hur man placerar visionavdelningar som ett proffs i League of Legends
målet i League of Legends är väldigt enkelt: Storm in i fiendens bas och förstör deras nexus. Saker börjar bli mer komplicerade när spelare måste hantera våghantering, kartrotationer och visionskontroll.
att placera avdelningar är inte bara något du alltid måste överväga om din körfält Campas av en fiendens djungel. Nej, vision control är en nödvändig färdighet för varje spelare på kartan. Och i motsats till vad många tror är detta jobb inte bara reserverat för supportspelare. Alla, absolut alla, måste placera avdelningar på kartan.
Vision är lika med information, och att ha rätt information kan vara skillnaden mellan att vinna en match och förlora.
låt oss börja med grunderna.
Vad är en vision ward i LoL?
en avdelning är en enhet som tar bort dimma av krig och ger syn över ett bestämt område. Det finns olika typer av avdelningar, var och en med sin egen räckvidd och kostnad.
Totem Ward
ger vision över de omgivande 900 enheterna. Totemavdelningar är fria och blir osynliga när de placeras. Champions fick 10 guld och 37 XP från att förstöra totemavdelningar.
kontrollavdelningar
kan köpas i butiken för 75 guld. Ger vision över de omgivande 900 enheterna, avslöjar och inaktiverar andra avdelningar och avslöjar fiendens fällor. Spelare kan placera en på kartan i taget, och kontrollavdelningar är fullt synliga. Att förstöra ett kontrollkrig ger 30 guld och 40 XP.
Stealth Ward
beviljas av supportobjekt, har en livslängd på 150 sekunder och ger syn över de omgivande 900 enheterna. Att förstöra en stealth ward belönar mästare med 30 guld och 40 XP.
Farsight ward
spelare kan placera dessa från ett större avstånd. Farsight wards är gratis och ger syn över de omgivande 500 enheterna. Det är fullt synligt, och bounty för denna avdelning är bara 15 guld och 12 XP.
Var ska man avvärja på Summoner ‘ s Rift?
placeringen av avdelningar beror på två faktorer: banan och spelets tillstånd.
Top Lane
huvudplatsen där båda spelarna ska ha en avdelning är i river bush. Oavsett vilken sida av kartan du spelar, kommer junglers sannolikt att komma in i banan genom floden när de försöker gank top.
Junglers är mindre benägna att attackera genom tribushen, så att skydda det finns bara ett bra alternativ om fiendens jungler spenderar mycket tid där. Om jungleren helt glömde top lane, ett mycket vanligt scenario i solokö, skulle det vara bättre att avvärja floden eller till och med sätta visionen djupt in i fiendens djungel.
buskarna i körfält är bra ställe att gömma sig, men inte ett bra ställe att avvärja. Om jungleren spelar genom topp och ganks en gång, kan de gömma sig i dessa buskar och vänta på en andra chans att attackera. I så fall är det bättre att gå till en säker teleport och avvärja en av dessa buskar, bara i fallet.
Mid Lane
Mid laners har bara två möjliga buskar att avvärja. För den här rollen handlar det om att placera avdelningar inuti djungeln och försöka scouta fiendens djungel. Den bästa platsen att placera en avdelning är precis i hörnet av raptor camp. Här kan vision fånga jungler som kommer från raptors till gank, eller flytta nerför floden för att gå efter Rift Scuttler, som i sig ger ytterligare syn.
på cirka åtta minuter, med den första Rift Herald spawn, kanske mid laners vill investera en avdelning i floden, bara tillräckligt djupt för att fånga några försök att spela för Herald.
Bot Lane
Bot lane erbjuder flera avvärjningsmöjligheter som beror på körfältets tillstånd. De grundläggande platserna är flodbusken och den blå sidan tribush. Dessa är defensiva avdelningar som är avsedda att förhindra tidiga ganks, och kommer inte att avslöja mycket om fiendens junglers väg.
blå sidan har en fördel när det gäller att avvärja, eftersom en spelare kan gå uppför floden och placera en avdelning nära blue buff. Under säsong 10 kan denna buske också användas som en plats för att placera defensiv vision om fiendens lag håller bottenbanan utskjuten och öppnar hot mot motjungling eller dyk.
till skillnad från topplöpare kan bottenlöpare inte ignorera körfältbuskarna. Stödmästare som Taric, Rakan och andra med någon form av hård publikkontroll kommer sannolikt att gömma sig här när de letar efter en fördel eller en direkt död.
var ska man avvärja sent spel i League of Legends?
i det tidiga spelet bör alla avdelningar vara placerade så att laners kan förhindra och försvara sig mot ganks. När de yttre tornen faller och laningsfasen är över ändras spelplanen. Vid denna tidpunkt måste spelarna börja placera sin vision inuti djungeln. Ju djupare visionen desto säkrare är den.
Tänk på det som en säkerhetslinje som indikerar hur långt in i djungeln en spelare kan gå. Att gå bortom denna linje utan säkerhetskopiering är vanligtvis en dålig ide. Spelare kan falla i en falsk känsla av säkerhet om fienden har ett par torn ner och kartan öppnas ytterligare. Att inte ta sig tid att placera avdelningar kan översättas till fria dödar för oppositionen, och det kan snöboll utan kontroll.
snabba avvärjningstips i LoL
- avvärja inte före 1:25, eftersom super tidiga avdelningar vanligtvis inte ger ett team mycket användbar information. Den bästa tiden att placera avdelningar är två till tre minuter in i spelet.
- var försiktig med att placera kontrollavdelningar på fiendens sida av djungeln. Kontrollavdelningar kostar pengar, så det är bättre att inte slösa bort dem. Du borde kunna försvara din kontrollavdelning och slåss på fiendens territorium är aldrig en bra ide.
- avdelningar inuti buskarna ska placeras precis på kanten, eftersom spelare på detta sätt kan få bättre syn på omgivningen samtidigt som hela busken hålls inom synen.
Leave a Reply