co je dobré FPS pro hraní her?

pokud jste ve světě her nováčkem, můžete být zmateni veškerou terminologií a nejste si jisti, zda hrajete na optimální FPS.

pokud ano, budete rádi, když zjistíte, že to není velmi obtížné téma pochopit. Vše vysvětlíme v této příručce.

nejprve bychom měli vysvětlit, co FPS ve skutečnosti je. Toto je zkratka, která znamená snímky za sekundu a je to měření toho, kolik obrázků lze zobrazit za jednu sekundu.

dbejte na to, abyste nezaměňovali měření snímků za sekundu se střílečkou první osoby, což je žánr videohry, který používá stejnou zkratku.

jak důležitá je FPS v hraní her?

existují memy již před deseti lety o tom, kolik snímků může lidské oko skutečně vidět. Konzoloví hráči (pak uzamčeni při 30 FPS) tvrdili, že 30 je do značné míry limitem lidského oka. Pravda leží někde mezi tím. Můžeme skutečně vidět pouze 10-12 snímků za sekundu a vyšší rychlosti jsou vnímány jako pohyb.

přesto je znatelný rozdíl mezi například 15 FPS, 60 FPS nebo ještě více jarringly 120 FPS.

video níže vám poskytne dobrý pohled na to, jak se věci objevují při těchto snímkových frekvencích. Trhaný 15 FPS vyvolá dojem, že skákací míč zaostává za ostatními míčky, ale ve skutečnosti naráží na okraje obrazovky současně.

v tomto okamžiku si možná myslíte, že 120 FPS je nejlepší snímková frekvence pro hraní her. I když určitě nebudete mít hrozný zážitek z hraní na 120 FPS, měli byste si být vědomi některých dalších faktorů.

tabulka Obsahůukázat

optimální herní FPS závisí na tom, co z toho chcete dostat

co znamená FPS v hraní

po mnoho let bylo hraní na 30 FPS více než dost pro kohokoli. Nicméně, jak technologie pokročila, hráči a vývojáři se snažili co nejlépe využít. Brzy se 60 FPS stalo novým standardem pro hry pro jednoho hráče, zatímco 120 nebo vyšší se stalo standardem pro hry pro více hráčů, zejména pro střelce z první osoby.

to by vás mohlo přimět myslet si, že více je vždy lepší, a přestože budete mít určitě hladší zážitek, nemusí to nutně znamenat, že to bude pro vás nejlepší volba.

pojďme rozebrat věci dále.

je 60 FPS dost pro moderní hry?

starý standard 30 FPS je stále dost, aby byla hra hratelná. Cokoli pod tím se může často zdát nestabilní a pro většinu hráčů bude těžké si užít své hry s nižší obnovovací frekvencí.

v moderní kinematografii a animaci je standard 24 FPS. Jedná se však o zážitky, které nezahrnují lidskou účast, takže naše oči jsou uvolněnější a mohou si film vychutnat v této snímkové frekvenci.

nový standard 60 FPS trval o něco déle, než dorazil pro hráče konzoly, protože pouze nejnovější generace konzolí PlayStation 5 a Xbox Series X povolily nativní 60 FPS. PC hráči jsou však na tuto snímkovou frekvenci zvyklí, protože hráli své hry na 60 FPS více než deset let.

pro většinu lidí, 60 FPS je nejlepší obnovovací frekvence hrát na. Není to jen kvůli hladkosti zobrazených obrázků, ale také proto, že monitory 60Hz jsou nejsnadněji dostupné.

kromě toho je získání GPU, které může ve videohře produkovat 60 FPS, v dnešní době docela snadné a levné.

 FPS hra
Screenshot z útěku z Tarkova

je 120+ FPS budoucnost?

při 120 FPS vypadají věci jinak. Obraz je samozřejmě plynulejší než při 60 FPS, ale většina hráčů stále považuje hraní při 120 FPS za příliš mnoho.

mnoho hráčů má těžké vidět rozdíl mezi 120 a 60 FPS, což ztěžuje prezentaci silného důvodu, že chtějí hrát na 120 FPS.

přesto, vzhledem k tomu, že vyšší snímkové rychlosti výrazně snižují vstupní zpoždění, zejména ve hrách pro více hráčů, je rozhodně lepší.

jak již bylo zmíněno, hraní při 120 FPS vyžaduje dražší hardware, zejména pokud chcete spustit grafický juggernaut, jako je ovládání při této obnovovací frekvenci.

nejprve budete potřebovat opravdu výkonný GPU, ale v závislosti na hře, kterou hrajete, můžete dostat pryč s něčím o něco levnějším.

pak budete muset najít monitor, který podporuje nejen 120 Hz, ale také ten, který může podporovat technologii vertikální synchronizace, která je vhodná pro váš GPU. To platí pouze v případě, že si chcete užít všech výhod 120 FPS her.

pokud chcete hrát s kartami NVIDIA, můžete narazit na mírné zvýšení nákladů díky technologii G-Sync, která vyžaduje zvláštní licenci pro výrobce monitoru. Pro AMD jsou věci s technologií FreeSync o něco levnější.

za 120 FPS

pokud jste ochotni vyklopit tolik peněz, kolik potřebujete, abyste měli zážitek 120 FPS, měli byste jít na to,ale stále vám musíme dát největší nevýhodu 120 FPS her.

pravdou je, že oční test nemůže poskytnout požadované výsledky z takového zvýšení ceny. Jediné místo, které si můžete všimnout, je, když hrajete online hru závislou na vysokém FPS.

máme na mysli především střílečky, jako je Counter-Strike: Global Offensive. V těchto hrách, budete mít hmatatelnou výhodu nad soupeřem, který hraje s nižší snímkovou frekvencí, protože máte možnost vidět a reagovat na ně dříve. Mluvíme zde o milisekundách, což je nepravděpodobné, že by to bylo něco, co většina příležitostných hráčů dokáže využít.

konkurenční hráči na druhé straně budou moci mít mnohem lepší zážitek při 120 FPS, ale nejelitnější eSportovní konkurenti jdou ještě dále na 240 FPS nebo dokonce 360 FPS. Tyto snímkové frekvence ještě nejsou standardem, ale budou v příštích letech.

níže je video ukazující přesný rozdíl mezi těmito snímkovými frekvencemi, což by vám mělo pomoci vizualizovat informace uvedené v tomto článku.

Leave a Reply