A legsikeresebb Kickstarter kampányok és miért dolgoztak

mint a kreatív projektek legnagyobb finanszírozási platformja a világon, nem titok, hogy miért olyan népszerű és sikeres a Kickstarter.

egyszerű kialakításával, könnyen használható felületével és egyre növekvő felhasználói bázisával a Kickstarter az első számú hely, ahol a független kreatívok pénzt gyűjtenek projektjeikhez. Egyszerűen hozzon létre egy oldalt, írjon be egy hangmagasságot, és az emberek pénzt ígérhetnek annak támogatására. A legsikeresebb projektek egy része több millió dollárt gyűjtött össze.

a fizikai termékek általában a legjobban teljesítenek a Kickstarteren, de vannak projektek a digitális könyvektől a burgonyasalátáig. Így van, krumplisaláta.

összeállítottuk a sikeres Kickstarter kampányok listáját. Később mélyebben belemerülünk abba, hogy mi vezetett pontosan ahhoz, hogy ilyen sikeresek legyenek, és mit tehet annak érdekében, hogy a projektje is megtörténjen!

18 sikeres Kickstarter kampány

1) legmenőbb hűtő

ez a vállalat teljes jogú, szuper sikeres vállalkozássá vált, miután a Kickstarter valaha volt második legjobban finanszírozott projektjévé vált.

ez a hűtő valóban arra összpontosított, amit a célpiac akart és szükséges, és kifejlesztette a technológiát, hogy valóban egyedi terméket állítson elő. Erre nagyszerű a Kickstarter-egy adott ügyfélcsoportra összpontosítva.

62 642 támogatóval meghaladta az eredeti 50 000 dolláros célt, hogy körülbelül 13 285 226 dollárt szerezzen. Hatalmas eredmény, és egy hatékony projekt erejének bizonyítéka.

2) burgonya saláta

a sikeres Kickstarter kampányok közül a második a “burgonya saláta”. Kíváncsi már? Zack” Danger ” Brown projektje 7000 ügyfelet ért el, és a kezdeti finanszírozási cél 5500% – át emelte. Ami egyedivé tette ezt a projektet, az a mögöttes ötlet volt.

a projekt leírásakor Zack azt mondta: “alapvetően csak burgonyasalátát készítek. Még nem döntöttem el, hogy milyen.”A finanszírozás annyira elszabadult, hogy létrehozta a “PotatoStock 2014” nevű burgonya saláta pártot, és végül a pénz nagy részét jótékonysági célokra fordította.

eredetileg 10 dolláros célt tűzött ki a saláta elkészítéséhez, végül meghaladta az 55 000 dollárt. Globális szenzációvá vált.

3) izgul kocka

most egy kicsit hagyományosabb termékötlet. A Fidget Cube a fidget spinners divatja előtt jött, és “felnőtteknek szóló baba játékként” forgalmazták, amikor a projekt 2016-ban elindult.

az eredeti 15 000 dolláros finanszírozási céllal végül több mint 6 450 000 dollárt gyűjtöttek össze, mintegy 155 000 támogatótól.

4) a mikro: az első igazán fogyasztói 3D nyomtató

David Jones és Michael Armani ötletüket a 3D nyomtatók iránti szeretetükből fejlesztették ki, amikor főiskolára jártak.

2014-ben elkezdték projektjüket a Kickstarteren egy tömegpiaci 3D nyomtató létrehozására, amelynek célja 500 dollár alatt volt. Az M3D nevű cég ma már nagyszerű apró nyomtatókat gyárt és szállít szórakoztató színekben az egész világon. Olyan óriási láncokban értékesítik őket, mint a Staples, a Brookstone és így tovább, és 10 millió és 15 millió dollár közötti árbevételt értek el.

mindez egy 50 000 dolláros Kickstarter céllal kezdődött, amelyet meghaladtak, hogy 3 401 361 dolláros kezdeti összeget gyűjtsenek.

5) robbanó kiscicák

Matthew Inman karikaturista készítette, ez A kártyajáték volt a leggyorsabban finanszírozott kampány abban az időben, amikor 2015-ben megjelent. A kártyajáték első verziója az egész család számára megfelelő volt, de később megjelent az NSFW verzió, amely az eredeti sikerére épült.

a játék alapja a vicces rajzfilm képek a macskák, és azóta bővült a különböző variációk az eredeti játék. Van még most egy app változata a játék.

a Kickstarter kampány sikere óta a vállalat több mint 5 millió pakli kártyát nyomtatott és értékesített, és kibővítette működését a 2015-ös kis háztáji alapú üzletből. Inman azóta internetes hős lett, az abszurd, macska témájú kártyajátékkal globális figyelmet kapott.

Kickstarter projektjük kezdeti 8 782 571 dollárt gyűjtött.

6) Mighty No. 9

ezt az egyedülálló videojátékot Keiji Inafune – a Megaman alkotója-hozta létre. Ez egy klasszikus, retro stílusú Japán oldalsó görgetésű videojáték, amely egy Beck nevű kis robot köré épül.

a videojátékok visszahívásaként a kampány elképesztően jól teljesített, 3 845 170 dollárt gyűjtött be-jóval meghaladva a 900 000 dolláros kezdeti célt.

7) a bátorság arcai

ez a csodálatos kampány vette a saját életét. Mark Tuschman fotográfus egy évtizedet töltött a fejlődő országokban élő nők fényképezésével, hogy katalogizálja tapasztalataikat, és rávilágítson arra, hogy nincs kontrolljuk saját életük és testük felett.

a mozgóképek hihetetlenül népszerűvé váltak, és sokan kérték, hogy készítsenek róluk könyvet. Tuschman éppen ezt tette egy Kickstarter kampány segítségével, amely több mint 60 000 dollárt gyűjtött a kiadói költségek fedezésére.

itt az ideje a sikernek a Kickstarteren

ha látja, hogy mások sikeresek, akkor motivációs lendületet ad. De ez elég ahhoz, hogy valóban sikeres legyen a crowdfunding kampányában? Nyilvánvalóan nem.

azt javaslom, hogy nézze meg ezt a közösségi finanszírozási siker útmutatót az Udemy-től, amely tele van hasznos információkkal.

8) Királyság halál: szörny 1.5

veterán crowdfunder-ként Adam Poots – a The Foresaker korábbi Kickstarter projekt alkotója-2009-ben elindította második közösségi finanszírozási kísérletét ezzel az iPhone alkalmazással.

abban az időben ez volt a Kickstarter második legjobban finanszírozott projektje a robbanó Cicák után, 2 049 721 dollárt gyűjtött mintegy 5410 támogatóból.

még mindig van néhány sikeres Kickstarter kampány, amelyet meg akarunk mutatni. Maradj itt.

9) magassági dokk

az Elevation Lab-ot majdnem egy évtizeddel ezelőtt hozta létre Casey Hopkins tervező, azzal a céllal, hogy gyönyörű iPhone dokkokat hozzon létre.

projektje körülbelül 12 521 támogatót ért el, 1 464 706 dollárt gyűjtve – az eredeti 75 000 dolláros cél mellett robbantva. Termékcsaládja kibővült más Apple állványokra, például az Apple Watch állványra. Annyira sikeresek voltak, hogy az Apple úgy döntött, hogy saját üzleteiben hivatalos Apple periféria termékként értékesíti őket.

10) TGT (Szoros) – egy új típusú pénztárca

a 2012-ben elindított Kickstarter, amelynek célja egy újfajta pénztárca létrehozása volt, kezdeti célja 20 000 dollár volt. De egy innovatív kampány után, amely egyedülálló és vonzó videó készítést és történetmesélést tartalmazott, 317 424 dollárt gyűjtöttek mindössze 35 nap alatt.

a kampányoldalukon található elképesztő videó egyetlen szó nélkül megragadja a látogatók figyelmét, és egészen a végéig leköti a nézőt. A kreativitás szerepének bizonysága a Kickstarter folyamatban.

11) kritikus szerepe: a legenda Vox Machina animációs különleges

az asztali szerepjáték heti élő közvetítésének nagy, hűséges rajongótábora van-ami kulcsfontosságú volt vad sikeréhez. 2017-ben ért véget 115 epizód után, és lezárta hosszú történetét, amelyben gyakran szerepelt vendég hangszínészek.

ennek az élő közvetítésű sorozatnak a hatalmas sikere egy Kickstarter projekt elindításához vezetett, amely az eredeti műsort animációs sorozatgá változtatta. A rajongótábor támogatása azt jelentette, hogy meghaladták a 750 000 dolláros célt, elérve a 11 385 449 dollárt – ez 10 millió dolláros bónusz.

12) Pebble e-papír óra

az eredeti kereskedelmi intelligens óraként a Pebble 2012-ben indult első eszközével. A készülék kombinálta az összes későbbi okosóra funkcionalitását, mint például az értesítések és a fitneszkövetés, az e-olvasó kijelző energiahatékonyságával. Ez az e-ink kijelző nagy értékesítési pont volt, és finomították a készülék későbbi generációinak kialakítását.

az eredeti Kickstarter projekt meghaladta a 100 000 dolláros célját, hogy elérje a 10 266 845 dollárt – ez messze a legtöbbet finanszírozott projekt a Kickstarteren abban az időben. Sajnos. A céget 2016-ban 23 millió dollárért adták el a Fitbitnek, a Pebble watch kialakítását pedig felhagyták, miközben a személyzet 60% – át elbocsátották.

13) olvasás szivárvány

ez egy korai sikertörténet volt a Kickstarteren, amikor 2014-ben elindították. Az 1980-as évek szeretett gyerekbemutatója, a Reading Rainbow kampányt indított, hogy pénzt gyűjtsön egy virtuális kirándulási alkalmazás létrehozására gyerekeknek.

5 408 916 dollárt gyűjtöttek – ez akkoriban rekord volt. Később, 2017-ben, az alkalmazást átnevezték “LeVar Burton Kids Skybrary” névre, miután Burton elvesztette az eredeti jogokat szivárvány olvasása.

14) OUYA

egy másik korai Kickstarter siker, ez a videojáték-konzol 2012-ben indult, és több mint 63 000 ember támogatását nyerte el. Hatalmas 5 408 916 dollárt emelt – jóval meghaladva az 1 000 000 dolláros célt.

ezt azonban nem tudta hosszú távú sikerre fordítani. Nem talált hűséges közönséget, és nehezen talált fejlesztőket, ezért 2015-ben leállt, miután eladta eszközeit a Razr Inc. – nek.

15) a világ legjobb utazási kabátja

ez a csodálatos kabát sikert aratott, miután bemutatta egyedi kialakítását. A funkciókban gazdag kabát nyakpárnát és egyéb eszközöket tartalmazott, és a kabát 2015-ös verziója 2 még praktikusabb volt. Azóta bővítette termékkínálatát, és továbbra is jól teljesít.

az eredeti kampány célja 20 000 dollár összegyűjtése volt, de végül 9 192 055 dollárt keresett.

16) Shenmue 3

a kultikus sláger videojáték nyomon követését az alkotója, Yu Suzuki jelentette be 2015-ben, és gyorsan hullámokat váltott ki a játékvilágban. A sorozat utolsó játéka 2001-ben jelent meg a Dreamcaston és az Xboxon, és a közösség üdvözölte a franchise-hoz való visszatérés lehetőségét.

a Shenmue 3 végül a Kickstarter valaha leginkább finanszírozott videojáték-projektje lett, megháromszorozva a 2 000 000 dolláros célját, elérve a 6 300 000 dollárt.

17) Snapmaker 2.0 moduláris 3 az 1-ben 3d nyomtató

ez a játékot megváltoztató nyomtató a Kickstarter slágere lett a 2017-es bevezetése után. 2 200 000 dollárt gyűjtött, ezzel a 11. legjobban finanszírozott kampány lett a Kickstarter történetében.

az ötlet az volt, hogy a lézergravírozó, a CNC eszterga és a 3D nyomtató három különböző technológiáját egyetlen kezelhető gépbe egyesítsék. Ez a gép annyira más és ígéretes volt, mert bármilyen olyan anyaggal működhet, amely általában megtalálható a boltokban, mint például fa, műanyag, fém, akril és így tovább. Az ötlet izgatott egy piaci rést az emberek, és találkozott egy igény, hogy nem teljesül sehol máshol.

18) háború & darab

az utolsó ilyen sikeres Kickstarter kampány a háború & darab. Ezt a kampányt fantasztikus videója segítette. Egy rajzfilmcsalád szerepelt benne, amely a játék életnagyságú változatát játszotta. Az a szórakozás, amit a videóban élveztek, fertőző volt, és könnyű megérteni, hogy a támogatók miért voltak olyan lelkesek, hogy részt vegyenek a szórakozásban.

mindössze néhány nap alatt a kampány megduplázta eredeti célját, az 50 000 dollárt, és rendkívül sikeres volt.

mi áll ezeknek a Kickstarter kampányoknak a sikere mögött?

tehát mi a titka ezeknek a kampányoknak a csodálatos sikere mögött? Több oka van, mindegyik a projekttől függően változik.

leszűkítettünk néhány fő okot és gyilkos stratégiát, amelyek segítségével a projektnek a lehető legjobb esélyt adhatja a sikerre.

1) Ismerje meg közönségét

a legjobb Kickstarter projektek pontosan tudják, ki a közönségük, és hogyan beszéljenek velük. A potenciális támogatóknak érezniük kell, hogy nem egyszerűen előre vásárolnak egy terméket – érezniük kell, hogy a projekt részét képezik. Nagyszerű példa egy olyan cégre, amely ezt jól csinálta, a Coolest Cooler.

a Coolest Cooler 13 000 000 dollárt tudott összegyűjteni mintegy 60 000 támogatóból. Ez komoly siker. Míg később hibákat követtek el a sorban, sokat lehet tanulni ragyogó marketingstratégiáikból.

2) Használja a történetet a kapcsolatok létrehozásához

Mark Tuschman a bátorság arcai kampányában őszintén és szívből beszél hallgatóságához. A téma komoly, tisztelettel kezelik, Tuschman pedig nem riad vissza attól, hogy megmutassa például a mongóliai visszaélések áldozatainak valóságát.

a Kickstarter használata nemcsak adománygyűjtő platformként, hanem az üzenet megosztásának módjaként is inspiráló, és nagyon sok emberhez kapcsolódik.

3) Légy Kreatív-Őrült!

bár a burgonya saláta projekt nevetségesnek tűnhet, nem tagadható az elért siker. Az emberek élvezik és vonzódnak az őrült ötletekhez. A részük akarnak lenni.

ezt mutatja az adományok növekedése, miután Brown elkezdett pólókat kínálni, amelyeken “csak támogattam a Burgonyasalátát”. Minél őrültebb, annál jobb.

4) kezdje el az ötletet a kampány elindítása előtt

ezen a ponton egyértelmű, hogy a kampányok nagyobb valószínűséggel lesznek sikeresek, ha az alkotó már elkezdett előrehaladni, mielőtt még elindítanák a Kickstarter kampányukat. A támogatók szeretik tudni, hogy világos jövőkép van mögötte szándékkal.

számtalan sikertelen Kickstarter létezik, amelyek soha nem voltak más, mint egy ötlet egy notebookban.

5) Tedd azt, amit a versenyed nem fog

amikor Megaman 27 év után visszavonult, a rajongók feldühödtek. Miután a játék készítője, a CapCom meghallgatta a petíciót és a beadványt, A Mighty No.9 készítői úgy döntöttek, hogy maguk végzik el a munkát.

összegyűjtötték a Megaman eredeti csapatát, és végül bemutatták a Mighty No.9 A-T, A Penny Arcade Expo-t. A projekt vírusos lett a hírekben, és hatalmas sikert aratott.

6) hozzon létre és energizáljon egy közönséget a bevezetés előtt

sok első Kinckstarter úgy véli, hogy a Kickstarter önmagában közönséget hoz létre a projektjéhez. Ez egy nagy hiba.

Gondolj a Kickstarterre, mint az indulás helyszínére. Még mindig te vagy a felelős a vendéglistáért.

van egy oka annak, hogy miért hívják CROWDfunding. Meg kell találni, és vegyenek részt a tömeg, annak érdekében, hogy a finanszírozás, és végül a közönség.

7) egy meglévő piac kiszolgálása

az Elevation Dock nagyszerű példa egy olyan cégre, amely piggy-támogatta egy másik márka sikerét. Az iPhone akkoriban a világ legnépszerűbb okostelefonja volt. Azáltal, hogy kifejezetten az iPhone dicséretére tervezték a termékeket, az Elevation Dock egy már meglévő közönséget használt fel, ami segített nekik megszerezni a sikert.

sikeres Kickstarter kampányok – használja a taktika a siker

Crowdfunding megváltoztatta a vállalkozások megközelítés finanszírozás, amióta Kickstarter indult 2009-ben.

ezt megelőzően a kisvállalkozásoknak olyan befektetőket kellett találniuk, akik viszont hatalmas tőkeáttétellel rendelkeznek a fiatal vállalatok felett. Ez nem mindig segíti elő a legjobb termék létrehozását.

sikeres vállalkozónak lenni nem igényel több millió ügyfelet. Csak néhány ezer, elkötelezett ember fog megtenni. Sok szempontból ez jobb, mint több millió ügyfél, akik soha nem térnek vissza, vagy nem törődnek a cégével. Egyetlen hűséges ügyfél 10 nem hűséges ügyfelet ér. Ez igaz, függetlenül attól, hogy művész vagy-e, szerző, zenész, vállalkozó, vagy bármi.

bár nincs egyetlen titkos képlet a Kickstarter sikeréhez, reméljük, hogy ezek a tippek adnak némi ötletet arról, hogy mire van szükség. Tartsa szem előtt őket, és jó úton halad a saját sikeres kampányának megkezdéséhez, és talán egy-két év múlva a kampánya is sikeres Kickstarter kampányokkal rendelkező cikkben lesz.

ha tetszett ez a cikk a legsikeresebb Kickstarter kampányokról, van még néhány érdekes az Ön számára. Szeretné tudni, miért nem sikerült a MySpace? Olvassa el ezeket a cikkeket a vállalkozói podcastokról, az indítási kultúráról és a legjobb üzleti YouTube-csatornákról.

Leave a Reply