1ms vs 5ms: vergelijking van de responstijd – (°ʖ °)

als u een grafisch ontwerper bent of First Person Shooter-spellen speelt, hebt u een zeer snelle responsieve monitor nodig.

de responstijd van 1ms en 5ms lijkt echter dicht genoeg te zijn, nog steeds een aanzienlijk verschil dat uw gameplay verder kan verbeteren.

denkt u nog steeds na over de responstijd van 1ms Versus 5ms-display?

laten we de post starten. Ik zou in detail de 1ms vs 5ms responstijd behandelen.

1ms vs 5ms

1ms reactietijd 5ms reactietijd
FPS-Games Betere Nauwkeurigheid Goede Nauwkeurigheid
Ghosting Minder Meer
1ms vs 5ms

Wat is de responstijd in de Monitors?

responstijd van de Monitor, vaak aangeduid als de tijd die nodig is om een pixel van zwart naar zijn kleur te renderen.

het wordt gemeten in milliseconden en vertegenwoordigt de tijd die nodig is om de rode, groene en blauwe componenten van één pixel – alle drie de kleuren gecombineerd – volledig te updaten met nieuwe informatie.

dit gebeurt zodat wanneer u uw muisaanwijzer over een interface-element zoals een menubalk beweegt of naar beneden scrolt, er onderweg geen problemen zijn.

In deze video kunt u de responstijd voor de monitor in detail begrijpen.

waarom geven we de voorkeur aan een lagere responstijd voor de monitor?

een monitor met een responstijd van minder dan 16 ms wordt als responsief beschouwd. Dit betekent dat het snel verfrist en je niet laat met beweging vervaagt in gaming of ghosting op het scherm bij het lezen van tekst.

Monitors zijn nu populair geworden voor gamers omdat ze hierdoor meer acties per seconde kunnen doen, wat resulteert in hogere scores.

de verversingssnelheid meet hoe vaak het scherm elke seconde wordt bijgewerkt (verversen). Een lage frequentie zal resulteren in lagere kwaliteit foto ‘ s, maar ze zijn nog steeds solide genoeg om te gebruiken als monitors voor kantoorwerk.

de hoogste zijn meestal gereserveerd voor grafisch ontwerp en CAD-programma ‘ s waar precisie de sleutel is. Sommige tv ‘ s zijn ook uitgerust met hoge framerate modi zoals 120Hz, 240Hz.

veel mensen beseffen niet hoe belangrijk de responstijd kan zijn voor een monitor. Hoe sneller een monitor reageert, hoe nauwkeuriger het zal lijken te zijn.

om het verschil te begrijpen tussen een monitor met een responstijd van één milliseconde (ms) in vergelijking met vijf milliseconden, moet u begrijpen hoe LCD-monitoren werken.

1.s vs 5ms vergelijking: Hoe werken de lcd-monitoren?

de vloeibare kristallen in de monitor worden geregeld met een elektrische stroom die door elektroden aan weerszijden van de vloeibare kristallen stroomt.

wanneer een elektrische stroom wordt uitgeoefend, zorgt een lichtimpuls ervoor dat de moleculen in één richting uitlijnen. Deze regeling van molecules reflecteert of blokkeert lichte golven, afhankelijk van het type monitor.

hoe sneller vloeibare kristallen kunnen reageren bij het veranderen van hun uitlijning of het blokkeren van lichtgolven, hoe nauwkeuriger een monitor lijkt te zijn.

dit betekent dat monitors met responstijden van één milliseconde (ms) minder snel ghosting of smaring beelden hebben dan een monitor met responstijden van vijf milliseconden.

om nauwkeuriger te zijn, is een monitor met responstijden van één milliseconde (ms) vereist. Monitors met dit type responstijd zullen ook minder kans hebben om ghosting of smearing beelden.

1ms vs 5ms monitor Gaming Test

in deze video vindt u de vergelijking van de 1ms vs 5ms monitor met gaming.

dit geeft een exact idee over de twee soorten monitoren in gaming.

veelgestelde vragen over 1ms vs 5ms

kunt u een verschil tussen 1ms en 5ms opmerken?

het is voor de meeste mensen moeilijk om het verschil te zien tussen een responstijd van één milliseconde (ms) en een responstijd van vijf milliseconden. De enige manier om het verschil te merken is wanneer u een spel speelt met snel bewegende objecten of als u uw monitor gebruikt voor fotobewerking.

is 5ms responstijd goed voor gaming?

spellen die snel bewegende objecten vereisen of spellen die competitief zijn, kunnen een responstijd van één milliseconde (ms) vereisen. Als u echter een spel speelt waar dergelijke snelle reacties niet nodig zijn, dan is de reactietijd van vijf milliseconden prima.

conclusie

laten we concluderen door te zeggen dat een responstijd van één milliseconde nodig is voor de beste nauwkeurigheid.

dit betekent dat deze beeldschermen de beelden minder zullen vervagen of uitsmeren en dat de kleuren nauwkeuriger zullen zijn. Als je eenmaal gewend bent aan een 1ms responstijd monitor dan is de 5ms monitor een beetje laggy zou zijn.

Leave a Reply