Call of Duty: Advanced Warfare nem használ dedikált szervereket – de nem is
csatlakozzon a játékvezetőkhöz, a GamesBeat és a Facebook Gaming mellett, a 2.éves GamesBeat & Facebook Gaming Summit | GamesBeat: a Metaverse 2-Be ez a közelgő január 25-27, 2022. Tudjon meg többet az eseményről.
Call of Duty: Az Advanced Warfare elindítása meglehetősen simán ment, de néhány rajongó aggodalmát fejezi ki amiatt, hogy az online lövöldözős játék nem a legjobb szerver technológiát használja.
az Activision azonban megerősítette, hogy a Call of Duty: Advanced Warfare dedikált szervereket használ. De nem is. a Novemberét követően. 3 dob, néhány játékos az Interneten panaszkodott, hogy nagyon magas ping-számmal rendelkező mérkőzésekbe keveredtek. A Ping az az idő — általában milliszekundumban—, amely alatt az internetes jel eléri a rendeltetési helyét és visszatér a forráshoz. A magas ping azt jelenti, hogy a Call of Duty-ban végzett műveletek hosszabb ideig tartanak a gazdagépnél történő regisztrációhoz, ami befolyásolhatja a játékmenetet.
ez arra késztette egyeseket, hogy feltételezzék, hogy a Call of Duty: Advanced Warfare nem rendelkezik olyan dedikált szerverekkel, amelyeket a fejlesztő Sledgehammer ígért. A rajongói aggodalmak enyhítése érdekében az Activision a múlt héten a következő nyilatkozatot osztotta meg:
“Advanced Warfare foglalkoztat játék szerverek házigazdája adatközpontok világszerte minden platformon hallgatni szerverek részeként saját partnerkereső rendszer. Célunk, hogy biztosítsuk a lehető legjobb kapcsolatot és a legnagyobb játékélményt, függetlenül a helytől és a napszaktól.”
gyorsan összefoglaljuk azt a kétféle szervert, amelyet az online videojátékok általában alkalmaznak. A legtöbb online játék az Xbox 360-on és a PlayStation 3-on az Activision által “listen servers” – nek nevezett játékot használta.”Ez az, amikor egy játék, mint a Call of Duty ad otthont az online mérkőzés az egyik játékos rendszerek. A Listen szerverek gyakran késést tapasztalnak, mert a kapcsolat lakossági vonalon halad át. A gazdagépnek is van előnye, mivel a” ping ” lényegében nulla.
Esemény
a 2. éves GamesBeat és Facebook Gaming Summit és GamesBeat: Into the Metaverse 2
január 25 – 27, 2022
tudj meg többet
a dedikált szerverek jobb, de drágább megoldás. Ez az, amikor a Kiadó fenntart egy bank számítógépek szentelt tárhely online mérkőzések. Mindenki megérinti ugyanazt a szervert, ami azt jelenti, hogy nincs gazdagép előnye. Ezek a szerverek üzleti minőségű internetkapcsolatot is használnak, hihetetlenül magas letöltési és feltöltési sávszélességgel.
a dedikált szerverek előnyei nyilvánvalóak, de nem feltétlenül mindig a legjobb megoldás, ezért az Activision hibrid rendszerét használja a Call of Duty-hoz.
megkértük az Activisiont és a Sledgehammer-t, hogy kommentálják ezt a történetet, és segítsenek megérteni, hogy a játékosok mikor és miért kapnak dedikált vagy figyelő szervert, de a vállalatok elutasították a lehetőséget, hogy kommentáljanak.
de a hibrid rendszer valószínűleg az egyik oka annak, hogy a Call of Duty-nak olyan kevés katasztrofális csatlakozási problémája van az indításkor. Ha a dedikált szerverek becsapódnak, akkor a játék áthelyezheti a játékosokat a listen-server módszerrel történő játékra. Alternatív megoldásként, ha olyan régióban él, amely hihetetlenül messze van az egyik dedikált szerverközponttól, akkor valószínűleg jobban jár az alternatívával.
mindez nem mentség az Activision számára. A játékosok azt találták, hogy a maximális ping, amelyet az Advanced Warfare lehetővé tesz az online mérkőzésekhez, 800. Ez 8/10 másodperc, ami hatalmas idő egy olyan játékhoz, amely a rángatózó reakciókról szól. De a Sledgehammer nem csak hátradől, és azt mondja a rajongóknak, hogy kezeljék ezt a problémát.
Sledgehammer boos Michael Condrey bejelentette, hogy csapata az Advanced Warfare első javításán dolgozik. Ez számos változtatást és javítást fog bevezetni, ezek egyike a “connectivity optimizations”.”Ez segíthet néhány embernek, akik magas pingeket látnak. Továbbá, ahogy egyre távolabb kerülünk az indulástól, a játékosok kevesebb igényt támaszthatnak a dedikált szerverekre.
GamesBeat
a GamesBeat hitvallása a játékipar lefedésekor: “ahol a szenvedély találkozik az üzlettel.”Mit jelent ez? El akarjuk mondani, hogy a hírek hogyan számítanak Önnek – nem csak egy játékstúdió döntéshozójaként, hanem a játékok rajongójaként is. Függetlenül attól, hogy elolvassa cikkeinket, hallgatja podcastjainkat, vagy nézze meg videóinkat, a GamesBeat segít megismerni az iparágat, és élvezni fogja a kapcsolatot vele.Hogy fogod csinálni? A tagság magában foglalja a hozzáférést:
- hírlevelek, mint a DeanBeat
- a csodálatos, oktatási, szórakoztató hangszórók rendezvényeinken
- hálózati lehetőségek
- különleges tagok csak interjúk, beszélgetések, “open office” események GamesBeat személyzet
- Csevegés közösség tagjai, GamesBeat személyzet, és más vendégek a viszály
- és talán még egy fun díjat vagy két
- bemutatkozás a hasonló gondolkodású felek
legyen tagja
Leave a Reply