Un ghid pentru texturarea 3D în animație

texturarea este un pas deosebit de important în procesul de animație 3D. Toate detaliile fine ale personajelor pe care le vedeți în animația 3D, cum ar fi ridurile și fibrele individuale ale covoarelor, rezultă dintr-un artist 3D care aplică textura. Pentru o privire mai cuprinzătoare asupra tehnicilor și instrumentelor, avem mai jos un ghid pentru texturarea 3D în animație.

ce este texturarea 3D?

în forma sa cea mai de bază, texturarea se referă la metoda prin care animatorii experimentați pot oferi detalii uimitoare obiectelor. Această detaliere s-ar putea aplica unui personaj sau unui mediu și le-ar face să pară îmbătrânite, să adauge atracție sau să le ofere mai mult realism. Texturarea în animația 3D este procesul de îmbrăcare a modelelor 3D cu imagini 2D. Artiștii de textură supraveghează oferirea obiectelor 3D Caracteristici fizice. Scopul general este de a potrivi suprafața modelului cu conceptul său de artă sau echivalentul din lumea reală.

de ce este texturarea semnificativă?

texturarea este unul dintre cele mai critice aspecte ale procesului de afișare a caracterelor. Textura ajută la stabilirea unui cadru al oricărei persoane sau scene înainte de a-și atinge forma finală. Este crucial să aveți o schiță brută a întregii scheme de caractere înainte de a ajunge la o schiță completă și finală a personajelor. Mai mult, odată ce vă convertiți personajele într-o reprezentare 3D, texturarea sau maparea texturii devine mai practică și mai eficientă.

obiective de texturare 3D

  • textura poate oferi observatorului un sentiment de material despre un obiect într-un mediu 3D. Spectatorii ar trebui să poată spune din ce sunt făcute aceste obiecte doar uitându-se la ele.
  • când este expus la lumină, fiecare obiect din lumea reală prezintă calități distincte, cum ar fi reflexia, refracția, intensitatea, forma, culoarea și multe altele.
  • crearea și procesarea fiecărui detaliu al exteriorului unui obiect 3D în timpul fazei de modelare 3D ar fi o problemă majoră atât pentru software, cât și pentru artist. Această dificultate este rezolvată prin texturarea 3D, care permite artiștilor să adauge detalii microscopice pe suprafața modelelor, cum ar fi cute, pete, fisuri și umflături, fără a pune prea multă presiune pe hardware sau software.

ce face un artist de textură?

este opera unui artist de textură să picteze texturi de suprafață pe personaje animate, Setări și obiecte. Animatorii se ocupă de o varietate infinită de texturi, inclusiv blană, solzi, riduri, transpirație și murdărie. În anumite circumstanțe, suprafețele utilizate în animație nu sunt disponibile în natură. În aceste cazuri, artistul de textură își creează texturile folosind creativitatea și imaginația sa.

artiștii de textură lucrează de obicei pentru companiile și studiourile VFX ca contractori independenți. Studiourile VFX mai mici nu pot face diferența între texturarea și modelarea pozițiilor artistului în loc să facă publicitate pentru un singur loc de muncă care face ambele.

diferite aspecte ale procesului de texturare 3D

texturarea 3D implică multe aspecte distincte care diferă ușor în funcție de fluxul de lucru al unui anumit animator sau studio. Iată câteva exemple despre cum arată pașii în procesul de texturare.

cartografiere UV și despachetare

pasul inițial al procesului de texturare 3D este de a desface și mapa modelele. De îndată ce sunt primite modelele finale, artiștii de textură produc o hartă UV pentru fiecare obiect 3d. O hartă UV este un afișaj plat al unei suprafețe de model 3D utilizată pentru a înfășura rapid texturile. Cuvântul ” UV ” face aluzie la aspectul bidimensional al procedurii: literele “U” și “V” denotă axa texturii 2D, deoarece modelul 3D este prezentat sub formă de litere “X”, “Y” și “Z.”

cartografierea UV permite înfășurarea unei imagini 2D în jurul unui obiect 3d, conectându-l la un punct poligonal. Veți utiliza rezultatul direct în operațiile de texturare și umbrire.

iluminare și umbrire

reprezentarea corectă a aspectului general al unui obiect și interacțiunea cu lumina merge mult spre realismul și farmecul său. Calitățile materiale sau de suprafață necorespunzătoare în lumină pot determina mintea privitorului să o respingă. Textura este o imagine bidimensională, iar umbrirea este un set de funcții care guvernează modul în care lumina interacționează cu imaginea bidimensională.

maparea texturii

maparea texturii este procesul de definire a texturii, detaliilor și calităților vizuale ale modelelor 3D. Hărțile Bump, hărțile normale, hărțile de înălțime, hărțile de ocluzie ambientală, hărțile de refracție, hărțile speculare și alte tehnici de cartografiere a texturilor sunt doar câteva exemple.

Exemple de software texturare 3D

Cinema 4D

Cinema 4D este un software 3D extrem de vedere în afaceri de animație. Dezvoltat de o companie germană numită Maxon, Cinema 4D este un instrument puternic care vă permite să generați grafică remarcabilă și efecte speciale. Este bine cunoscut pentru accesibilitatea și natura ușor de învățat; de asemenea, are multe tutoriale disponibile pentru a ajuta începătorii. Multe studiouri oferă doar Cinema 4D datorită versatilității și opțiunilor sale dinamice.

Blender

Blender este o alegere excelentă pentru începătorii care doresc să pătrundă în lumea animației, deoarece este liber să utilizeze software open-source care face o gamă largă de procese 3d dincolo de texturare, cum ar fi redarea, tachelajul, urmărirea mișcării și multe altele. Blender oferă o interfață simplă, un motor de redare robust și toate instrumentele de sculptură și textură necesare artiștilor CG. Datorită faptului că Blender este gratuit, o comunitate mare ajută în mod constant la modificarea software-ului și oferă ajutor animatorilor mai noi.

Adobe Photoshop

fără îndoială ați auzit de Photoshop înainte. Este unul dintre cele mai valoroase instrumente din Adobe Creative Suite. Deoarece a fost un pilon al industriei de atât de mult timp, există multe videoclipuri utile, tutoriale și cursuri online care vă pot ajuta să învățați fundamentele dacă începeți doar ca animator.

Photoshop permite artiștilor CG să utilizeze o gamă largă de noi pluginuri de calculator cu efecte funcționale. Oferă toate capacitățile 3D cheie, cum ar fi imprimarea 3D și texturi și hărți personalizate. O altă caracteristică utilă este că designerii pot stoca textura într-un tip de fișier.png și o pot exporta într-un alt software după ce finalizați textura.

Adobe Substance Painter

Substance Painter este un plus mai nou la Adobe Creative Suite. Funcția principală a pictorului de substanțe este modelarea texturii. Capacitățile sale sofisticate de mascare și texturare procedurală vă permit să creați texturi mai dificile de produs în aplicații 2D, cum ar fi Photoshop. Drept urmare, Substance Painter s-a impus rapid ca instrument premier pentru vopsirea și texturarea obiectelor 3D digital în industrie.

cum să devii un artist de textură

fie că te-ai mai ocupat de animație înainte, fie că acest ghid pentru texturarea 3D în animație te-a inspirat, s-ar putea să iei în considerare o carieră în texturarea 3D. Cel mai critic lucru de care veți avea nevoie pentru a deveni un artist de textură este un portofoliu excelent care vă evidențiază abilitățile. Cel mai bun lucru pe care îl puteți face pentru dvs. este să practicați ambarcațiunile cât mai mult posibil. O diplomă de la o instituție de colegiu poate ajuta, de asemenea, dar este mai important să cunoașteți diferitele tehnici și să lucrați în cadrul standardelor industriei pentru software.

dacă nu puteți găsi un loc de muncă ca un artist texturare imediat, ai putea încerca, de asemenea, să devină un alergător sau un artist meci muta și modul de lucru până la un artist textura 3D. De asemenea, puteți lua în considerare obținerea unui stagiu sau a unei ucenicii care va continua să consolideze fundamentele și să vă ajute să faceți rețea.

dacă sunteți interesat să aflați mai multe despre texturarea 3D sau orice alte aspecte ale procesului de animație, Mograph Mentor vă poate ajuta. Oferim o gamă variată de tutoriale, videoclipuri și cursuri, cum ar fi școala noastră online de grafică în mișcare, care vă poate duce abilitățile la nivelul următor. Să ne ajuta să creați un portofoliu care va sta afară din mulțime.

un ghid pentru texturarea 3D în animație

Leave a Reply