모션 캡쳐란 무엇이며 어떻게 작동하는가?

모션 캡쳐(모 캡)는 사람과 물체의 움직임을 기록하고 해당 데이터를 다른 응용 프로그램으로 전송하는 기술 그룹을 의미합니다. 스포츠 요법,농업 및 건강 관리에서 영화 및 게임에 이르기까지 다양한 목적으로 사용되었습니다. 컴퓨터 생성 프레임에 실제 움직임을 매핑하여,모션 캡처는 가상 환경에서 사실적인 역학을 할 수 있습니다. 여기 그것이 개발 된 방법과 작동 방법이 있습니다.

모캡의 탄생

1960 년대 미국 애니메이터 리 해리슨 3 세가 모캡 개발의 첫 걸음을 내딛었다.일련의 아날로그 회로,음극선관,조절 저항기를 사용하여 해리슨은 사람의 움직임을 실시간으로 기록하고 움직이는 시스템을 고안했다.

해리슨의 애니맥과 스캐니메이트 기술은 1960 년대 후반에 개발되어 컴퓨터에서 실시간 애니메이션을 생성하고 처리할 수 있게 되었다. 애니맥과 함께 배우들은 컴퓨터에 연결된’전기 하네스’또는’데이터 슈트’로 묘사 된 것을 입을 것입니다. 슈트에 부착 된 움직임을 포착 한 전위차계를 사용하여 배우의 움직임을 모니터의 원유 애니메이션으로 변환 할 수 있습니다.

그 결과는 상당히 기본적인 것이었지만,곧 미국 전역의 다양한 방송과 광고에 활용되고 있었다. 애니 맥과 스 캐니 메이트의 초보적인 모캡 기술로 제작 될 수있는 추상적 인 이미지는,그러나,단지 주류 관심을 끌기에 충분하지 않았다.

모캡의 개발

이후 수십 년 동안 해리슨의 디자인이 개선되어 바디 수트가 움직임을 더 정확하게 기록했습니다. 그들은 또한 대형 추적 카메라;의 개발에 의해 도움이 되었다 그러나 그들은 유용,,각각 냉장고의 크기에 대 한 했다.

모캡은 1980 년대와 1990 년대에 아메리칸 팝(1981)과 쿨 월드(1992)와 같은 영화와 함께 드물게 사용되었지만,이 기술을 전적으로 사용하여 사용 된 첫 번째 영화는 신밧드:안개의 베일 너머(2000). 2000 년대 초반 피터 잭슨이 반지의 제왕 3 부작을 만들면서 모캡을 사용하게 되었다.

역반사 탁구공을 완성한 바디수트를 입은 배우들은 같은 장면에서 애니메이션이 아닌 동료들과 함께 공연할 수 있었다. 반지의 제왕의 골룸은 할리우드에서 가장 인상적인 캐릭터 중 하나로 인정 받고 있습니다. 캐릭터의 목소리와 앤디 서키스에 의해 수행 복잡한 얼굴 표정의 조합은 잊을 수없는 모션 캡처 성능 결과. 캐릭터와 기술은 웨타 디지털의 베이 레이트에 의해 즉석에서 만들어졌습니다.

페이셜 캡쳐

모션 캡쳐 기술이 어떻게 제작을 향상시킬 수 있는지에 대한 인식이 높아지면서 특히 페이셜 캡쳐에 더 많은 관심이 주어졌습니다. 회사의 수는 강력한 그래픽 엔진과 결합 할 때,같은 같은,사실적인 얼굴 이미지 결과,매우 정확한 시스템을 개발했다. 큐빅 모션(현재 언리얼 엔진과 제휴)이 중 하나이며,스파이더 맨,리그 오브 레전드,에이펙스 레전드를 포함하여 높은 프로필 게임 및 가상 경험의 숫자에 근무하고있다.

모션 캡쳐 기술

요즘에는 네 가지 주요 모션 캡쳐 기술이 있습니다:

  • 광학(수동)-이 기술을 사용하면 역 반사 마커가 몸이나 물체에 부착되고 카메라 렌즈 근처에서 생성 된 빛을 반사합니다. 일단 반사되면,빛은 3 차원 공간 내에서 마커의 위치를 계산하는 데 사용되며 기록됩니다.
  • 광학(활성)–이 기술은 정확히 동일하지만 마커는 빛을 반사하기보다는 방출합니다. 따라서 마커에는 전원이 필요합니다.
  • 마커리스-이 기술은 어떤 종류의 마커도 필요로하지 않습니다. 움직이는 사람과 물체를 추적하고 기록하기 위해 깊이에 민감한 카메라와 전문 소프트웨어를 사용합니다. 어떤면에서는 더 편리하지만 일반적으로 광학 또는 기계 추적 대안보다 덜 정확한 것으로 간주됩니다.
  • 관성-이 기술은 반드시 카메라가 작동 할 필요는 없습니다. 회전 속도를 측정하는 센서가 포함 된 자체(관성 측정 단위)를 통한 움직임을 기록합니다. 아이머스에 사용되는 가장 일반적인 센서는 자이로 스코프,자력계 및 가속도계입니다.

모션 추적은 무엇을 위해 사용됩니까?

모션 추적 및 캡처는 다음과 같은 다양한 산업 분야에서 광범위하게 사용됩니다:

  • 영화 및 게임 모션 캡처는 배우의 움직임을 기록하고 가상 또는 컴퓨터 증강 캐릭터로 전송하는 데 사용됩니다.
  • 스포츠 요법 및 건강 관리-건강 전문가는 모션 캡처를 사용하여 환자의 움직임을 분석하고 보행 분석과 같은 문제를 진단 할 수 있습니다.
  • 군사-가상 현실과 결합하면 군사 훈련 경험을 향상시키기 위해 모션 캡처 기술이 사용되었습니다.

영화 산업의 미래에 대해 더 많이 배우고 싶다면 모-시스 아카데미에서 더 많은 기사를 정기적으로 확인하십시오. 영화 및 텔레비젼을 위한 가상 제작에 있는 경험의 년에서 그리기,그리고 영국의 주요한 사진기 추적 공급자의 한으로,우리는 생산자의 차세대를 교육하는 것을 작정이고 있습니다.

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