Nouă moduri în care tehnologia va avea impact în curând asupra educației
Panou de experți, Forbes Technology Council
CIO-uri de succes, CTO-uri & directori de la Forbes Technology Council oferă informații de primă mână despre tech & afaceri.
Getty
în plus față de calculatoare, elevii de astăzi au adesea acces la tehnologie, cum ar fi placi inteligente și tablete ca ajutoare de învățare. De fapt, tehnologia a devenit atât de integrată în educație încât mulți caută o tehnologie cândva futuristă, acum realistă, cum ar fi realitățile augmentate și virtuale (AR și VR), pentru a conduce calea în clasa de generație următoare.
care sunt unele dintre cele mai eficiente moduri în care educatorii pot folosi tehnologia în clasă chiar acum și ce tendințe vor domina educația în viitorul apropiat? Mai jos, Experții de la Forbes Technology Council își oferă perspectivele.
1. Săli de clasă Interactive
realitatea virtuală va oferi următoarea generație de învățare interactivă în clasă prin imersarea elevilor în subiectele pe care le studiază. Această tehnologie poate inspira curiozitate și crește implicarea în lecții. Elevii pot experimenta acum lecția într-un mediu complet de 360 de grade și își pot imagina cum ar fi fost să trăiești istoria în 3D—nu doar să înveți despre ea dintr-o carte 2D. – Frank Palermo, Virtusa
2. Îmbunătățirea colaborării
tehnologia ar putea contribui la îmbunătățirea modului în care profesorii și elevii colaborează la proiecte comune și la dezvoltarea ideilor. Instrumentele tehnologice pot oferi acces ușor la table digitale interactive, conferințe video, întâlniri online și prelegeri. O astfel de tehnologie ar putea fi destul de utilă și pentru studenții de acasă, deoarece le permite să experimenteze lecțiile ca și cum ar fi în clasă. – Ivailo Nikolov, SiteGround
3. Pregătirea pentru o economie bazată pe tehnologie
educația rămâne în urmă în ceea ce privește adoptarea tehnologiei. Locurile de muncă de mâine nu au fost încă prevăzute. În această eră a schimbărilor tehnologice rapide, punerea tehnologiei în mâinile tinerilor noștri este esențială, astfel încât aceștia să își poată flexa mușchii creativi. Încorporarea metodelor practice de codificare și inginerie în curriculum va conduce la inovații suplimentare și va ajuta studenții să adauge valoare economiilor viitorului. – Marc Fischer, Dogtown Media LLC
4. Instrucțiuni mai personalizate
folosind învățarea automată și inteligența artificială, avem acum capacitatea de a adapta un curriculum individual, astfel încât fiecare elev să poată învăța exact în modul cel mai eficient pentru ei. Puterea acestui lucru este enormă, deoarece cu un număr infinit de planuri de lecție disponibile, metodele de predare pot fi adaptate din mers pentru a oferi fiecărui copil exact ceea ce are nevoie, atunci când are nevoie. – Amy Czuchlewski, Rachetă De Sticlă
5. Accesul Universal la conținut de înaltă calitate
ca o companie care produce exclusiv conținut educațional virtual gratuit de cost, a face conținutul mai accesibil ar trebui să fie un obiectiv central pentru sistemul de învățământ. Tehnologia va permite celor care nu își pot permite școlarizarea de înaltă calitate să poată obține același conținut ca și cei care sunt capabili să stea în clasă, oferind șanse egale celor din toate mediile economice. – Greg Cruikshank, LabRoots
6. Sistemele de notare digitalizate
timpul petrecut pentru notarea lucrărilor de examen influențează transparența evaluării elevilor, întârzie rezultatele și îndepărtează timpul și energia profesorilor de pregătirea conținutului pentru cursuri sau lucrul cu elevii. Digitizarea documentelor de examen le face disponibile imediat recenzorilor, permite eliminarea prejudecăților prin neutralizarea răspunsurilor și permite automatizarea evaluării răspunsurilor cu alegere multiplă. – Don lofstrom, Alaris, o afacere Kodak Alaris
7. Lecții gamificate
metode Interactive, cum ar fi gamificarea, predarea și testarea elevilor în medii distractive, făcându-i pe elevi să dorească să învețe mai multe. Una dintre cele mai mari provocări pentru elevi este motivația de a învăța un subiect care nu au un interes în. S—a demonstrat că tehnologia de gamificare nu numai că oferă implicare-studiile arată că elevii înțeleg mai bine materialul, deoarece sunt investiți în joc. – Alexandro Pando, Xyrupt Technologies
8. Învățare avansată la domiciliu
cu smartphone-uri din ce în ce mai puternice, elevii le pot utiliza în mai multe moduri decât oricând înainte. De exemplu, aplicațiile pot oferi modelare matematică complexă și capabilități avansate de analiză. Acest lucru oferă studenților acces la resurse pe care nu le-ar fi putut accesa în trecut. Facultățile pot consolida pozitiv acest lucru prin încurajarea utilizării în studiul personal, precum și în sălile de clasă. – Artem Petrov, Reinventat
9. Introducerea competențelor antreprenoriale
este timpul să introducem practici antreprenoriale la toate nivelurile de școlarizare pentru a dota tinerii cu abilitățile hard și soft potrivite pentru piața muncii de astăzi. Dincolo de dezvoltarea abilităților de gândire critică, elevii ar trebui să folosească tehnologia pentru a câștiga experiență în începerea și gestionarea propriei idei de afaceri, împingând status quo-ul și absolvind simțindu-se motivați și gata să adauge valoare societății noastre. – Abdullah Snobar, DMZ la Universitatea Ryerson
Leave a Reply