Comcast lanserar G4 TV, en dedikerad videospelkanal
konsumentutgifterna för videospel ökar. Amerikanerna spenderade $13.3 miljarder från juli till September, upp 7% från samma period förra året och det mest som någonsin spenderats under ett tredje kvartal, enligt New York marketing consultancy NPD Group.
Den Burbank, Calif.- baserat nätverk finns redan i fler hem än den ursprungliga G4, delvis tack vare online-distributionskanaler som Twitch. Med Online-streaming och ett bredare antagande av spel förväntar sig nätverket att nå 250 miljoner hushåll nästa år, långt mer än den ursprungliga kanalens 60 miljoner, sa Arons.
” Läs mer: se inuti Nerd Street Gamers nya e-sportplats, blocket
” vi pratar faktiskt med en bred publik. Det är verkligen en livsstil och inte bara en hobby som några människor pratar om i hemlighet,” hon sa. “Trenden är vår vän när det gäller tillväxten av spel och tillväxten av fandom som en adresserbar publik.”
“digital-first” – nätverket experimenterar också med nya sätt att engagera sin online-publik och integrera reklam i sin programmering. Till exempel kan de första 1000 tittarna att upptäcka en karaktär som spelar en pizzaleveranskille vinna gratis pizzor från en G4-sponsor, sa Arons.
“du har bokstavligen människor som engagerar sig för att titta på var en annonsör är”, sa hon. “Det är helt annorlunda. Istället för människor som försöker hoppa över en kommersiell, nu är de engagerade.”
Leave a Reply