Call of Duty: Advanced Warfare utilizza server dedicati – ma non lo fa anche

Unisciti ai leader di gioco, insieme a GamesBeat e Facebook Gaming, per il loro 2 ° GamesBeat annuale & Facebook Gaming Summit | GamesBeat: Into the Metaverse 2 questo prossimo 25-27 gennaio 2022. Scopri di più sull’evento.

Chiamata di servizio: Il lancio di Advanced Warfare è andato piuttosto liscio, ma alcuni fan stanno esprimendo preoccupazioni sul fatto che lo sparatutto online non utilizza la migliore tecnologia server.

Activision ha confermato, tuttavia, che Call of Duty: Advanced Warfare utilizza server dedicati. Ma anche non lo fa. Dopo il suo novembre. 3 lancio, alcuni giocatori hanno preso al Web per lamentarsi che stavano entrando in partite con numeri ping molto alti. Ping è la quantità di tempo — di solito in millisecondi — che ci vuole per un segnale Internet per raggiungere la sua destinazione e tornare alla sorgente. Un ping elevato significa che le azioni effettuate in Call of Duty richiederanno più tempo per registrarsi con l’host e questo può influire sul gameplay.

Questo ha portato alcuni a ipotizzare che Call of Duty: Advanced Warfare non abbia i server dedicati che lo sviluppatore Sledgehammer ha promesso. Per alleviare le preoccupazioni dei fan, Activision ha condiviso la seguente dichiarazione la scorsa settimana:

“Advanced Warfare impiega server di gioco ospitati presso data center a livello globale su tutte le piattaforme e ascoltare i server come parte del nostro sistema di matchmaking proprietario. Il nostro obiettivo è garantire la migliore connessione possibile e la massima esperienza di gioco indipendentemente dal luogo e dall’ora del giorno.”

Ricapitoliamo rapidamente i due tipi di server che i videogiochi online utilizzano in genere. La maggior parte dei giochi online su Xbox 360 e PlayStation 3 ha utilizzato ciò che Activision chiama “server di ascolto.”Questo è quando un gioco come Call of Duty ospita la partita online su uno dei sistemi del giocatore. Ascolta server spesso esperienza lag perché la connessione sta andando oltre una linea residenziale. L’host ha anche un vantaggio poiché il loro “ping” è essenzialmente zero.

Evento

2 ° Annuale GamesBeat e Facebook Gaming Summit e GamesBeat: Nel Metaverse 2

gennaio 25 – 27, 2022

Saperne di Più

i server Dedicati sono meglio, ma più costoso, soluzione. Questo è quando un editore mantiene una banca di computer dedicati ad ospitare partite online. Tutti attingono allo stesso server, il che significa nessun vantaggio host. Questi server utilizzano anche connessioni Internet di qualità aziendale con larghezza di banda di download e upload incredibilmente elevata.

I vantaggi dei server dedicati sono evidenti, ma non sono necessariamente sempre la soluzione migliore, ed è per questo che Activision utilizza il suo sistema ibrido per Call of Duty.

Abbiamo chiesto ad Activision e Sledgehammer di commentare questa storia e aiutarci a capire quando e perché i giocatori ottengono un server dedicato o di ascolto, ma le aziende hanno rifiutato l’opportunità di commentare.

Ma il sistema ibrido è probabilmente uno dei motivi per cui Call of Duty ha così pochi problemi di connessione catastrofici al momento del lancio. Se i server dedicati vengono sbattuti, il gioco può spostare i giocatori sulla riproduzione tramite il metodo listen-server. In alternativa, se si vive in una regione che è incredibilmente lontano da uno dei centri dedicati-server, si rischia meglio con l’alternativa.

Tutto questo non è scusare Activision. I giocatori hanno scoperto che il ping massimo che Advanced Warfare consente per le partite online è 800. Questo è 8 / 10ths di secondo, che è una quantità enorme di tempo per un gioco che è tutto sulle reazioni di contrazione. Ma anche Sledgehammer non è solo seduto indietro e dire ai fan di affrontare questo problema.

Sledgehammer boos Michael Condrey ha annunciato che il suo team sta lavorando alla prima patch per Advanced Warfare. Questo introdurrà una serie di modifiche e correzioni, e uno di questi è “ottimizzazioni di connettività.”Questo può aiutare alcune persone che stanno vedendo alti ping. Inoltre, man mano che arriviamo più lontano dal lancio, i giocatori possono mettere meno domanda sui server dedicati.

GamesBeat

Gamesbeat’s creed quando copre l’industria del gioco è “dove la passione incontra il business.”Cosa significa questo? Vogliamo dirvi come le notizie contano per voi-non solo come un decisore in uno studio di gioco, ma anche come un fan dei giochi. Se leggete i nostri articoli, ascoltare i nostri podcast, o guardare i nostri video, GamesBeat vi aiuterà a conoscere il settore e godere di impegnarsi con esso.Come farai? L’iscrizione include l’accesso a:

  • Newsletter, come DeanBeat
  • Il meraviglioso, educativo e divertente altoparlanti ai nostri eventi
  • opportunità di Networking
  • Speciale per i soli membri interviste, chat, e “open office” eventi GamesBeat personale
  • Chattare con i membri della comunità, GamesBeat personale, e gli altri ospiti nella nostra Discordia
  • E forse anche un divertente premio o due
  • Introduzioni di like-minded parti

Diventare un membro

Leave a Reply