1ms vs5ms:応答時間の比較–(͡°͜ʖ͡°)
あなたはグラフィックデザイナーであるか、一人称シューティングゲームをプレイしている場合は、非常に高速な応答性のモニターが必要です。
1msと5msの応答時間は十分に近いようですが、ゲームプレイをさらに向上させることができるかなりの違いがあります。
それでも、1msと5msのディスプレイの応答時間を考えていますか?
投稿を始めましょう。 私は1ms対5msの応答時間を詳細にカバーします。
1ミリ秒対5ミリ秒
1ms応答時間 | 5ms応答時間 | |
FPSゲーム | より良い精度 | 良い精度 |
ゴースト | 少ない | もっと |
モニタの応答時間とは何ですか?
ピクセルを黒からその色にレンダリングするのにかかる時間と呼ばれる応答時間を監視します。
これはミリ秒単位で測定され、1ピクセルの赤、緑、青の成分(3色すべてを組み合わせたもの)が新しい情報で完全に更新されるのにかかる時間を表
これは、メニューバーのようなインターフェイス要素の上にマウスポインタを移動したり、webページを下にスクロールしたりすると、途中でしゃっくりがな
このビデオでは、モニターの応答時間を詳細に理解することができます。
なぜモニターの応答時間を低くしたいのですか?
応答時間が16ms未満のモニターは応答していると見なされます。 これは、それが迅速に更新され、テキストを読むときに画面上のゲームやゴーストでモーションぼかしであなたを残していないことを意味します。
モニターは、毎秒より多くのアクションを行うことができ、スコアが高くなるため、ゲーマーにとって人気が高まっています。
リフレッシュレートは、ディスプレイが毎秒何回更新されるかを測定します(リフレッシュ)。 低周波は、低品質の写真になりますが、彼らはまだオフィスワークのためのモニターとして使用するのに十分な固体です。
最高のものは、通常、精度が重要なグラフィックスデザインとCADプログラムのために予約されています。 一部のテレビには、120hz、240hzのような高フレームレートモードが装備されています。
多くの人は、モニターにとって応答時間がどれほど重要であるかを認識していません。 モニターの応答が速くなればなるほど、より正確に見えるようになります。
応答時間が1ミリ秒(ms)のモニターと5ミリ秒のモニターの違いを理解するには、LCDモニターの仕組みを理解する必要があります。
1.sと5msの比較: LCDのモニターはいかに働きますか。
モニター内の液晶は、液晶の両側の電極に流れる電流で制御されます。
電流が印加されると、光インパルスが分子を一方向に整列させる。 分子のこの配置は、モニターの種類に応じて、光波を反射または遮断する。
液晶がアライメントを変えたり、光波を遮断したりするのが速くなればなるほど、モニターはより正確に見えるようになります。
これは、応答時間がミリ秒(ms)のモニターは、応答時間が五ミリ秒のモニターよりもゴーストやスミア画像を持つ可能性が低いことを意味します。
より正確にするためには、応答時間が1ミリ秒(ms)のモニタが必要です。 このタイプの応答時間を持つモニターは、ゴーストや汚れた画像を持つ可能性も低くなります。<5917><8908>1ms vs5msモニターゲーミングテスト<9239><4649>この動画では、1ms vs5msモニターとゲーミングの比較を並べて紹介しています。
これは、ゲームのモニターの二つのタイプについての正確なアイデアを与えるでしょう。
よくある質問は1ms対5msです
あなたは1msと5msの違いに気づくことができますか?
ほとんどの人が1ミリ秒(ミリ秒)と5ミリ秒の応答時間の違いに気付くのは難しいです。 違いに気づく唯一の方法は、動きの速いオブジェクトでゲームをプレイしているとき、または写真編集にモニターを使用している場合です。
5msの応答時間はゲームに適していますか?
動きの速いオブジェクトを必要とするゲームや競争力のあるゲームは、ミリ秒(ミリ秒)の応答時間を必要とする場合があります。 ただし、このような迅速な応答の必要がないゲームをプレイしている場合は、5ミリ秒の応答時間で問題ありません。
結論
最高の精度を得るためには1ミリ秒の応答時間が必要であると言って結論を出しましょう。
これは、これらのモニターが画像をゴーストまたはスミアせず、色がより正確になることを意味します。 1msの応答時間モニターに慣れると、5msのモニターは少し遅れます。
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