Manual de usuario-3D Wayfinder
Navegación
Después de iniciar sesión en 3D Wayfinder, verá el siguiente menú en el lado izquierdo de la página:
- El PANEL de CONTROL te lleva a la página de información general del proyecto.
- PROYECTOS muestra una lista de todos sus proyectos.
- El menú DE facturación incluye selección de planes, información de facturación y pedidos de complementos.
- FLOORS es para gestionar planos de planta, materiales e imágenes de texturas.
- UBICACIONES abre una lista de ubicaciones con sus opciones.
- GRUPOS abre una lista de grupos y sus opciones.
- EDITOR es para crear y editar rutas de acceso.
- ADVANCED es para cambiar configuraciones, traducciones y plantillas.
Si aún no tiene un proyecto creado, solo está activa la sección “FACTURACIÓN”. Para crear un nuevo proyecto, vaya a la página proyectos y haga clic en “Nuevo proyecto”.
En la parte superior de la página puede encontrar el menú de acceso rápido.
Al hacer clic en la vista previa de su nombre de usuario, la página de perfil de usuario, la ayuda y el botón de cierre de sesión se abren.
Al hacer clic en el nombre del proyecto, se abrirá un menú desplegable donde podrá ver cinco de sus proyectos editados más recientemente. Hay dos iconos al lado de cada nombre de proyecto: el icono de pantalla mostrará la interfaz de usuario y el icono del portapapeles copiará el ID del proyecto. También puede crear un nuevo proyecto e ir a la página de proyectos directamente desde aquí.
El botón de pantalla al lado es para abrir un proyecto activo.
Proyectos
Cada edificio con sus ubicaciones, planos de planta y configuración es un proyecto separado.
Llegará a su lista de proyectos al seleccionar en el menú superior derecho de proyectos “Ver más” o “Proyectos” del menú principal. Cada proyecto tiene un nombre y una identificación única. Este ID se utiliza para abrir el proyecto. En la página proyectos se muestra una lista de todos los proyectos con las direcciones URL a una vista de ejemplo.
Puede seleccionar un proyecto haciendo clic en el botón “Seleccionar” en la misma fila. Para seleccionar otro proyecto, haga clic en el botón Seleccionar. El nombre del proyecto seleccionado aparecerá en el menú superior derecho.
También puede utilizar la búsqueda en la lista de proyectos. Al escribir en la entrada de búsqueda, la lista de proyectos se filtrará por la cadena que escribió. Si tienes una larga lista de proyectos, esto hará que la selección de proyectos sea más rápida.
Crear un nuevo proyecto
Para crear un nuevo proyecto, vaya a la página Proyectos y haga clic en el botón “Nuevo proyecto”. Esto abrirá un nuevo formulario en el que debe insertar el nombre del proyecto.
Esto abrirá el siguiente formulario.
Inserte un título de proyecto y, si necesita datos de demostración, seleccione uno. El botón “Crear nuevo” crea el proyecto y lo selecciona también.
Si ha alcanzado el límite de proyectos, recibirá un mensaje de error. No se creó un nuevo proyecto y debe cambiar su plan para permitir la creación de un nuevo proyecto.
Descripción general del proyecto
Al hacer clic en “Panel de control”, se abre la página de descripción general del proyecto. En esta página puede cambiar el nombre del proyecto / edificio y configurar la dirección, ubicación, logotipo, etc.
En esta página de resumen, también hay cifras principales de estadísticas. Si tiene un complemento de estadísticas ordenado, puede ir a la sección de estadísticas haciendo clic en estas figuras. Si no hay clics o visitas, verás “NaN”.
Pisos
Para agregar un piso, vaya a “Pisos” y luego seleccione Planos de planta. Para cargar un nuevo piso, haga clic en el botón “Nuevo piso”. A continuación, arrastre y suelte archivos de plano de planta 3D o seleccione archivos de la carpeta. Puede cerrar el cuadro de diálogo después de que aparezca la marca de verificación. El piso tendrá el mismo nombre que el archivo cargado, puede cambiarlo haciendo clic en el botón “Traducir”.
Los formatos de archivo compatibles son:.dae, .lwo y .3ds. Lea más sobre la creación de mapas en la página web de 3D Wayfinder.
Todos los pisos añadidos se muestran en la tabla pisos. Aquí puede cambiar el orden de los pisos haciendo clic en los botones de flecha para mover los pisos hacia arriba y hacia abajo en el orden. La columna “Mostrar en menús” muestra si el piso se muestra en el menú pisos o no.
El botón Traducir abre el diálogo de traducción, donde es posible insertar nombres o números de planta en diferentes idiomas y también editar los nombres de planta actuales. Para agregar más idiomas, debe ir a “Avanzado”y elegir los idiomas que desee.
“Reemplazar” reemplaza el archivo de piso, “Descargar” descarga el archivo y al hacer clic en el icono de papelera, se elimina el piso de forma permanente.
Planos de planta 2D
3D Wayfinder también permite agregar archivos de imagen comunes para planos de planta. Cuando no necesite efectos 3D y no sea necesario que se pueda hacer clic en los techos/pisos, puede cargar una imagen del plano de planta en 3D Wayfinder.
Materiales y texturas
La lista de materiales se genera automáticamente al cargar el modelo floor 3D.
Actualmente estamos apoyando a los siguientes sombreadores para materiales:
- Difuso: la superficie con este material no es visible cuando se mira desde el interior.
- Transparente: hace que la superficie sea transparente
- de doble cara: hace que el material sea visible también desde el interior
- Especular: hace que la superficie sea reflectante
Si necesita, por ejemplo, material de vidrio transparente, cambie el “Tipo de sombreado” a “Transparente”. La transparencia está determinada también por las 2 letras del color (FF no es transparente y 00 es totalmente transparente).
En la columna “Texturas” verá el número de texturas agregadas a este material. Al hacer clic en el número, puede ver las texturas y eliminarlas.
Después de hacer el cambio de material, debe presionar también el botón “Guardar” en la misma fila.
Los archivos de modelo 3D no incluyen texturas (imágenes dentro del modelo 3D).
Si no ha cargado los archivos de imagen correctos (o el nombre de archivo de la imagen de textura es incorrecto), puede ver el signo de exclamación rojo en el cuadro de vista previa de textura en la página “Materiales”.
Para cargar imágenes, vaya a la página” Texturas ” debajo de PISOS en el menú. Aquí puede cargar texturas arrastrando archivos en el área de carga o haciendo clic en “Cargar textura”.
Los formatos de archivo compatibles son JPEG y PNG.
Puede eliminar materiales uno por uno haciendo clic en el icono de la papelera. Si desea eliminar varios materiales a la vez, marque las casillas al principio de las filas y luego haga clic en “Eliminar materiales”. El botón Eliminar no aparecerá antes de que haya seleccionado varios materiales.
Ubicaciones y grupos
Las ubicaciones pueden ser tiendas, habitaciones y otros objetos en el plano de planta. Con los grupos, puede agruparlos para obtener una mejor visión general. Por ejemplo, puede agrupar todas las tiendas de ropa para resaltar todas las tiendas de ropa en el mapa.
Administrar ubicaciones
Al seleccionar en el menú superior ” PLANOS DE PLANTA “y luego” Ubicaciones”, obtendrá la lista de todas las ubicaciones ingresadas en su proyecto. Aquí es posible agregar, cambiar y eliminar ubicaciones.
Hay los siguientes campos para cada ubicación:
- Mostrar en el menú
- Siempre visible
- Logo
- Sala
- Nombre
- Descripción
- Piso
- Grupos
- Etiquetas
Para encontrar rápidamente la ubicación que desea editar, también puede utilizar el filtrado de tablas, introduciendo texto en el campo de búsqueda (justo en la parte superior de la tabla). La lista de ubicaciones se filtra en función de sus nombres y descripciones.
Al hacer clic en “Editar”, puede editar la ubicación en la ventana abierta:
Aquí también puede agregar imágenes a ubicaciones haciendo clic en “Agregar logotipo”o” Agregar fondo”. Esto abrirá la galería, si ya ha subido las imágenes o le permite subir nuevas imágenes.
La imagen seleccionada aparece en lugar del área de carga. Con el pequeño icono de la papelera es posible eliminar la imagen.
Al guardar la ubicación, las imágenes de iconos cargadas también son visibles en la lista de ubicaciones.
Para cambiar los grupos a los que pertenece la ubicación, haga clic en el número en la columna “Grupos”. Aparece el diálogo de selección de grupo:
Primero debe haber ingresado los grupos a 3D Wayfinder (Consulte la sección Administrar grupos).
Una ubicación puede pertenecer a muchos grupos y también puede eliminar grupos conectados de la ubicación.
De la misma manera que puede agregar y eliminar etiquetas para la ubicación.
Agregar nueva ubicación
Para agregar una nueva ubicación, haga clic en el botón “Nueva ubicación”. Esto abrirá una ventana separada, que es similar a la ventana de edición de ubicación.
Después de ingresar el nombre de la ubicación, la descripción y las imágenes, presione “Guardar”. Esto guardará la ubicación y la ubicación agregada aparecerá en la lista de ubicaciones.
Administrar grupos
Puede agregar un nuevo grupo haciendo clic en la marca “Nuevo grupo” en la parte superior de la página grupos. Se abrirá una ventana separada, donde puede ingresar el nombre del grupo y el color de fondo. Para cada grupo, también puede cargar una imagen o un icono, haciendo clic en “Cargar logotipo”. Al hacer clic en “Guardar”, el grupo se guardará y aparecerá en la página de grupos.
Los grupos tienen dos opciones para mostrar el menú del Wayfinder en 3D:
- Mostrar en el menú-cuando se selecciona, el grupo aparecerá en la aplicación Wayfinder 3D
- Grupo caliente – estos grupos estarán siempre en la parte superior
En la vista de lista, puede editar grupos haciendo clic en el botón” Editar ” en la misma fila. También puede eliminar el grupo, recuerde que esto no elimina las ubicaciones conectadas con este grupo.
Editor de planos de planta
Puede abrir el editor de planos de planta 3D haciendo clic en “Editor” en el menú principal. Editor carga todos los planos de planta en 3D y con editor puede asignar ubicaciones a los mapas. Para un mejor rendimiento, el editor no muestra los efectos (skybox, suavizado, etc.).). Cargar el editor puede llevar algún tiempo.
Después de cargar el editor, verá los botones de funcionalidad básica en la parte superior, los botones de piso están en el lado izquierdo de la ventana del editor:
En el editor puede cambiar la vista por
- Rueda de desplazamiento del ratón-zoom hacia adentro y hacia afuera
- Clic izquierdo y mover el ratón-girar el edificio
- Clic derecho y mover el ratón-mover el edificio
También hay textos de ayuda para lo que puede hacer con el editor y cómo usar los botones del ratón.
Agregar un nuevo nodo
El nodo es un punto en el mapa. Los nodos se pueden utilizar para marcar las ubicaciones (quioscos, tiendas, aseos, escaleras, sensores, etc.) al mapa, cree rutas de navegación y conecte partes del modelo 3D (techo, escaleras) con ubicaciones.
Para agregar un nuevo nodo, seleccione el botón “Agregar nodo” en el menú superior de la ventana del editor. Luego, haga clic con el botón izquierdo en el mapa donde desea agregar el nodo.
Verá que aparece un nuevo nodo en el lugar en el que hizo clic.
Administrar nodos
Para seleccionar un nodo, haga clic en el botón ” Seleccionar “y elija” Seleccionar nodo ” en el menú desplegable.
Después de hacer clic en un nodo, aparecen bordes verdes a su alrededor y aparecerán opciones de nodo.
Aquí puede editar o eliminar el nodo seleccionado, generar bordes locales, establecer o mostrar la vista de quiosco. También puede eliminar un nodo con la tecla “Eliminar” en el teclado.
Después de hacer clic en “Editar”, puede cambiar el peso de los nodos, escribir y agregarle una ubicación.
Para mover el nodo seleccionado, tendrá que hacer clic con el botón izquierdo del ratón en el nodo y arrastrarlo a la ubicación deseada.
Es posible agregar muchas ubicaciones al nodo. Esto significa que hay muchas ubicaciones en este punto del mapa, donde está el nodo.
Para agregar una ubicación, seleccione un nodo, elija ” Editar “y abra el menú desplegable en”Ubicación”. Elija una ubicación y presione “Agregar”. La ubicación agregada aparecerá en “Ubicaciones conectadas”. Repita para agregar otra ubicación. El nodo que tiene una ubicación agregada se vuelve rojo.
Después de agregar una ubicación al nodo, se puede vincular a mesh.
Las mallas de enlace le darán 2 funcionalidades:
- Al usar Wayfinder 3D, los usuarios pueden hacer clic en pisos,escaleras mecánicas, etc. y pueden ver información de ubicación conectada
- Al seleccionar ubicación en el menú, el Wayfinder 3D puede resaltar la malla para mostrar dónde está la ubicación en el mapa.
Para vincular una malla a un nodo, primero seleccione el nodo, elija “Vincular a malla” de las opciones (aparece después de que el nodo se haya conectado a una ubicación).
A continuación, haga clic en la malla que desea conectar, la malla elegida se volverá amarilla y elija “Enlace”. Esto salvará la conexión.
Si está utilizando quioscos de orientación, le gustaría cargar el visor 3D con la vista especificada en el mapa, dependiendo de dónde se encuentre el quiosco en la construcción. El botón ” Establecer vista de quiosco “establece la vista de quiosco en el nodo de la forma en que mira el mapa en su editor y” Mostrar vista de quiosco ” muestra la vista.
Creación de rutas para la orientación
Para encontrar la ruta más corta de una ubicación a otra, debe conectar las 2 ubicaciones con una ruta. Para crear el camino de la manera en que las personas caminan en el edificio, también deberá crear nodos de navegación entre las 2 ubicaciones.
Para crear rutas, haga clic en la pestaña” Rutas ” en la parte superior de la ventana del editor y elija “Bidireccional” o “unidireccional”. “Bidireccional “significa que este camino se puede usar para navegar de ida y vuelta,” Una dirección ” es útil para lugares como escaleras mecánicas, donde solo se puede ir de una manera y se necesita otra manera para regresar.
Conectar nodos con ruta
Puede conectar 2 nodos haciendo clic en ellos con la herramienta ruta seleccionada.
Para conectar el nodo a otros nodos cercanos, puede usar el botón “Generar bordes locales”. El nodo tiene que ser seleccionado primero. Esto conectará el nodo con otros nodos que estén cerca de él.
Herramienta de ruta
Haga clic en el botón “Ruta” en la parte superior de la ventana del editor y elija “Bidireccional” o “unidireccional”.
Ahora puede seleccionar el primer nodo, desde donde desea comenzar a crear la ruta. Ahora, si hace clic en algún lugar del mapa, se agregará un nuevo nodo y se conectará con el nodo seleccionado previamente. Los nodos se conectarán con una línea:
Esto significa que en la vida real los usuarios pueden moverse de un nodo al otro. Por lo tanto, preste atención a no conectar nodos directamente que no sean directamente visibles (hay objetos o paredes entre ellos).
Configuración del proyecto
Hay muchas configuraciones para mostrar planos de planta en 3D y cómo se pueden usar los mapas en 3D para orientación u otra aplicación.
Para ver y cambiar la configuración, haga clic en “Avanzado” en el menú principal. Verás los siguientes submenús allí:
- Configuración
- Idiomas
- Traducciones de interfaz de usuario
- API
Todas las configuraciones están agrupadas por categorías. El menú de categorías está a la derecha de la página:
Cuando cambie la configuración, no olvide guardar.
Usando la versión de prueba de 3D Wayfinder
Puede usar nuestra versión de prueba gratuita durante 14 días. Puedes ver los días restantes en “Perfil”.
Durante ese tiempo, puedes probar todo de forma gratuita. Después de crear su cuenta, el plan gratuito está activo. Puede cambiar eso cuando haga clic en ” Facturación “en el menú principal y elija”Planes”.
Facturación y complementos
En “Facturación” en el menú principal, puede cambiar su plan activo, comprar complementos y plantillas, agregar y cambiar la información de facturación y ver sus facturas.
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