Aurora Feint II: arenan ger asynkron MMO till iPhone denna fredag (ish)

med flera hundra tusen nedladdningar har Aurora feints spelare bett om en fullblåst betald version av Free-to-play iPhone rollspel. Det verkar som om de kommer att få det på fredag eller nästa vecka senast. Aurora Feint II: arenan kommer att sätta iPhone-användare tillbaka $10, men kommer att omfatta asynkron massivt-multiplayer spel, leader board ranking, meddelanden och spelare väggar. Arenan kommer att vara den andra av tre föreslagna spel baserade på Aurora feints värld, enligt utvecklarna. “Vi hade ett överväldigande svar på Aurora Feint: the Beginning och vi är tacksamma för stödet från vår enorma fansbas”, säger Peter Relan, ordförande för Aurora Feint Inc. “IPhone har skapat en otrolig plattform för spel som Jason och Danielle har tagit till en ny nivå med introduktionen av en asynkron MMO-Värld.”Inget ord om vad det mystiska tredje Aurora Feint-spelet kommer att vara, men här är en nedgång på vad du får för din $10 med Arena:

asynkron Head-Head realtidskonkurrens även om båda spelarna inte använder sina iPhones samtidigt kan en spelare tävla som om den andra spelaren spelar i realtid, head-head. Detta skiljer sig helt från turbaserat icke-realtids konkurrenskraftigt spel och uppnås genom att “kalla ihållande spöken” som kvarstår i världen och kan utmanas av andra spelare även när spökets spelare inte är på sin iPhone. Att spela mot ett spöke är precis som att spela i realtid mot en riktig spelare, med realtidsinteraktion mellan challenger och ghost. World Newsfeed alla spelare ser en kontinuerlig ström av realtidshändelser som händer i världen hela tiden, som en ticker längst ner på iPhone-pekskärmen. Att röra vid en ” intressant “händelse i denna ticker tar dig till en ny plats i världen som heter The Tavern, där spelare kan göra” asynkron ” chatt med andra spelare i världen, föreslå dueller, dela strategier och tävla om rankinglistor. Spelare väggar varje spelare får en vägg där andra spelare kan lämna kommentarer och utmaningar och förslag, vilket i sin tur blir händelser i krogen.

Senaste Video

den här webbläsaren stöder inte videoelementet.

“vi har tävlat för att vara den första asynkrona mobila MMO, eller AMMMO, speciellt utformad för “distraherbara” miljöer som iPhone. Spelet är bursty, avbruten, och du vet inte exakt när du ska förvänta dig att dina vänner ska vara online. Men även våra casual gaming fans ville massivt multi-player kapacitet och berättade att de skulle betala för det: så vi byggde denna AMMMO världen och är stolta över den positiva feedback vi har fått i betacykeln.”sa Jason Citron och Danielle Cassley. Nu är den enda frågan: köper du Aurora Feint II: The Arena nu, vänta på Puzzle Quest i December eller ponny upp $20 för båda?

G / O Media kan få en provision
20% av
Välj Nuraphone-stilar

få prisbelönt personligt ljud
ta tag i Nuratrue-öronsnäckorna, Nuraphone-hörlurarna eller NuraLoop-öronsnäckorna med en generös rabatt.

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Annons

Leave a Reply