Hvad er en god FPS til spil?
hvis du er ny i spilverdenen, kan du blive forvirret af al terminologien og usikker på, om du spiller med en optimal FPS.
i så fald vil du være glad for at lære, at dette ikke er et meget vanskeligt emne at forstå. Vi vil forklare alt i denne vejledning.
først skal vi forklare, hvad FPS faktisk er. Dette er et akronym, der står for Frames Per Second, og det er en måling af, hvor mange billeder der kan vises på et enkelt sekund.
pas på ikke at forveksle Frames per Second-måling med First Person Shooter, som er en videospilgenre, der bruger det samme akronym.
så hvor vigtigt er FPS i spil?
der er memes så langt tilbage som for et årti siden om, hvor mange rammer det menneskelige øje faktisk kan se. Konsolspillere (derefter låst ved 30 FPS) hævdede, at 30 er stort set grænsen for det menneskelige øje. Sandheden ligger et sted imellem. Vi kan kun virkelig se 10-12 billeder i sekundet, og højere satser opfattes som bevægelse.
alligevel er der en mærkbar forskel mellem for eksempel 15 FPS, 60 FPS eller, endnu mere jarringly, 120 FPS.
videoen nedenfor giver dig et godt kig på, hvordan tingene ser ud ved disse billedhastigheder. Den hakket 15 FPS giver indtryk af, at hoppekuglen hænger bag andre bolde, men de rammer faktisk kanterne på skærmen på samme tid.
på dette tidspunkt tænker du måske, at 120 FPS er den bedste billedhastighed for spil. Selvom du bestemt ikke har en forfærdelig oplevelse at spille ved 120 FPS, skal du være opmærksom på nogle andre faktorer.
Indholdsfortegnelsevis
Optimal Gaming FPS afhænger af, hvad du vil komme ud af det
i mange år var spil på 30 FPS mere end nok for nogen. Men som teknologien avancerede, forsøgte spillere og udviklere at få mest muligt ud af det. Snart blev 60 FPS den nye standard for singleplayer-spil, mens 120 eller højere blev standarden for multiplayer-spil, især for førstepersonsskydere.
dette kan få dig til at tro, at mere altid er bedre, og selvom du helt sikkert vil have en glattere oplevelse, betyder det ikke nødvendigvis, at det vil være den bedste mulighed for dig.
lad os nedbryde tingene yderligere.
er 60 FPS nok til moderne spil?
den gamle standard på 30 FPS er stadig nok til at gøre et spil spilbart. Alt nedenfor, der ofte kan virke ustabilt, og de fleste spillere vil have svært ved at nyde deres spil med en lavere billedhastighed.
i moderne film og animation er standarden 24 FPS. Det er dog oplevelser, der ikke involverer menneskelig deltagelse, så vores øjne er mere afslappede og i stand til at nyde filmen med den billedhastighed.
den nye standard på 60 FPS tog lidt længere tid at nå frem til konsolspillere, da kun den nyeste konsolgeneration af PlayStation 5 og serien har aktiveret native 60 FPS. PC-spillere er imidlertid mere vant til denne billedhastighed, idet de har spillet deres spil på 60 FPS i over et årti.
for de fleste er 60 FPS den bedste billedhastighed at spille på. Dette er ikke kun på grund af glatheden af de viste billeder, men også fordi 60-timers skærme er de mest tilgængelige.
desuden er det ret nemt og billigt at erhverve en GPU, der kan udsende 60 FPS i et videospil i dag.
er 120+ FPS fremtiden?
ved 120 FPS ser tingene anderledes ud. Selvfølgelig er billedet glattere end ved 60 FPS, men de fleste spillere overvejer stadig at spille ved 120 FPS for at være for meget.
mange spillere har svært ved at se forskellen mellem 120 og 60 FPS, hvilket gør det sværere at præsentere en stærk sag for at ville spille ved 120 FPS.
alligevel, i betragtning af at højere framerater reducerer inputforsinkelsen betydeligt, især i multiplayer-spil, er mere bestemt bedre.
som tidligere nævnt kræver spil ved 120 FPS dyrere udstyr, især hvis du ønsker at køre en grafisk juggernaut som kontrol ved den billedhastighed.
først skal du have en rigtig kraftig GPU, men afhængigt af det spil du spiller, kan du komme væk med noget lidt billigere.
du skal derefter finde en skærm, der ikke kun understøtter 120 HS, men også en, der kan understøtte en lodret synkroniseringsteknologi, der passer til din GPU. Dette gælder kun, hvis du vil nyde alle fordelene ved 120 FPS-spil.
hvis du ønsker at spille med NVIDIAs kort, kan du løbe ind i en lille omkostningsstigning på grund af dens G-Sync-teknologi, som kræver en særlig licens til skærmproducenten. For AMD er tingene lidt billigere med sin FreeSync tech.
Beyond 120 FPS
hvis du er villig til at forkaste så mange penge som nødvendigt for at have 120 FPS-oplevelsen, skal du gå efter det, men vi skal stadig give dig den største ulempe ved 120 FPS-spil.
sandheden er, at øjetesten ikke kan give de resultater, du ønsker af en sådan prisstigning. Det eneste sted, du måske bemærker, er, når du spiller et online spil, der er afhængigt af høj FPS.
vi henviser primært til skydespil som Counter-Strike: Global Offensive. I disse spil vil du have en konkret fordel i forhold til en modstander, der spiller med en lavere billedhastighed, da du har evnen til at se og reagere på dem hurtigere. Vi taler om millisekunder her, hvilket sandsynligvis ikke er noget, som de fleste afslappede spillere er i stand til at drage fordel af.
konkurrencedygtige spillere vil på den anden side kunne få en meget bedre oplevelse ved 120 FPS, men de mest elite eSports-konkurrenter går endnu længere til 240 FPS eller endda 360 FPS. Disse billedhastigheder er ikke standarden endnu, men vil være i de kommende år.
nedenfor er en video, der viser den nøjagtige forskel mellem disse billedhastigheder, som skal hjælpe dig med at visualisere de oplysninger, der præsenteres i denne artikel.
Leave a Reply