hur man skriver en äventyrshistoria

äventyr är en spännande, spännande genre som betonar spännande, snabba action. I en typisk äventyrshistoria ger sig en hjälte ut på en resa fylld av farliga hinder och skurkar som gör hans överlevnad osäker. Att planera de avgörande elementen i en äventyrshistoria-en resa till en exotisk plats, plotvridningar, ett spännande klimax och en upplösning som belönar hjälten och straffar den dåliga killen-hjälper dig att skapa en fängslande berättelse.

Steg 1

välj en avlägsen, exotisk plats för din hjälte att besöka. Främmande länder, öde öar eller till och med andra världar helt och hållet är uppenbara val, men hjältar behöver inte nödvändigtvis lämna sina bakgårdar för att hitta ett äventyr. I en barns berättelse kunde hjältinnan hitta äventyr i en skog nära hennes hus.

steg 2

skapa en hjälte eller hjältinna. Äventyrshistorier fokuserar vanligtvis inte på karaktärsutveckling, men din huvudperson bör ha någon form av definierad roll, oavsett om han har ett jobb eller är student. Tilldela din karaktär några distinkta fysiska egenskaper, samt en nyfikenhet för att utforska. Alternativt kan du skapa en motvillig hjälte, i stil med Bilbo Baggins från ” The Hobbit.”

steg 3

uppfinna en katalysator för din äventyrshistoria. Ge din huvudperson en anledning att lämna och utforska. Denna katalysator bör innebära viss fara, att bygga spänning. Till exempel i” Indiana Jones ” leds en professor för att söka efter en artefakt som han tror kan vara dödlig om den faller i fel händer.

steg 4

skapa några oväntade vändningar för att utmana din huvudperson. Hon kunde gå vilse efter en falsk ledtråd, bli kidnappad av en skurk, hitta en skattkarta eller få en allierad att förråda henne eller dö.

Steg 5

konstruera ett spellbindande klimax där hjälten står inför extrem fara och ett positivt resultat av händelser verkar tveksamt. Inkludera en tell-all konfrontation mellan huvudpersonen och antagonisten, där hjälten äntligen lär sig skurkens motiv.

steg 6

Lös klimaxen med antagonistens nederlag av huvudpersonen och hennes vänner. Låt huvudpersonen återvända hem med löfte om att återuppta det normala livet.

Leave a Reply