ユーザーマニュアル–3D Wayfinder
ナビゲーション
3D Wayfinderにログインすると、ページの左側に次のメニューが表示されます:
- DASHBOARDでは、プロジェクトの概要ページが表示されます。
- PROJECTSすべてのプロジェクトのリストが表示されます。
- 請求メニューには、プラン選択、請求情報、アドオンの注文が含まれています。
- FLOORSは、間取り図、素材、テクスチャ画像を管理するためのものです。
- LOCATIONSオプション付きの場所のリストを開きます。
- グループグループとそのオプションのリストを開きます。
- エディタは、パスを作成および編集するためのものです。
- 詳細設定は、設定、翻訳、テンプレートを変更するためのものです。
まだプロジェクトが作成されていない場合は、”請求”セクションのみがアクティブになります。 新しいプロジェクトを作成するには、「プロジェクト」ページに移動し、「新規プロジェクト」をクリックします。
ページの上部にはクイックアクセスメニューがあります。
ユーザー名のプレビューをクリックすると、ユーザープロファイルページ、ヘルプとログアウトボタンが開きます。
プロジェクト名をクリックするとドロップダウンメニューが開き、最近編集したプロジェクトが5つ表示されます。 すべてのプロジェクト名の横には2つのアイコンがあります。画面アイコンにはユーザーインターフェイスが表示され、クリップボードアイコンにはプロジェクトIDがコピーされます。 新しいプロジェクトを作成し、ここから直接プロジェクトページに移動することもできます。
その横にある画面ボタンは、アクティブなプロジェクトを開くためのものです。
プロジェクト
場所、間取り、設定を持つ各建物は別々のプロジェクトです。
右上のプロジェクトメニューから”もっと見る”またはメインメニューから”プロジェクト”を選択すると、プロジェクトリストが表示されます。 すべてのプロジェクトには名前と一意のIDがあります。 このIDは、プロジェクトを開くために使用されます。 サンプルビューへのUrlを持つすべてのプロジェクトのリストは、プロジェクトページに表示されます。
同じ行の”選択”ボタンをクリックすると、プロジェクトを選択できます。 別のプロジェクトを選択するには、[選択]ボタンをクリックします。 選択したプロジェクトの名前が右上のメニューに表示されます。
また、プロジェクトリストの検索を使用することができます。 検索入力を入力すると、プロジェクトリストは入力した文字列でフィルタリングされます。 あなたはプロジェクトの長いリストを持っているでしょう場合は、これはより速く、プロジェクトの選択を行います。
新しいプロジェクトの作成
新しいプロジェクトを作成するには、プロジェクトページに移動し、”新しいプロジェクト”ボタンをクリックします。 これにより、プロジェクト名を挿入する必要がある新しいフォームが開きます。
以下のフォームが開きます。
プロジェクトのタイトルを挿入し、デモデータが必要な場合は、いずれかを選択します。 ボタン”新規作成”プロジェクトを作成し、それも選択します。
プロジェクトの制限に達している場合は、エラーメッセージが表示されます。 新しいプロジェクトが作成されなかったため、新しいプロジェクトの作成を許可するには、計画を変更する必要があります。
プロジェクトの概要
“Dashboard”をクリックすると、プロジェクトの概要ページが開きます。 このページでは、プロジェクト/建物名を変更し、住所、場所、ロゴなどを設定することができます。
この概要ページでは、統計からの主な数値もあります。 あなたは統計アドオンを注文している場合は、これらの数字をクリックして統計セクションに行くことがで クリックや訪問がない場合は、”NaN”が表示されます。
フロア
フロアを追加するには、”フロア”に移動し、フロアプランを選択します。 新しいフロアをアップロードするには、”新しいフロア”ボタンをクリッ 次に、3Dフロアプランファイルをドラッグアンドドロップするか、フォルダからファイルを選択します。 チェックマークが表示されたら、ダイアログボックスを閉じることができます。 フロアは、アップロードされたファイルと同じ名前になります、あなたは”翻訳”ボタンをクリックしてそれを変更することができます。
サポートされているファイル形式は次のとおりです。ダエ、。lwoと.2009年3月 3D Wayfinderのwebページからマップ作成についての詳細をお読みください。
追加されたすべてのフロアはフロアテーブルに表示されます。 ここでは、順番に床を上下に移動するには、矢印ボタンをクリックすることで、床の順序を変更することができます。 “メニューに表示”欄には、フロアがフロアメニューに表示されているかどうかが表示されます。
翻訳ボタンは、異なる言語で床の名前や番号を挿入し、また、現在の床の名前を編集することが可能である翻訳ダイアログを開きます。 より多くの言語を追加するには、”詳細設定”に移動し、希望する言語を選択する必要があります。
“Replace”フロアファイルを置き換え、”Download”ファイルをダウンロードし、ゴミ箱アイコンをクリックするとフロアが永久に削除されます。
2Dフロアプラン
3D Wayfinderは、フロアプランの一般的な画像ファイルを追加することもできます。 あなたは3D効果を必要とせず、天井/床がクリック可能である必要はありませんときは、3D Wayfinderにフロアプランの画像をアップロードすることができま
マテリアルとテクスチャ
フロア3Dモデルをアップロードすると、マテリアルのリストが自動的に生成されます。
現在、私たちは材料のための以下のシェーダをサポートしています:
- 拡散-この材料の表面は、内側から見ると見えません。
- 透明–サーフェスを透明にします
- 両面-マテリアルを内側からも見えるようにします
- 鏡面–サーフェスを反射させます
透明なガラス素材などが必要な場合は、”Shader type”を”Transparent”に変更します。 透明度は、色の2文字によっても決定されます(FFはtranspaentではなく、00は完全に透明です)。
“テクスチャ”列の下に、このマテリアルに追加されたテクスチャの数が表示されます。 番号をクリックすると、テクスチャを表示し、それらを削除することができます。
材料を変更した後、同じ行にある”保存”ボタンも押す必要があります。
3Dモデルファイルにはテクスチャ(3Dモデル内の画像)は含まれません。
正しい画像ファイルをアップロードしていない(またはテクスチャ画像のファイル名が間違っている)場合は、”Materials”ページのテクスチャプレビューボックスに赤い感嘆符が表示されます。
画像をアップロードするには、メニューの床の下の”テクスチャ”ページに移動します。 ここでは、アップロード領域上のファイルをドラッグするか、”アップロードテクスチャ”をクリッ
サポートされているファイル形式はJPEGとPNGです。
ゴミ箱アイコンをクリックすると、材料を一つずつ削除することができます。 複数の素材を一度に削除したい場合は、行頭のチェックボックスにチェックを入れ、”素材の削除”をクリックします。 複数の素材を選択する前に削除ボタンは表示されません。
場所とグループ
場所は、フロアプラン上の店舗、部屋、その他のオブジェクトにすることができます。 グループを使用すると、より良い概要のためにそれらをグループ化することができます。 たとえば、すべての衣料品店をグループ化して、地図上のすべての衣料品店を強調表示することができます。
場所の管理
トップメニューの”フロアプラン”から”場所”を選択すると、プロジェクトに入力されたすべての場所のリストが表示されます。 ここでは、追加、変更、および場所を削除することが可能です。
各場所には次のフィールドがあります:
- メニューに表示
- 常に表示
- ロゴ
- 部屋
- 名前
- 説明
- フロア
- グループ
- タグ
編集したい場所をすばやく見つけるには、検索フィールド(テーブルの上部)にテキストを入力することで、テーブルフィルターを使用することもできます。 その後、場所のリストは、その名前と説明に基づいてフィルタリングされます。
“編集”をクリックすると、開いたウィンドウで場所を編集できます:
ここでは、”ロゴの追加”または”背景の追加”をクリックして、場所に画像を追加することもできます。 すでに画像をアップロードしている場合や、新しい画像をアップロードできる場合は、ギャラリーが開きます。
選択した画像は、アップロード領域の代わりに表示されます。 小さなゴミ箱アイコンを使用すると、画像を削除することが可能です。
場所を保存すると、アップロードされたアイコンの画像が場所リストにも表示されます。
場所が属するグループを変更するには、”グループ”列の番号をクリックします。 グループ選択ダイアログが表示されます:
まず、3D Wayfinderにグループを入力している必要があります(グループの管理セクションを参照)。
一つの場所は、多くのグループに属することができ、また、場所から接続されたグループを削除することができます。
場所のタグを追加したり削除したりするのと同じ方法です。
新しい場所の追加
新しい場所を追加するには、”新しい場所”ボタンをクリックします。 これは、場所の編集ウィンドウに似ている別のウィンドウを開きます。
場所の名前、説明と画像を入力した後、”保存”を押してください。 これにより場所が保存され、追加された場所が場所リストに表示されます。
グループの管理
グループページの上部にある”新しいグループ”マークをクリックすると、新しいグループを追加できます。 別のウィンドウが開き、グループの名前と背景色を入力できます。 グループごとに、”ロゴのアップロード”をクリックして、画像やアイコンをアップロードすることもできます。 “保存”をクリックすると、グループが保存され、グループページに表示されます。
グループには、3D Wayfinderメニューを表示するための二つの選択肢があります:
- メニューに表示–選択すると、グループは3D Wayfinderアプリケーションに一覧表示されます
- ホットグループ–これらのグループは常にトップに表示されます
リストビューでは、同じ行の”編集”ボタンをクリックすることでグループを編集できます。 また、このグループに接続されている場所は削除されないことを覚えておいてください。
間取りエディタ
メインメニューから”エディタ”をクリックすると、3D間取りエディタを開くことができます。 エディタは、すべての3Dフロアプランをロードし、エディタを使用すると、マップに場所をマ より良いパフォーマンスのためにエディタは効果(skybox、アンチエイリアシングなど)を表示しません。). エディタの読み込みに時間がかかる場合があります。
エディタがロードされた後、上部に基本機能のボタンが表示され、フロアボタンはエディタウィンドウの左側にあります:
エディタでは、
- マウススクロール-ホイール–ズームインとズームアウト
- 左クリックしてマウスを移動–建物を回転
- 右クリックしてマウスを移動–建物を移動
エディタで何ができるか、マウスボタンの使い方に関するヘルプテキストもあります。
新しいノードの追加
ノードはマップ上のポイントです。 ノードが位置(キオスク、店、洗面所、階段、センサー等に印を付けるのに使用することができる。)マップに、ナビゲーションパスを作成し、3Dモデルの一部(天井、階段)を場所と接続します。
新しいノードを追加するには、エディタウィンドウのトップメニューから”ノードの追加”ボタンを選択します。 次に、ノードを追加するマップ上の左ボタンをクリックします。
クリックした場所に新しいノードが表示されます。
ノードの管理
ノードを選択するには”選択”ボタンをクリックし、ドロップダウンメニューから”ノードの選択”を選択します。
ノードをクリックすると、その周りに緑色の枠線が表示され、ノードオプションが表示されます。
ここでは、選択したノードの編集または削除、ローカルエッジの生成、キオスクビューの設定または表示を行うことができます。 また、キーボードの”Delete”キーでノードを削除することもできます。
“編集”をクリックした後、ノードの重みを変更し、入力し、それに場所を追加することができます。
選択したノードを移動するには、ノードを左クリックして目的の場所にドラッグする必要があります。
ノードに多くの場所を追加することができます。 これは、ノードがあるマップのこのポイントに多くの場所があることを意味します。
場所を追加するには、ノードを選択し、”編集”を選択し、”場所”の下のドロップダウンメニューを開きます。 場所を選択し、”追加”を押します。 追加された場所は、”接続された場所”の下に表示されます。 別の場所を追加するために繰り返します。 場所が追加されたノードが赤色に変わります。
ノードに位置が追加された後、meshにリンクすることができます。
メッシュをリンクすると、2つの機能が得られます:
- 3D Wayfinderを使用する場合、ユーザーは床、エスカレーターなどをクリックすることができます。 そして、彼らは接続された場所情報を見ることができます
- メニューから場所を選択すると、3D Wayfinderは、場所が地図上のどこにあるかを示すために、メッシュ
メッシュをノードにリンクするには、まずノードを選択し、オプションから”メッシュにリンク”を選択します(ノードが場所に接続された後に表示されます)。
次に、接続したいメッシュをクリックすると、選択したメッシュが黄色に変わり、”リンク”を選択します。 これにより接続が保存されます。
あなたはwayfindingキオスクを使用している場合は、キオスクが建物内にある場所に応じて、マップに指定されたビューで3D Wayfinderをロードしたいと思います。 “キオスクビューを設定”ボタンは、あなたのエディタでマップを見ているようにノードにキオスクビューを設定し、”キオスクビューを表示”ビューを表示します。
ウェイファインディングのパスの作成
ある場所から別の場所への最短パスを見つけるには、2つの場所をパスに接続する必要があります。 人々が建物の中を歩いているようにパスを作成するには、2つの場所の間にナビゲーションノードを作成する必要があります。
パスを作成するには、エディタウィンドウの上部にある”パス”タブをクリックし、”双方向”または”一方向”を選択します。 “双方向”は、このパスが前後の両方をナビゲートするために使用できることを意味し、”一方通行”は、あなたが唯一の道を行くと戻ってくるために別の方法
パスでノードを接続する
パスツールを選択してクリックすると、2つのノードを接続できます。
ノードをその近くの他のノードに接続するには、”ローカルエッジを生成”ボタンを使用できます。 最初にノードを選択する必要があります。 これにより、ノードはその近くにある他のノードと接続されます。
パスツール
エディタウィンドウ上部の”パス”ボタンをクリックし、”双方向”または”一方向”を選択します。
これで、パスの作成を開始する最初のノードを選択できます。 マップ上のどこかをクリックすると、新しいノードが追加され、以前に選択されたノードに接続されます。 ノードは線で接続されます:
これは、実生活では、ユーザーが一方のノードから他方のノードに移動できることを意味します。 したがって、直接表示されていないノードを直接接続しないように注意してください(それらの間にオブジェクトや壁があります)。
プロジェクト設定
3Dフロアプランを表示するための多くの設定があり、3Dマップをウェイファインディングや他のアプリケーションにどのように使用することができます。
設定を表示して変更するには、メインメニューの”詳細設定”をクリックします。 そこには次のサブメニューが表示されます:
- 設定
- 言語
- UI翻訳
- API
すべての設定はカテゴリ別にグループ化されています。 カテゴリメニューは、ページの右側にあります:
設定を変更するときは、保存することを忘れないでください。
3D Wayfinderトライアルを使用する
無料トライアルを14日間無料でご利用いただけます。 “プロフィール”の下に残りの日数を見ることができます。
その間、すべてを無料で試すことができます。 アカウントを作成すると、無料プランが有効になります。 メインメニューの”請求”をクリックして”プラン”を選択すると、それを変更することができます。
請求とアドオン
メインメニューの”請求”では、アクティブプランの変更、アドオンとテンプレートの購入、請求情報の追加と変更、請求書の表示ができます。
Leave a Reply