Vad är en bra FPS för spel?

om du är ny i spelvärlden kan du bli förvirrad av all terminologi och osäker på om du spelar på en optimal FPS.

om så är fallet kommer du vara glad att lära dig att detta inte är ett mycket svårt ämne att förstå. Vi kommer att förklara allt i den här guiden.

först bör vi förklara vad FPS egentligen är. Detta är en akronym som står för ramar per sekund och det är ett mått på hur många bilder som kan visas på en enda sekund.

var noga med att inte förväxla bildrutor per sekund mätning med First Person Shooter, som är ett videospel genre som använder samma akronym.

så, hur viktigt är FPS i spel?

det finns memes så långt tillbaka som för ett decennium sedan om hur många ramar det mänskliga ögat faktiskt kan se. Konsolspelare (sedan låsta vid 30 FPS) hävdade att 30 är ganska mycket gränsen för det mänskliga ögat. Sanningen ligger någonstans däremellan. Vi kan bara verkligen se 10-12 bilder per sekund och högre priser uppfattas som rörelse.

ändå finns det en märkbar skillnad mellan till exempel 15 FPS, 60 FPS eller, ännu mer jarringly, 120 FPS.

videon nedan ger dig en bra titt på hur saker visas vid dessa bildhastigheter. Den hackiga 15 FPS kommer att ge intrycket att hoppbollen släpar efter andra bollar men de slår faktiskt på kanterna på skärmen samtidigt.

vid denna tidpunkt kanske du tänker att 120 FPS är den bästa bildhastigheten för spel. Medan du verkligen inte kommer att ha en hemsk upplevelse att spela på 120 FPS, bör du vara medveten om några andra faktorer.

Innehållsförteckningvisa

Optimal spel FPS beror på vad du vill få ut av det

vad betyder FPS i spel

under många år var spel på 30 FPS mer än tillräckligt för någon. Men när tekniken avancerade försökte spelare och utvecklare få ut det mesta av det. Snart blev 60 FPS den nya standarden för enspelarspel, medan 120 eller högre blev standarden för multiplayer-spel, särskilt för första personskyttar.

detta kan få dig att tro att mer alltid är bättre och även om du säkert kommer att få en mjukare upplevelse betyder det inte nödvändigtvis att det blir det bästa alternativet för dig.

Låt oss bryta ner saker ytterligare.

är 60 FPS tillräckligt för moderna spel?

den gamla standarden på 30 FPS är fortfarande tillräckligt för att göra ett spel spelbart. Allt nedan som ofta kan verka instabilt och de flesta spelare kommer att ha svårt att njuta av sina spel med en lägre bildhastighet.

i modern filmografi och animering är standarden 24 FPS. Men det är upplevelser som inte involverar mänskligt deltagande, så våra ögon är mer avslappnade och kan njuta av filmen med den bildhastigheten.

den nya standarden på 60 FPS tog lite längre tid att komma fram till konsolspelare eftersom endast den senaste konsolgenerationen av PlayStation 5 och Xbox Series X har aktiverat inbyggda 60 FPS. PC-spelare är dock mer vana vid denna bildhastighet, efter att ha spelat sina spel på 60 FPS i över ett decennium.

för de flesta är 60 FPS den bästa bildhastigheten att spela på. Detta är inte bara på grund av jämnheten i de bilder som visas, men också för att 60Hz bildskärmar är de mest lättillgängliga sådana.

dessutom är det ganska enkelt och billigt att skaffa en GPU som kan mata ut 60 FPS i ett videospel.

 FPS-spel
skärmdump från Escape from Tarkov

är 120+ FPS framtiden?

vid 120 FPS ser saker annorlunda ut. Naturligtvis är bilden mjukare än vid 60 FPS, men de flesta spelare anser fortfarande att det är för mycket att spela på 120 FPS.

många spelare har svårt att se skillnaden mellan 120 och 60 FPS, vilket gör det svårare att presentera ett starkt fall för att vilja spela på 120 FPS.

trots det, med tanke på att högre framerater minskar ingångsfördröjningen avsevärt, särskilt i multiplayer-spel, är mer definitivt bättre.

som tidigare nämnts kräver Spel vid 120 FPS dyrare hårdvara, speciellt om du vill köra en grafisk juggernaut som kontroll vid den bildhastigheten.

först behöver du en riktigt kraftfull GPU, men beroende på vilket spel du spelar kan du komma undan med något lite billigare.

du måste då hitta en bildskärm som inte bara stöder 120 Hz, utan också en som kan stödja en vertikal synkroniseringsteknik som är lämplig för din GPU. Detta gäller bara om du vill njuta av alla fördelar med 120 FPS-spel.

om du vill spela med NVIDIAs kort kan du stöta på en liten kostnadsökning på grund av G-Sync-tekniken, vilket kräver en särskild licens för bildskärmstillverkaren. För AMD är saker lite billigare med sin FreeSync-teknik.

utöver 120 FPS

om du är villig att gaffla ut så mycket pengar som krävs för att ha 120 FPS-upplevelsen, bör du gå för det, men vi måste fortfarande ge dig den största nackdelen med 120 FPS-spel.

sanningen är att ögontestet inte kan ge de resultat du vill ha från en sådan prisökning. Det enda stället du kanske märker det är när du spelar ett onlinespel som är beroende av hög FPS.

vi hänvisar främst till skjutspel som Counter-Strike: Global Offensive. I dessa spel kommer du att ha en påtaglig fördel gentemot en motståndare som spelar med en lägre bildhastighet eftersom du har förmågan att se och reagera på dem tidigare. Vi pratar om millisekunder här, vilket sannolikt inte är något som de flesta avslappnade spelare kan dra nytta av.

konkurrenskraftiga spelare, å andra sidan, kommer att kunna få en mycket bättre upplevelse vid 120 FPS, men de flesta elit eSports-konkurrenterna går ännu längre till 240 FPS, eller till och med 360 FPS. Dessa bildhastigheter är inte standard ännu men kommer att vara i år framöver.

nedan visas en video som visar den exakta skillnaden mellan dessa bildhastigheter, vilket bör hjälpa dig att visualisera informationen som presenteras i den här artikeln.

Leave a Reply