cassley. Acum, singura întrebare este: cumperi Aurora fentă II: Arena acum, așteptați Puzzle Quest în decembrie sau ponei până $20 pentru ambele?

G/O Media poate primi un comision
20% oprit
selectați Stiluri Nuraphone

obțineți un sunet personalizat premiat
luați căștile Nuratrue, căștile Nuraphone sau căștile NuraLoop la o reducere generoasă.

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Publicitate

Leave a Reply