Brugervejledning-3D-vejfinder

Navigation

når du er logget ind på 3D-vejfinder, ser du følgende menu til venstre på siden:

  • DASHBOARD fører dig til projektets oversigtsside.
  • projekter viser en liste over alle dine projekter.
  • fakturering menu indeholder plan udvælgelse, fakturering info, add-on bestilling.
  • gulve er til styring af grundplaner, materialer og teksturbilleder.
  • steder åbner liste over steder med deres muligheder.
  • grupper åbner liste over grupper og deres muligheder.
  • EDITOR er til oprettelse og redigering af stier.
  • avanceret er til ændring af indstillinger, oversættelser og skabeloner.

hvis du ikke har oprettet noget projekt endnu, er kun afsnittet “fakturering” aktivt. For at oprette et nyt projekt gå til projekter side og klik på “nyt projekt”.

øverst på siden kan du finde hurtig adgang menu.

når du klikker på dit brugernavn forhåndsvisning, brugerprofil side, hjælp og logout knap åben.

ved at klikke på projektnavnet åbnes rullemenuen, hvor du kan se fem af dine senest redigerede projekter. Der er to ikoner ved siden af hvert projektnavn: skærmikonet viser brugergrænsefladen, og udklipsholderikonet kopierer projekt-ID ‘ et. Du kan også oprette et nyt projekt og gå direkte til siden projekter herfra.

skærmknappen ved siden af den er til åbning af aktivt projekt.

projekter

hver bygning med dens placeringer, grundplaner og indstillinger er et separat projekt.

du kommer til din projektliste, når du vælger fra menuen øverst til højre projekter “se mere” eller “projekter” fra hovedmenuen. Hvert projekt har et navn og et unikt ID. Dette ID bruges til at åbne projektet. En liste over alle projekter med URL ‘ erne til en eksempelvisning vises på siden projekter.

du kan vælge et projekt ved at klikke på “Vælg” knappen i samme række. For at vælge et andet projekt Klik på knappen Vælg. Det valgte projekts navn vises i menuen øverst til højre.

du kan også bruge søgning over projektlisten. Når du skriver i søgeindgangen, filtreres projektlisten af den streng, du skrev. Hvis du har en lang liste over projekter, vil dette gøre Projektvalg hurtigere.

oprettelse af et nyt projekt

for at oprette et nyt projekt skal du gå til siden projekter og klikke på knappen “Nyt projekt”. Dette åbner en ny formular, hvor du skal indsætte projektets navn.

dette åbner følgende formular.

indsæt en Projekttitel, og hvis du har brug for demodata, skal du vælge en. Knappen” Opret nyt ” opretter projektet og vælger det også.

hvis du har nået grænsen for projekter, får du en fejlmeddelelse. Nyt projekt blev ikke oprettet, og du skal ændre din plan for at tillade oprettelse af nyt projekt.

projektoversigt

når du klikker på “Dashboard” projektets oversigtsside åbnes. På denne side kan du ændre projekt / bygning navn og oprette adresse, placering, logo osv.

på denne oversigtsside er der også hovedtal fra statistikker. Hvis du har statistik add-on bestilt du kan gå til statistik sektion ved at klikke på disse tal. Hvis der ikke er klik eller besøg, vil du se “NaN”.

gulve

hvis du vil tilføje et gulv, skal du gå til “gulve” og derefter vælge plantegninger. For at uploade et nyt gulv skal du klikke på knappen” nyt gulv”. Træk og slip derefter 3D-grundplanfiler, eller vælg Filer fra mappen. Du kan lukke dialogboksen, når markeringen vises. Gulvet har samme navn som den uploadede fil, du kan ændre det ved at klikke på knappen “Oversæt”.

understøttede filformater er:.dae, .to og .3ds. Læs mere om oprettelse af kort fra 3d-vejfinder hjemmeside.

alle tilføjede gulve vises i gulvtabellen. Her kan du ændre rækkefølgen af gulve ved at klikke på piletasterne for at flytte gulve op og ned i rækkefølgen. Kolonnen “vis i menuer” viser, om gulvet vises i menuen gulve eller ej.

knappen Oversæt åbner oversættelsesdialog, hvor det er muligt at indsætte gulvnavne eller numre på forskellige sprog og også redigere aktuelle gulvnavne. For at tilføje flere sprog skal du gå til “avanceret” og vælge dine ønskede sprog.

” Erstat “erstatter gulvfilen,” Hent ” henter filen og klikker på papirkurv-ikonet sletter gulvet permanent.

2D grundplaner

3D vejfinder gør det også muligt at tilføje fælles billedfiler til grundplaner. Når du ikke har brug for 3D-effekter, og lofterne/gulvene ikke behøver at være klikbare, kan du uploade billede af grundplanen til 3D-vejfinder.

materialer og teksturer

liste over materialer genereres automatisk, når du uploader gulv 3D-model.

i øjeblikket støtter vi følgende shaders for materialer:

  • diffus-overfladen med dette materiale er ikke synlig, når man ser indefra.
  • Transparent – gør overfladen gennemsigtig
  • dobbeltsidet-gør materialet synligt også indefra
  • Specular – gør overfladen reflekterende

hvis du har brug for for eksempel gennemsigtigt glasmateriale, skal du ændre “Skyggetype” til “gennemsigtig”. Gennemsigtigheden bestemmes også af de 2 bogstaver i farven (FF er ikke transpaent og 00 er fuldt gennemsigtig).

under kolonnen “teksturer” vil du se antallet af teksturer tilføjet til dette materiale. Ved at klikke på nummeret kan du se teksturerne og fjerne dem.

efter ændring af materiale skal du også trykke på knappen “Gem” i samme række.

3D-modelfiler inkluderer ikke teksturer (billeder inde i 3D-modellen).

hvis du ikke har uploadet de korrekte billedfiler (eller filnavnet på teksturbilledet er forkert), kan du se rødt udråbstegn i tekstureksempelfeltet på siden “materialer”.

for at uploade billeder skal du gå til siden “teksturer” under gulve i menuen. Her kan du uploade teksturer ved at trække filer i uploadområdet eller klikke på “Upload tekstur”.

understøttede filformater er JPEG og PNG.

du kan slette materialer en efter en ved at klikke på papirkurvikonet. Hvis du vil slette flere materialer på en gang, skal du markere afkrydsningsfelterne i begyndelsen af rækkerne og derefter klikke på “Slet materialer”. Slet knappen vises ikke, før du har valgt flere materialer.

steder og grupper

steder kan være butikker, værelser og andre objekter på grundplanen. Med grupper kan du gruppere dem for bedre overblik. For eksempel kan du gruppere alle tøjbutikker for at fremhæve alle tøjbutikker på kort.

håndtering af placeringer

når du vælger fra topmenuen “plantegninger” og derefter “placeringer”, får du listen over alle placeringer, der er indtastet i dit projekt. Her er det muligt at tilføje, ændre og slette placeringer.

der er følgende felter for hver placering:

  • Vis i menuen
  • altid synlig
  • Logo
  • værelse
  • navn
  • beskrivelse
  • etage
  • grupper
  • Tags

for hurtigt at finde den placering, du vil redigere, kan du også bruge Tabelfiltrering ved at indtaste tekst i søgefeltet (lige oven på tabellen). Listen over placeringer filtreres derefter ud fra deres navne og beskrivelser.

ved at klikke på “Rediger” kan du redigere placering i åbnet vindue:

her kan du også tilføje billeder til placeringer ved at klikke på “Tilføj logo” eller “tilføj baggrund”. Dette åbner galleriet, hvis du allerede har uploadet billederne eller giver dig mulighed for at uploade nye billeder.

valgte billede vises i stedet for upload område. Med det lille papirkurvikon er det muligt at fjerne billedet.

når du gemmer placering, er uploadede ikonbilleder også synlige på placeringslisten.

for at ændre grupperne hører placeringen til at klikke på nummeret i kolonnen “grupper”. Dialogboksen gruppevalg vises:

først skal du have indtastet grupperne til 3D-vejfinder (se afsnittet Administration af grupper).

et sted kan tilhøre mange grupper, og du kan også fjerne tilsluttede grupper fra placering.

på samme måde kan du tilføje og fjerne tags for placeringen.

tilføjelse af ny placering

for at tilføje en ny placering skal du klikke på knappen “Ny placering”. Dette åbner separat vindue, hvilket svarer til placeringsredigeringsvinduet.

når du har indtastet placeringsnavn, beskrivelse og billeder, skal du trykke på “Gem”. Dette gemmer placeringen, og den tilføjede placering vises på placeringslisten.

administration af grupper

du kan tilføje ny gruppe ved at klikke på “ny gruppe” – mærket øverst på gruppesiden. Separat vindue åbnes, hvor du kan indtaste gruppens navn og baggrundsfarve. For hver gruppe kan du også uploade billede eller ikon ved at klikke på “Upload logo”. Når du klikker på” Gem”, vil gruppen blive gemt og vises i grupper side.

grupper har to muligheder for at vise 3D-vejfinder-menu:

  • Vis i menuen – når den er valgt, vil gruppen blive opført i 3D – Mådefinder-applikation
  • Hot group-disse grupper vil altid være øverst

i listevisning kan du redigere grupper ved at klikke på knappen “Rediger” i samme række. Du kan også slette gruppe, husk, at dette ikke sletter placeringer, der er forbundet med denne gruppe.

grundplan editor

du kan åbne 3D grundplan editor ved at klikke på “Editor” fra hovedmenuen. Editor indlæser alle 3D plantegninger og med editor kan du kortlægge steder til kortene. For bedre ydeevne editor viser ikke effekterne (skyboks, anti-aliasing osv.). Loading editor kan tage lidt tid.

når editor er indlæst, ser du knapperne til grundlæggende funktionalitet øverst, gulvknapperne er i venstre side af redigeringsvinduet:

i editor kan du ændre visningen med

  • Musevalser ind og ud
  • venstreklik og flyt musen-drej bygningen
  • højreklik og flyt musen – Flyt bygningen

der er også hjælpetekster til, hvad du kan gøre med editor, og hvordan du bruger museknapper.

tilføjelse af ny node

Node er et punkt på kortet. Noder kan bruges til at markere placeringerne (kiosker, butikker, toiletter, trapper, sensorer osv.) til kortet skal du oprette navigationsstier og forbinde dele af 3D-modellen (loft, trapper) med placeringer.

for at tilføje en ny node skal du vælge “Tilføj node” – knappen fra topmenuen i redigeringsvinduet. Klik derefter med venstre knap på kortet, hvor du gerne vil tilføje noden.

du vil se en ny node vises på det sted, du klikkede på.

håndtering af noder

for at vælge en node klik på “Vælg” knappen og vælg “Vælg node” fra rullemenuen.

når du har klikket på en node, vises en grøn kant omkring den, og node-indstillinger vises.

her kan du redigere eller slette den valgte node, generere lokale kanter, indstille eller vise kioskvisning. Du kan også slette en node med “Slet” – tasten på tastaturet.

når du har klikket på “Rediger”, kan du ændre nodevægt, skrive og tilføje en placering til den.

for at flytte den valgte node skal du venstreklikke på noden og trække den til den ønskede placering.

det er muligt at tilføje mange placeringer til noden. Det betyder, at der er mange steder i dette punkt i kort, hvor noden er.

for at tilføje en placering skal du vælge en node, vælge “Rediger” og åbne rullemenuen under “Placering”. Vælg en placering, og tryk på “Tilføj”. Tilføjet placering vises under”tilsluttede placeringer”. Gentag for at tilføje en anden placering. Noden, der har tilføjet en placering, bliver rød.

når noden har tilføjet en placering, kan den knyttes til mesh.

Linking masker vil give dig 2 funktionaliteter:

  • når du bruger 3D-vejfinder, kan brugerne klikke på gulve, rulletrapper osv. og de kan se tilsluttede placering info
  • når du vælger placering fra menuen, kan 3D vejfinder fremhæve masken, for at vise, hvor placeringen er på kortet.

for at linke et mesh til en node skal du først vælge noden, vælge “Link til mesh” fra indstillinger (det vises, når noden er forbundet til en placering).

klik derefter på det maske, du vil forbinde, det valgte mesh bliver gult, og vælg “Link”. Dette vil gemme forbindelsen.

hvis du bruger vejfindingskiosker, vil du gerne indlæse 3D-vejfinder med den angivne visning til kortet, afhængigt af hvor kiosken er i bygning. Knappen” Indstil kioskvisning “indstiller kioskvisningen til noden, som du ser kortet i din editor, og” vis kioskvisning ” viser visningen.

oprettelse af stier til vejfinding

for at finde den korteste sti fra et sted til et andet skal du forbinde de 2 placeringer med en sti. For at skabe stien, som folk går i bygningen, skal du også oprette navigationsnoder mellem de 2 placeringer.

for at oprette stier skal du klikke på fanen” stier “øverst i redigeringsvinduet og vælge” tovejs “eller”en vej”. “Tovejs “betyder, at denne sti kan bruges til at navigere både frem og tilbage,” en vej ” er nyttig til steder som rulletrapper, hvor du kun kan gå en vej og har brug for en anden måde at komme tilbage.

tilslutning af noder med sti

du kan forbinde 2 noder ved at klikke på dem med sti-værktøj valgt.

for at forbinde node til andre noder i nærheden af det kan du bruge knappen “Generer lokale kanter”. Noden skal vælges først. Dette forbinder noden med andre noder, der er i nærheden af den.

Stiværktøj

Klik på knappen “sti” øverst i redigeringsvinduet og vælg “tovejs” eller “en vej”.

nu Kan du vælge den første node, hvorfra du gerne vil begynde at oprette sti. Nu, hvis du klikker et sted på kortet, tilføjes en ny node og forbindes med den tidligere valgte node. Noder vil blive forbundet med en linje:

dette betyder, at brugere i det virkelige liv kan flytte fra den ene knude den anden. Så vær opmærksom på ikke at forbinde direkte noder, der ikke er direkte synlige (der er genstande eller vægge mellem dem).

Projektindstillinger

der er mange indstillinger til visning af 3D-grundplaner, og hvordan 3D-kortene kan bruges til vejfinding eller anden applikation.

for at se og ændre indstillingerne skal du klikke på “Avanceret” i hovedmenuen. Du vil se følgende undermenuer der:

  • indstillinger
  • sprog
  • UI-oversættelser
  • API

alle indstillinger er grupperet efter kategorier. Kategorier menu er til højre for siden:

når du ændrer indstillingen, skal du ikke glemme at gemme.

brug af 3D-Prøvefinder

du kan bruge vores gratis prøveperiode gratis i 14 dage. Du kan se de resterende dage under”Profil”.

i løbet af denne tid kan du prøve alt gratis. Når du har oprettet din konto, er Free plan aktiv. Du kan ændre det, når du klikker på “Fakturering” i hovedmenuen og vælger “planer”.

fakturering og tilføjelser

Under “Fakturering” i hovedmenuen kan du ændre din aktive plan, købe tilføjelser og skabeloner, tilføje og ændre faktureringsoplysninger og se dine fakturaer.

Leave a Reply