Manuale utente-3D Wayfinder

Navigazione

Dopo aver effettuato l’accesso a 3D Wayfinder vedrai il seguente menu sul lato sinistro della pagina:

  • DASHBOARD ti porta alla pagina panoramica del progetto.
  • PROGETTI mostra un elenco di tutti i tuoi progetti.
  • Il menu di fatturazione include la selezione del piano, le informazioni di fatturazione, l’ordine aggiuntivo.
  • FLOORS è per la gestione di planimetrie, materiali e immagini di texture.
  • POSIZIONI apre l’elenco delle posizioni con le relative opzioni.
  • GRUPPI apre l’elenco dei gruppi e delle loro opzioni.
  • EDITOR è per la creazione e la modifica di percorsi.
  • ADVANCED è per la modifica di impostazioni, traduzioni e modelli.

Se non hai ancora creato un progetto, è attiva solo la sezione “FATTURAZIONE”. Per creare un nuovo progetto vai alla pagina progetti e fai clic su”Nuovo progetto”.

Nella parte superiore della pagina puoi trovare il menu di accesso rapido.

Quando fai clic sull’anteprima del nome utente, apri la pagina del profilo utente, la guida e il pulsante di disconnessione.

Facendo clic sul nome del progetto si aprirà il menu a discesa in cui è possibile visualizzare cinque dei progetti modificati più di recente. Ci sono due icone accanto a ogni nome del progetto: l’icona dello schermo mostrerà l’interfaccia utente e l’icona degli appunti copierà l’ID del progetto. Puoi anche creare un nuovo progetto e andare alla pagina dei tuoi progetti direttamente da qui.

Il pulsante dello schermo accanto ad esso serve per aprire il progetto attivo.

Progetti

Ogni edificio con le sue posizioni, planimetrie e impostazioni è un progetto separato.

Si arriva alla lista dei progetti quando si seleziona dal menu progetti in alto a destra “Visualizza altro” o “Progetti” dal menu principale. Ogni progetto ha un nome e un ID univoco. Questo ID viene utilizzato per aprire il progetto. Un elenco di tutti i progetti con gli URL di una vista di esempio è elencato nella pagina progetti.

È possibile selezionare un progetto facendo clic sul pulsante “Seleziona” nella stessa riga. Per selezionare un altro progetto fare clic sul pulsante Seleziona. Il nome del progetto selezionato apparirà nel menu in alto a destra.

È inoltre possibile utilizzare la ricerca nell’elenco dei progetti. Quando si digita l’input di ricerca, l’elenco dei progetti verrà filtrato dalla stringa digitata. Se avrai una lunga lista di progetti, questo renderà la selezione del progetto più veloce.

Creazione di un nuovo progetto

Per creare un nuovo progetto vai alla pagina Progetti e fai clic sul pulsante “Nuovo progetto”. Si aprirà un nuovo modulo in cui è necessario inserire il nome dei progetti.

Si aprirà il seguente modulo.

Inserisci un titolo del progetto e se hai bisogno di dati demo, selezionane uno. Pulsante “Crea nuovo” crea il progetto e lo seleziona anche.

Se hai raggiunto il limite dei progetti, riceverai un messaggio di errore. Il nuovo progetto non è stato creato e devi cambiare il tuo piano, per consentire la creazione di un nuovo progetto.

Panoramica del progetto

Quando si fa clic su “Dashboard” si apre la pagina panoramica del progetto. In questa pagina è possibile modificare il nome del progetto / edificio e impostare l’indirizzo,la posizione, il logo ecc.

In questa pagina panoramica, ci sono anche i dati principali delle statistiche. Se si dispone di statistiche add-on ordinato si può andare alla sezione statistiche cliccando su queste figure. Se non ci sono clic o visite, vedrai “NaN”.

Piani

Per aggiungere un piano, andare su “Piani” e quindi selezionare Planimetrie. Per caricare un nuovo piano clicca sul pulsante “Nuovo piano”. Quindi trascinare e rilasciare i file di planimetria 3D o selezionare i file dalla cartella. È possibile chiudere la finestra di dialogo dopo che viene visualizzato il segno di spunta. Il pavimento avrà lo stesso nome del file caricato, puoi cambiarlo facendo clic sul pulsante “Traduci”.

I formati di file supportati sono:.DAE, .lwo e .3d. Per saperne di più sulla creazione di mappe dalla pagina web 3D Wayfinder.

Tutti i piani aggiunti sono mostrati nella tabella pavimenti. Qui è possibile modificare l’ordine dei piani facendo clic sui pulsanti freccia per spostare i piani su e giù nell’ordine. La colonna “Mostra nei menu” mostra se il pavimento è visualizzato nel menu piani o meno.

Pulsante Traduci apre la finestra di dialogo di traduzione, dove è possibile inserire i nomi dei piani o numeri in diverse lingue e anche modificare i nomi dei piani correnti. Per aggiungere altre lingue, devi andare su “Avanzate” e scegliere le lingue desiderate.

“Replace” sostituisce il file floor, “Download” scarica il file e facendo clic sull’icona cestino elimina definitivamente il floor.

Planimetrie 2D

3D Wayfinder consente anche di aggiungere file di immagine comuni per planimetrie. Quando non hai bisogno di effetti 3D e i soffitti / pavimenti non devono essere cliccabili, puoi caricare l’immagine della planimetria su 3D Wayfinder.

Materiali e texture

L’elenco dei materiali viene generato automaticamente durante il caricamento del modello floor 3D.

Attualmente stiamo supportando i seguenti shader per i materiali:

  • Diffuso: la superficie con questo materiale non è visibile quando si guarda dall’interno.
  • Trasparente-rende la superficie trasparente
  • Bifacciale-rende il materiale visibile anche dall’interno
  • Speculare – rende la superficie riflettente

Se è necessario, ad esempio, materiale di vetro trasparente, cambiare il “tipo di Shader” in “Trasparente”. La trasparenza è determinata anche dalle 2 lettere nel colore (FF non è transpaent e 00 è completamente trasparente).

Nella colonna “Trame” vedrai il numero di trame aggiunte a questo materiale. Facendo clic sul numero è possibile vedere le texture e rimuoverli.

Dopo aver apportato modifiche al materiale, è necessario premere anche il pulsante “Salva” nella stessa riga.

I file del modello 3D non includono texture (immagini all’interno del modello 3D).

Se non hai caricato i file immagine corretti (o il nome del file dell’immagine texture è errato) puoi vedere il punto esclamativo rosso nella casella Anteprima texture nella pagina “Materiali”.

Per caricare le immagini, vai alla pagina “Texture” sotto PIANI nel menu. Qui puoi caricare le texture trascinando i file nell’area di caricamento o facendo clic su “Carica texture”.

I formati di file supportati sono JPEG e PNG.

È possibile eliminare i materiali uno per uno facendo clic sull’icona del cestino. Se si desidera eliminare più materiali contemporaneamente, selezionare le caselle all’inizio delle righe e quindi fare clic su “Elimina materiali”. Pulsante Elimina non apparirà prima di aver selezionato più materiali.

Posizioni e gruppi

Le posizioni possono essere negozi, stanze e altri oggetti sulla planimetria. Con i gruppi è possibile raggrupparli per una migliore panoramica. Ad esempio, è possibile raggruppare tutti i negozi di abbigliamento per evidenziare tutti i negozi di abbigliamento sulla mappa.

Gestione delle sedi

Quando si seleziona dal menu in alto “PLANIMETRIE” e poi “Sedi”, si otterrà l’elenco di tutte le sedi immesse nel progetto. Qui è possibile aggiungere, modificare ed eliminare posizioni.

Ci sono i seguenti campi per ogni posizione:

  • Mostra nel Menu
  • Sempre visibile
  • Logo
  • Camera
  • Nome
  • Descrizione
  • Piano
  • Gruppi
  • Tag

Per trovare rapidamente la posizione che si desidera modificare, è possibile anche utilizzare la tabella di filtraggio, inserendo il testo nel campo di ricerca (a destra nella parte superiore della tabella). L’elenco delle posizioni viene quindi filtrato in base ai loro nomi e descrizioni.

Facendo clic su “Modifica” è possibile modificare la posizione nella finestra aperta:

Qui puoi anche aggiungere immagini alle posizioni facendo clic su “Aggiungi logo”o” Aggiungi sfondo”. Si aprirà la galleria, se avete già caricato le immagini o consente di caricare nuove immagini.

L’immagine selezionata viene visualizzata invece dell’area di caricamento. Con la piccola icona cestino è possibile rimuovere l’immagine.

Quando si salva la posizione, le immagini delle icone caricate sono visibili anche nell’elenco delle posizioni.

Per modificare i gruppi a cui appartiene la posizione, fare clic sul numero nella colonna “Gruppi”. Viene visualizzata la finestra di selezione del gruppo:

Per prima cosa è necessario aver inserito i gruppi in 3D Wayfinder (vedere la sezione Gestione dei gruppi).

Una posizione può appartenere a molti gruppi ed è anche possibile rimuovere i gruppi collegati dalla posizione.

Allo stesso modo è possibile aggiungere e rimuovere i tag per la posizione.

Aggiunta di una nuova posizione

Per aggiungere una nuova posizione, fare clic sul pulsante “Nuova posizione”. Si aprirà finestra separata, che è simile alla finestra di modifica posizione.

Dopo aver inserito il nome della posizione, la descrizione e le immagini premere “Salva”. Questo salverà la posizione e la posizione aggiunta apparirà nell’elenco delle posizioni.

Gestione gruppi

È possibile aggiungere un nuovo gruppo facendo clic sul segno “Nuovo gruppo” nella parte superiore della pagina gruppi. Si aprirà una finestra separata, in cui è possibile inserire il nome del gruppo e il colore di sfondo. Per ogni gruppo è anche possibile caricare immagine o icona, cliccando su “Carica logo”. Quando si fa clic su “Salva”, il gruppo verrà salvato e apparirà nella pagina gruppi.

I gruppi hanno due scelte per mostrare il menu Wayfinder 3D:

  • Mostra nel menu – quando selezionato, il gruppo sarà elencato nell’applicazione 3D Wayfinder
  • Hot group – questi gruppi saranno sempre in primo piano

Nella vista elenco è possibile modificare i gruppi facendo clic sul pulsante “Modifica” nella stessa riga. Puoi anche eliminare il gruppo, ricorda che questo non elimina le posizioni collegate a questo gruppo.

Editor planimetria

È possibile aprire l’editor planimetria 3D facendo clic su “Editor” dal menu principale. Editor carica tutte le planimetrie 3D e con editor è possibile mappare le posizioni alle mappe. Per migliorare le prestazioni l’editor non mostra gli effetti (skybox, anti-aliasing ecc.). Il caricamento dell’editor potrebbe richiedere del tempo.

Dopo che l’editor è stato caricato, vedrai i pulsanti per le funzionalità di base in alto, i pulsanti del piano si trovano sul lato sinistro della finestra dell’editor:

Nell’editor è possibile modificare la visualizzazione da

  • Mouse con rotellina di scorrimento – zoom in e out
  • a Sinistra fare clic e spostare il mouse, ruotare l’edificio
  • tasto Destro del mouse e spostare il mouse – spostare l’edificio

Ci sono anche testi di aiuto per quello che si può fare con l’editor e come utilizzare i pulsanti del mouse.

L’aggiunta di un nuovo nodo

Nodo è un punto sulla mappa. I nodi possono essere utilizzati per contrassegnare le posizioni (chioschi, negozi, servizi igienici, scale, sensori ecc.) alla mappa, creare percorsi di navigazione e collegare parti del modello 3D (soffitto, scale) con posizioni.

Per aggiungere un nuovo nodo selezionare il pulsante” Aggiungi nodo ” dal menu in alto nella finestra dell’editor. Quindi fare clic con il pulsante sinistro sulla mappa, dove si desidera aggiungere il nodo.

Vedrai apparire un nuovo nodo nel punto in cui hai fatto clic.

Gestione nodi

Per selezionare un nodo fare clic sul pulsante” Seleziona “e scegliere” Seleziona nodo ” dal menu a discesa.

Dopo aver fatto clic su un nodo viene visualizzato un bordo verde attorno ad esso e verranno visualizzate le opzioni del nodo.

Qui è possibile modificare o eliminare il nodo selezionato, generare bordi locali, impostare o mostrare la vista del chiosco. È inoltre possibile eliminare un nodo con il tasto “Elimina” sulla tastiera.

Dopo aver fatto clic su “Modifica” è possibile modificare il peso dei nodi, digitare e aggiungere una posizione ad esso.

Per spostare il nodo selezionato, dovrai fare clic sinistro sul nodo e trascinarlo nella posizione desiderata.

È possibile aggiungere molte posizioni al nodo. Ciò significa che ci sono molte posizioni in questo punto della mappa, dove si trova il nodo.

Per aggiungere una posizione, selezionare un nodo, scegliere “Modifica” e aprire il menu a discesa sotto “Posizione”. Scegli una posizione e premi “Aggiungi”. La posizione aggiunta apparirà sotto “Posizioni collegate”. Ripetere l’operazione per aggiungere un’altra posizione. Il nodo a cui è stata aggiunta una posizione diventa rosso.

Dopo che il nodo ha aggiunto una posizione, può essere collegato alla mesh.

Le maglie di collegamento ti daranno 2 funzionalità:

  • Quando si utilizza 3D Wayfinder gli utenti possono fare clic su piani, scale mobili, ecc. e possono vedere le informazioni sulla posizione connessa
  • Quando si seleziona la posizione dal menu, 3D Wayfinder può evidenziare la mesh, per mostrare dove si trova la posizione sulla mappa.

Per collegare una mesh a un nodo, selezionare prima il nodo, scegliere “Collega alla mesh” da opzioni (appare dopo che il nodo è stato collegato a una posizione).

Quindi fare clic sulla mesh che si desidera collegare, la mesh scelta diventerà gialla e scegliere “Link”. Questo salverà la connessione.

Se si utilizzano i chioschi wayfinding, si desidera caricare 3D Wayfinder con la vista specificata sulla mappa, a seconda di dove si trova il chiosco. Il pulsante “Imposta la vista del chiosco” imposta la vista del chiosco sul nodo nel modo in cui stai guardando la mappa nel tuo editor e “Mostra la vista del chiosco” mostra la vista.

Creazione di percorsi per wayfinding

Per trovare il percorso più breve da una posizione all’altra è necessario collegare le 2 posizioni con un percorso. Per creare il percorso nel modo in cui le persone camminano nell’edificio, dovrai anche creare nodi di navigazione tra le 2 posizioni.

Per creare percorsi fare clic sulla scheda ” Percorsi “nella parte superiore della finestra dell’editor e scegliere” Bidirezionale “o”A senso unico”. “Bidirezionale” significa che questo percorso può essere utilizzato per navigare sia avanti che indietro, “One way” è utile per luoghi come le scale mobili, dove si può andare solo in un modo e hanno bisogno di un altro modo per tornare indietro.

Collegamento di nodi con percorso

È possibile collegare 2 nodi facendo clic su di essi con lo strumento percorso selezionato.

Per collegare il nodo ad altri nodi vicini è possibile utilizzare il pulsante “Genera bordi locali”. Il nodo deve essere selezionato per primo. Questo collegherà il nodo con altri nodi che si trovano vicino ad esso.

Strumento percorso

Fare clic sul pulsante “Percorso” nella parte superiore della finestra dell’editor e scegliere “Bidirezionale” o “A senso unico”.

Ora è possibile selezionare il primo nodo, da cui si desidera iniziare a creare il percorso. Ora, se si fa clic da qualche parte sulla mappa, verrà aggiunto un nuovo nodo e collegato al nodo selezionato in precedenza. I nodi saranno collegati con una linea:

Ciò significa che nella vita reale gli utenti possono spostarsi da un nodo all’altro. Quindi fai attenzione a non collegare direttamente nodi che non sono direttamente visibili (ci sono oggetti o muri tra di loro).

Impostazioni progetto

Ci sono molte impostazioni per mostrare planimetrie 3D e come le mappe 3D possono essere utilizzate per wayfinding o altre applicazioni.

Per visualizzare e modificare le impostazioni, fare clic su “Avanzate” nel menu principale. Vedrai i seguenti sottomenu lì:

  • Impostazioni
  • Lingue
  • Traduzioni UI
  • API

Tutte le impostazioni sono raggruppate per categorie. Il menu Categorie si trova sulla destra della pagina:

Quando si modifica l’impostazione, non dimenticare di salvare.

Utilizzando 3D Wayfinder trial

È possibile utilizzare la nostra prova gratuita per libero per 14 giorni. Puoi vedere i giorni rimanenti sotto “Profilo”.

Durante questo periodo puoi provare tutto gratuitamente. Dopo aver creato il tuo account, Piano gratuito è attivo. Puoi cambiarlo quando fai clic su” Fatturazione “nel menu principale e scegli”Piani”.

Fatturazione e componenti aggiuntivi

In “Fatturazione” nel menu principale è possibile modificare il piano attivo, acquistare addons e modelli, aggiungere e modificare le informazioni di fatturazione e visualizzare le fatture.

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