Strategia Outfield: în cazul în care pentru a arunca mingea
Outfielders trebuie să ia decizii fracțiune de secundă cu privire la cazul în care pentru a arunca baseball. Acest articol discută ce factori trebuie să ia în considerare, astfel încât veți fi gata pentru a merge la timp de joc.
în cazul în care pentru a arunca de baseball
NY Yankee, Greg Golson, aruncă mingea din afara terenului. Imagine de Frank Lauri.
1. Regula generală este că ar trebui să arunci 2 baze înaintea Locului în care începe un alergător. Acest lucru se aplică la o minge la care poți ajunge, care nu trece de tine.
- nimeni pe, baza a lovit la orice loc în afara terenului, aruncarea ar merge la A 2-A bază.
- Runner la prima bază, baza a lovit la orice loc în afara terenului, aruncarea ar merge la a treia bază.
- alergător la A 2-a Bază, bază lovit la orice loc în afara terenului, aruncarea ar merge la placa de acasă.
2. De cele mai multe ori, arunci 2 baze înaintea alergătorului principal.
- alergător la baza 1, bază lovit la orice loc în afara terenului, aruncarea ar merge la a treia bază.
- alergător la baza 1 și 2, lovit de bază în orice loc în afara terenului, aruncarea ar merge la placa de acasă.
3. Este foarte important să vă păstrați aruncările suficient de scăzute încât un om tăiat să poată face o piesă de teatru și să direcționeze mingea către o altă bază, dacă are nevoie. Acest lucru menține jocul dublu în ordine, ceea ce este întotdeauna foarte important.
4. Păstrarea aruncărilor în jos îl va forța pe alergător să ia o decizie. Nu este sigur dacă omul tăiat va tăia mingea sau nu și, prin urmare, va rămâne cel mai probabil la baza sa și nu va încerca să avanseze. Dacă o face, omul tăiat va tăia mingea și va scoate ușor.
“cunoaște tendințele hitter. Aceasta este cheia pentru toate pozițiile în afara terenului.”
– Kevin Russo, Outfielder pentru SWB și NY Yankees
5. Păstrarea aruncă în jos și folosind una sau două hamei pentru a ajunge la țintă face mai dure pe alergători, dar, de asemenea, ajunge la țintă destinate mai repede decât dacă ar fi să facă aruncare curcubeu mare, care nu a sări. De asemenea, permite infielders dvs. pentru a face joacă pe alți alergători de bază.
6. Cu un alergător la baza 1 și mai puțin de două out-uri, o minge este lovită în cazul în care un outfielder trebuie să se miște puțin pentru a lovi mingea, are o decizie. Va face o încercare de a obține alergător la 3 sau arunca-l în 2 și să păstreze hitter la 1 lăsând jocul dublu în ordine.
- baza lovit la fielder dreapta, el poate veni și arunca spre a treia bază. Asigurându-vă că mingea este suficient de scăzută, astfel încât shortstop-ul să poată prinde mingea, el va lua în cele din urmă decizia cu privire la ce să facă cu mingea. Shortstop-ul poate vedea jocul care se întâmplă în fața lui, așa că poate fie să-l lase să plece (și să se prefacă că îl va prinde), fie să-l prindă și să-l țină pe alergător la baza 1. Dacă alergătorul ia o întoarcere prea mare în jurul primei baze, shortstop-ul poate tăia mingea și îl poate alege înapoi la baza 1.
- base lovit la centrafielder, el poate veni și să facă o aruncare mică la a treia bază, din nou shortstop-ul ia Decizia dacă să-l lase să plece sau să-l taie. Cu toate acestea, la o minge lovită de centrul terenului, este un joc mult mai dur pentru shortstop pentru a vedea alergătorul venind în jurul primei baze, astfel încât jucătorul central trebuie să știe dacă are o șansă, dacă nu, aruncă mingea în baza a 2-a și păstrează jocul dublu în ordine.
- baza lovit la fielder stânga, în timp ce se apropie mingea pentru a face o piesă de teatru, totul este chiar în fața ta pentru a vedea. Dacă știi că poți ieși la a treia, ia-o. Dacă nu sunteți sigur, aruncați-l la a doua bază. De cele mai multe ori, dacă aruncarea dvs. merge la a treia bază, lovitorul va încerca să se deplaseze până la a doua bază, cu excepția cazului în care este lent sau nu este un bun alergător de bază. De asemenea, păstrarea mingea scăzut, va ajuta permite infielders dumneavoastră pentru a vă ajuta.
7. Cu mai puțin de 2 out-uri vrem să păstrăm un joc dublu în ordine. Dacă există alergători la baza 1 și 2 și există o lovitură de bază pentru orice outfielder, aruncarea va fi în direcția plăcii de acasă. Păstrarea arunca în jos, infielder va lua decizia de a lasa mingea continua călătoresc acasă, sau pentru a prinde mingea si arunca-l la 3, 2, sau 1 în funcție de ceea ce fac alte 2 alergători.
pe acest joc pe care doriți să ia o dacă puteți obține, dar aici putem fi mai puțin agresiv, cu excepția cazului în care situația solicită o “trebuie să încerce” la baza 3rd.
este mult mai bine să-l joace un pic precaut și să păstreze jocul dublu în ordine, decât să nu pentru a obține un singur afară și au alergători la 2 și 3. Ambele din care sunt în poziția de notare.
etichetarea alergătorilor
- alergători la 1 și 2 și o minge de zbor este lovită la orice outfielder, jocul, dacă este posibil, este de a obține conducerea la baza a 3-a. Cu toate acestea, pentru alergător la 2 pentru a eticheta mingea trebuie să fie destul de adânc. Dacă nu credeți că veți ieși la baza a 3-a, aruncați-o în a 2-a. Acest lucru va menține jocul dublu în ordine și îl va menține pe alergător la 1st în afara poziției de scor.
- alergători la 1 și 3 cu o minge de zbor lovită la orice outfielder, dacă există vreo șansă de a ieși acasă, faceți aruncarea spre placa de acasă. Ceea ce probabil se va întâmpla este alergător la 1 va fi, de asemenea, tagging în sus, astfel încât să păstreze mingea în jos și lăsați omul tăiat face o decizie cu privire la ce să facă cu baseball. Dacă aruncarea este prea mare, alergătorul care etichetează la prima bază va putea intra în a doua bază. Dacă mingea zbura este lovit prea adânc pentru a face un joc la placa de acasă, arunca mingea direct în baza 2. Acest lucru va păstra din nou alergător din poziția de notare și jocul dublu în ordine.
- baze încărcate și o minge zbura este lovit la orice outfielder, el trebuie să ia o decizie. Toți alergătorii, cu excepția alergătorului de la baza 1 ar trebui să fie etichetați. Dacă aveți o șansă la alergător acasă, luați-o. Dacă nu încercați să obțineți alergător merge în a treia bază. De cele mai multe ori alergătorul de la 1 va fi la jumătatea drumului și nu trebuie să vă faceți griji pentru el.
ai o idee ce ai de gând să faci cu baseball-ul înainte de a fi lovit de tine, dar, de asemenea, ascultă-ți jucătorii de teren aproape de cine ar trebui să-ți spună unde să arunci mingea.
cunoaște-ți alergătorii
SWB Yankee, Kevin Russo, preia conducerea bazei 1. Imagine de Frank Lauri.
știu dacă un alergător este rapid sau lent. A fost agresiv în trecut sau face jogging în jurul bazelor. Știind acest lucru vă poate ajuta procesul de luare a deciziilor mult mai ușor. De cele mai multe ori trebuie să luăm decizii în fracțiune de secundă. Orice informație pe care o obținem care ne poate face decizia puțin mai ușoară este întotdeauna binevenită.
cunoașterea alergătorilor dvs. vă va ajuta foarte mult atunci când încercați să păstrați piesele duble în ordine.
mai multe sfaturi Pro și instrucțiuni pentru Outfielders:
- Outfield 1: Elementele de bază ale Outfield
- Outfield 2: urmărirea zbura bile
- Outfield 3: Cum Pentru a evita pierderea bile în soare
- Outfield 4: Cum de a arunca folosind Crow hamei
- Outfield 5: Folosind Hop lung
Vezi toate articolele pentru Outfielders
Leave a Reply