Elite Penguin Force
Elite Penguin Force (prescurtat EPF) este o organizație secretă dedicată protejării Club Penguin Rewritten și păstrării locuitorilor săi în siguranță și fericiți. Este compus în principal din pinguini foarte experimentați care au demonstrat abilități excepționale. Elita Penguin Force a fost prezentă încă de la începuturile Club Penguin rescris; comandantul său este cunoscut doar ca “directorul.”
la 2 mai 2021, s-a anunțat că PSA va fuziona cu EPF.
cum să deveniți Agent EPF
primirea unei invitații
pentru a deveni agent EPF, trebuie să primiți o invitație EPF de la un alt jucător care este deja agent EPF. Pentru a primi o invitație, pur și simplu intrați într-un server foarte populat, cum ar fi Blizzard, și mergeți într-o cameră populată și cereți o invitație. După primirea unei invitații, faceți clic pe ” Du-te acolo!”la invitația de a lua testul.
testul
Testul are loc în instalația de telefonie zilnică.
Aim
prima parte a testului necesită să vizați și să aruncați un bulgăre de zăpadă la o țintă roșie pe perete. Singura modalitate de a eșua acest lucru este de a arunca bulgăre de zăpadă chiar lângă țintă, fără a atinge-l. Cu toate acestea, dacă vă aruncați bulgăre de zăpadă oriunde altundeva în cameră, nu se va întâmpla nimic și va trebui să aruncați bulgăre de zăpadă lângă sau la țintă pentru a continua.
viteză
a doua parte a testului implică agilitate. Stâlpul din colțul din dreapta jos se va ridica, dezvăluind un panou verde. Jucătorii vor trebui apoi să calce pe el. După câteva secunde, stâlpul din stânga jos va ridica, de asemenea, și dezvăluie un panou roșu. Jucătorii sunt apoi instruiți să alerge în cealaltă parte cât mai repede posibil după o scurtă numărătoare inversă de trei secunde. Cu toate acestea, deoarece nu există nicio modalitate de a crește viteza în joc, această parte a testului nu poate fi finalizată în mai repede de 4,5 secunde. Cu cât durează mai mult jucătorul pentru a ajunge la panoul roșu, cu atât scorul este mai mic.
Stealth
a treia parte a testului implică stealth. Aici, camerele de pe ambele părți ale camerei se vor opri, oferind jucătorilor douăzeci de secunde să se ascundă. Dacă jucătorul s-ar ascunde în spatele oricăruia dintre stâlpii sudici, astfel încât camera frontală să nu le poată vedea, acestea ar fi văzute de camera de pe peretele din spate. Acest scenariu are ca rezultat puncte deduse. Cu toate acestea, ascunderea în spatele oricăruia dintre stâlpii sudici și aruncarea unui bulgăre de zăpadă la camera de pe peretele din spate va determina jucătorul să se afle în punctele oarbe ale ambelor camere, rezultând puncte complete.
rezolvarea problemelor
partea finală a testului implică abilități mentale. Aici, stâlpul din stânga sus se va ridica, dezvăluind un panou albastru etichetat ‘capcană cușcă’. Jucătorii sunt instruiți să stea pe ea. Dacă cineva stă pe panoul albastru, barele electrice vor prinde jucătorul. După aceasta, au un minut pentru a scăpa, ceea ce poate fi realizat aruncând un bulgăre de zăpadă la fusebox și dezactivând capcana. Acest traseu deduce puncte din scorul dvs., dar dacă jucătorii nu au scăpat din cușcă în mai puțin de un minut, alte puncte ar fi deduse.
punctele complete pot fi obținute prin:
- nu mergeți pe panoul albastru și pur și simplu așteptați,
- aruncând un bulgăre de zăpadă pe panoul albastru și activând capcana în timp ce pinguinul se află în afara acestuia,
- sau lovind cutia de alimentare de pe stâlpul din dreapta jos înainte de a merge în pătratul albastru pentru a dezactiva capcana.
folosind oricare dintre aceste metode va avea ca rezultat puncte complete.
End
după finalizarea tuturor celor patru părți, scorul total al jucătorului va fi adăugat. Cu toate acestea, scorul este lipsit de sens, deoarece acestea nu afectează de fapt dacă puteți deveni sau nu agent. Atâta timp cât jucătorul finalizează testul, acesta va deveni Agent EPF și va primi acces la camera de comandă EPF.
departamente
există cinci departamente de pinguini de elită diferite, fiecare specializat într-un loc de muncă diferit. Agenții care depășesc call of duty sunt recompensați cu medalii de elită: o monedă care poate fi cheltuită pe unelte de elită pentru fiecare specializare.
Agent
- plumb – directorul
- descriere – agenții sunt inima și sufletul EPF. Sunt calm, rece, colectate & axat pe afacerile de investigație.
- Gear – EPF Earpiece, Delta Fedora/Alpha, Delta Shades/Alpha Shades, Delta Suit/Alpha Suit, Delta Sneaks/Alpha Pumps
tactic
- plumb – Jet Pack Guy
- descriere – agenți tactice sunt toate în jurul valorii de experți de luptă; în special de luptă bulgăre de zăpadă. Sunt puternic blindate, și de a rezolva problemele cap-la!
- Gear – Delta Headset/Alpha Headset, H2O Pack, Range Finder, Gear tactic, Cizme tactice
comunicații
- lead – Rookie
- descriere – agenții Comm sunt experți în informații și recunoaștere. Ei rezolvă probleme cu informația și diplomația.
- Gear – casca Comm, Sat-Pack, Unelte Comm, Cizme Comm
Tech
- plumb – Gary Tipul Gadget
- descriere – agenții Tech sunt experți în calculatoare. Rezolvă probleme cu gadgeturile. Ele sunt cele mai puternice în fața unui computer.
- setul cu cască Gear – Optic, haina Tech, Ghiozdan Tech, Tech-book 3000
Stealth
- plumb – Dot Deghizare Gal
- descriere – agenți Stealth sunt maeștri de deghizare. Ei rezolvă problemele urmărind și așteptând momentul potrivit pentru a acționa. Sunt foarte secretoși.
- Gear – Ochelari de vedere întunecați, celulă de putere albastră, camuflaj canistră, Sneak-ers
Field-Ops
Articol principal: Field-Ops
Ocazional, EPF are Field-Ops, unde agenții fac sarcini mici pentru medalii pentru a cumpăra echipament EPF. Au fost eliminați pe 15 noiembrie 2017, dar au revenit pe 26 septembrie 2019. Pe 15 octombrie 2020, Consiliul de operațiuni de teren din cadrul sediului EPF nu pare să funcționeze, agenții raportând un ecran fuzzy. Începând cu 26 octombrie 2020, se pare că nu există nicio schimbare.
misiuni în joc
Ocazional, EPF are misiuni agenții pot finaliza pentru recompense în joc.
- operațiune: hibernare – prima misiune în Club Penguin rescrisă în timpul expediției montane 2017. Acesta dispune de Herbert P. Urs care a fost pus în hibernare în zona clasificată de către agenții EPF.
- Bătălia de la Doom – a doua misiune în Club Penguin rescris. Îl prezintă pe Herbert P. Bear, inamicul jurat al EPF.
- operațiune: Blackout – a treia misiune în Club Penguin rescris. Îl prezintă pe Herbert P. Bear încercând să obțină puterea soarelui pentru a face fiecare pinguin înghețat, astfel încât să poată avea propriul său paradis.
Trivia
- majoritatea EPF nu este conștientă de existența PSA nou și reconstruit.
- urma să existe un nou sistem de misiune, dar a fost anulat din cauza Club Penguin rescris închiderea temporară. Nu se știe dacă va apărea vreodată.
Leave a Reply