Mound Builders av Victory Point Games-Action Point 1
Mound Builders från Victory Point Games är en patiens stater belägring spel där du representerar de två största pre-colombianska Indiska “mound builder” kulturer som dominerade östra Nordamerika från före tiden för Kristus fram till ankomsten av de europeiska kolonisatörerna i 17th century. Ditt imperium representerar den tidigare Hopewell-kulturen och den senare Mississippian-kulturen som härrör från den.
fram till ankomsten av spanska sent i spelet kommer du att utöka din kontroll över kartan över Nordamerika, springa in i de olika hövdingarna som uppstått och integrera dem i din ekonomiska och religiösa sfär. Din domän kommer att växa och krympa med tiden och detta representerar inte nödvändigtvis bara invasion och krig utan är mer representativt för kulturens uppgång och nedgång, religiös ideologi och ett ekonomiskt sätt att leva, från andra kulturers yttre inflytande.
ditt mål är att utöka Mound Builder-kulturen och samla så många hövdingar som möjligt innan rivaliserande infödda makter (och smittkoppor-ridit spanska!) Stig upp för att köra dig tillbaka till din Mississippi River heartland och släcka din stora huvudstad i Cahokia, Illinois nära dagens St.Louis.
på bilden ovan kan du se omfattningen av min kultur i slutet av Hopewell Era och början av Mississippian Era. I början av spelet är ditt mål att expandera ner var och en av de 5 spåren när du försöker lägga till din makt och kultur och konsolidera de olika hövdingarna i landet i ditt imperium. De olika spåren representerar kulturer och folk på den tiden inklusive Cadoo, Natchez, Cherokee, Shawnee och Ho-Chunk. Dessa hövdingar varje skapa en viss typ av resurs och ditt mål är att få så många olika typer som du kan för att ha möjlighet att vidta olika åtgärder senare i spelet.
till exempel på bilden kan du se att jag har fått tillgång till fjädrar, glimmer, Obsidian, Chert, Pipestone, Kalcedon, hudar och koppar. För att dessa resurser ska kunna räkna med att skapa åtgärdspunkter i Mississippian-eran måste du antingen ha kontroll över 2 av varje typ av bra eller ha byggt en höjd av den typen. Så tillbaka till bilden har jag förmågan att skapa fjädrar (jag har 2 hövdingar av varje typ och har en höjd byggd som skapar fjädrar), glimmer (jag har 2 hövdingar av varje typ och har en höjd byggd som skapar glimmer), Chert (jag har en höjd), Kalcedon (jag har en höjd), koppar (Jag har en höjd), Obsidian (jag har en höjd) och hudar (jag har en höjd) för totalt 7 olika varor för min ekonomi. Det här är något som är bra att fortsätta utveckla, liksom jag skulle kunna bygga en höjd som kommer att skapa Pipestone (även om kostnaden för att göra det skulle vara dyrt vid 4 åtgärdspunkter).
du kommer också att märka från bilden att flera av mina hövdingar har “invaderats” av de motsatta kulturerna. Detta är kärnan i spelet. Varje tur kommer ett kort att dras som berättar vilken av de 5 kulturerna som kommer att flytta in i dina länder. Ibland bara 1 kommer att flytta men upp till 3 kan alla flytta på en gång, och vissa kan flyttas mer än en gång varje tur. Om du inte angriper dessa kulturer när de upptar en av dina hövdingar i slutet av din tur och jagar bort dem, kommer din resurs att tas från dig och du kommer inte längre att kunna producera eller handla för den typen av bra, vilket försvagar din ekonomi. Ibland är detta inte ett problem, eftersom du kanske har den typen av bra i en hög och du kommer inte att förlora förmågan att använda den för åtgärdspunkter, men ibland kommer du inte att kunna stoppa den motsatta kulturen och kommer att förlora en del av din makt.
i slutändan måste du försvara din kultur i över 1000 år Från inte bara de andra invaderande stammarna utan också från spanska som kommer i slutet av spelet för att driva dig ut och ta dina varor, kultur och mark från dig. Du måste alltid vara medveten om deras eventuella ankomst och förbereda genom att förbättra dina palisader som skyddar ditt hem huvudstad Cahokia.
Läs åtgärdspunkt 2-spanska kommer!
– Bevilja
Leave a Reply