Brukerveiledning-3D Wayfinder

Navigasjon

etter å ha logget INN PÅ 3D Wayfinder vil du se følgende meny på venstre side av siden:

  • DASHBOARD tar deg til prosjektets oversiktsside.
  • PROSJEKTER viser en liste over alle prosjektene dine.
  • FAKTURERINGSMENYEN inneholder planvalg, faktureringsinformasjon, tilleggsbestilling.
  • FLOORS er for håndtering av plantegninger, materialer og teksturbilder.
  • STEDER åpner listen over steder med sine alternativer.
  • GRUPPER åpner listen over grupper og deres alternativer.
  • EDITOR er for å opprette og redigere baner.
  • AVANSERT er for å endre innstillinger, oversettelser og maler.

hvis du ikke har opprettet et prosjekt ennå, er bare” FAKTURERING ” – delen aktiv. For å opprette et nytt prosjekt gå til prosjekter side og klikk”Nytt prosjekt”.

På toppen av siden finner du hurtig tilgang menyen.

når du klikker på brukernavnet forhåndsvisning, bruker profilside, hjelp og utlogging knappen åpen.

Ved Å Klikke på prosjektnavnet åpnes rullegardinmenyen der du kan se fem av dine sist redigerte prosjekter. Det er to ikoner ved siden av hvert prosjektnavn: skjermikonet vil vise brukergrensesnitt og utklippstavleikonet vil kopiere prosjekt-ID. Du kan også opprette et nytt prosjekt og gå til prosjektsiden din rett herfra.

skjermknappen ved siden av den er for å åpne aktivt prosjekt.

Prosjekter

hver bygning med sine steder, plantegninger og innstillinger er et eget prosjekt.

du kommer til prosjektlisten din når du velger fra prosjektmenyen øverst til høyre “Vis mer “eller” Prosjekter ” fra hovedmenyen. Hvert prosjekt har et navn og en unik ID. DENNE ID-EN brukes til å åpne prosjektet. En liste over alle prosjekter med Url-Adressene til en eksempelvisning vises på prosjekter-siden.

du kan velge et prosjekt ved å klikke på” Velg ” – knappen i samme rad. For å velge et annet prosjekt klikk På Velg-knappen. Valgte prosjektets navn vises på menyen øverst til høyre.

du kan også bruke søk i prosjektlisten. Når du skriver inn søkeinngangen, vil prosjektlisten bli filtrert av strengen du skrev inn. Hvis du har en lang liste over prosjekter, vil dette gjøre prosjektvalg raskere.

Opprette et nytt prosjekt

for å opprette Et nytt prosjekt gå Til Prosjekter side og klikk på” Nytt prosjekt ” knappen. Dette vil åpne et nytt skjema der du må sette inn prosjektnavnet.

dette vil åpne følgende skjema.

Sett inn en prosjekttittel, og hvis du trenger demodata, velger du en. Knappen “Opprett ny” skaper prosjektet og velger det også.

hvis du har nådd prosjektgrensen, får du en feilmelding. Nytt prosjekt ble ikke opprettet, og du må endre planen din for å tillate ny prosjektopprettelse.

Prosjektoversikt

når du klikker på “Dashboard”, åpnes prosjektets oversiktsside. På denne siden kan du endre prosjekt / bygge navn og sette opp adresse, sted, logo etc.

på denne oversiktssiden er det også hovedtall fra statistikk. Hvis du har statistikk add-on bestilt kan du gå til statistikk delen ved å klikke på disse tallene. Hvis det ikke er noen klikk eller besøk, ser du “NaN”.

Etasjer

hvis du vil legge til et gulv, går du til “Etasjer” og velger Plantegninger. For å laste opp et nytt gulv, klikk på” Nytt Gulv ” – knappen. Dra OG slipp 3d plantegning filer eller velg filer fra mappen. Du kan lukke dialogboksen etter at merket vises. Gulvet vil ha samme navn som den opplastede filen, du kan endre det ved å klikke på” Oversett ” – knappen.

Støttede filformater er:.dae .lwo og .3ds. Les mer om kartopprettelse fra 3D Wayfinder-nettsiden.

alle tilføyde etasjer vises i gulvtabellen. Her kan du endre rekkefølgen på gulv ved å klikke på pilknappene for å flytte gulv opp og ned i rekkefølgen. Kolonnen “vis I Menyer” viser om gulvet vises i gulvmenyen eller ikke.

Oversett-knappen åpner oversettelsesdialogboksen, der det er mulig å sette inn gulvnavn eller tall på forskjellige språk og også redigere nåværende gulvnavn. For å legge til flere språk, må du gå til “Avansert” og velge ønsket språk.

“Erstatt” erstatter gulvfilen, “Last ned” laster ned filen og klikker papirkurvikonet sletter gulvet permanent.

2d plantegninger

3D Wayfinder gjør det også mulig å legge til vanlige bildefiler for plantegninger. Når DU ikke trenger 3D-effekter og tak/gulv ikke trenger å være klikkbare, kan du laste opp bilde av plantegningen TIL 3D Wayfinder.

Materialer og teksturer

liste over materialer genereres automatisk når du laster opp gulv 3d-modell.

For tiden støtter vi følgende shaders for materialer:

  • Diffus-overflaten med dette materialet er ikke synlig når du ser fra innsiden.
  • Gjennomsiktig – gjør overflaten gjennomsiktig
  • Dobbeltsidig – gjør materialet synlig også fra innsiden
  • Speil-gjør overflaten reflekterende

hvis du for eksempel trenger gjennomsiktig glassmateriale, endrer du “Shader type”til ” Transparent”. Gjennomsiktigheten bestemmes også av de 2 bokstavene i fargen(FF er ikke transpaent og 00 er helt gjennomsiktig).

under “Teksturer” kolonnen vil du se antall teksturer lagt til dette materialet. Ved å klikke på nummeret kan du se teksturer og fjerne dem.

etter at du har gjort endring for materiale, må du også trykke på” Lagre ” – knappen i samme rad.

3D-modellfiler inneholder ikke teksturer (bilder i 3D-modell).

hvis du ikke har lastet opp de riktige bildefilene (eller hvis filnavnet på teksturbildet er feil), kan du se rødt utropstegn i teksturforhåndsvisningsboksen på Siden “Materialer”.

for å laste opp bilder, gå til” Teksturer ” side UNDER ETASJER i menyen. Her kan du laste opp teksturer ved å dra filer på opplastingsområdet eller klikke På “Last opp tekstur”.

Støttede filformater ER JPEG og PNG.

du kan slette materialer en etter en ved å klikke på papirkurvikonet. Hvis du vil slette flere materialer samtidig, merk av i boksene i begynnelsen av radene og klikk deretter På “Slett materialer”. Slett-knappen vises ikke før du har valgt flere materialer.

Steder og grupper

Steder kan være butikker, rom og andre gjenstander på plantegningen. Med grupper kan du gruppere dem for bedre oversikt. For eksempel kan du gruppere alle klesbutikker for å markere alle klesbutikker på kartet.

Administrere steder

når du velger fra toppmenyen “PLANTEGNINGER” og deretter “Steder”, får du listen over alle steder som er lagt inn i prosjektet ditt. Her er det mulig å legge til, endre og slette steder.

det er følgende felt for hvert sted:

  • Vis I Menyen
  • alltid synlig
  • Logo
  • Rom
  • Navn
  • Beskrivelse
  • Etasje
  • Grupper
  • Tagger

hvis du raskt Vil Finne Plasseringen Du Vil Redigere, Kan Du Også Bruke Tabellfiltrering ved å skrive inn tekst i søkefeltet (rett øverst I Tabellen). Listen over steder blir deretter filtrert basert på deres navn og beskrivelser.

ved å klikke På “Rediger” kan du redigere plassering i åpnet vindu:

Her kan du også legge til bilder på steder ved å klikke På “Legg til logo”eller” Legg til bakgrunn”. Dette vil åpne galleriet, hvis du allerede har lastet opp bildene eller lar deg laste opp nye bilder.

Valgt bilde vises i stedet for opplastingsområdet. Med det lille papirkurvikonet er det mulig å fjerne bildet.

når du lagrer posisjon, vises opplastede ikonbilder også i posisjonsliste.

for å endre gruppene plasseringen tilhører, klikk på nummeret i” Grupper ” – kolonnen. Dialogboksen gruppevalg vises:

Først må du ha angitt grupper TIL 3d Wayfinder (Se Administrere grupper delen).

Ett sted kan tilhøre mange grupper, og du kan også fjerne tilkoblede grupper fra stedet.

på samme måte kan du legge til og fjerne koder for stedet.

Legge til ny plassering

for å legge til en ny plassering, klikk på” Ny plassering ” – knappen. Dette vil åpne eget vindu, som ligner på plasseringen redigeringsvinduet.

etter inn stedsnavn, beskrivelse og bilder trykk “Lagre”. Dette vil lagre plasseringen og lagt plassering vises i plassering liste.

Administrere grupper

du kan legge til ny gruppe ved å klikke på “Ny gruppe” – merket øverst på grupper-siden. Separat vindu åpnes, der du kan skrive inn gruppens navn og bakgrunnsfarge. For hver gruppe kan du også laste opp bilde eller ikon, ved å klikke På “Last opp logo”. Når du klikker på “Lagre”, vil gruppen bli lagret og vises i grupper siden.

Grupper har to valg for å vise 3d Wayfinder meny:

  • Vis i meny – når valgt, vil gruppen bli oppført I 3d Wayfinder program
  • Hot group – disse gruppene vil alltid være på topp

i listevisning kan du redigere grupper ved å klikke På “Rediger” – knappen i samme rad. Du kan også slette gruppe, husk at dette ikke sletter steder som er koblet til denne gruppen.

Plantegning editor

du kan åpne 3d plantegning editor ved å klikke “Editor” fra hovedmenyen. Editor laster alle 3d plantegninger og med editor kan du kartlegge steder til kartene. For bedre ytelse editor viser ikke effektene (skybox, anti-aliasing etc.). Lasting redaktør kan ta litt tid.

etter at redigeringsprogrammet har lastet inn, ser du knappene for grunnleggende funksjonalitet øverst, gulvknappene er på venstre side av redigeringsvinduet:

i editor kan du endre visningen med

  • museskroll-hjul-zoomer inn og ut
  • Venstreklikk og flytt musen-roter bygningen
  • Høyreklikk og flytt musen-flytt bygningen

det finnes også hjelpetekster for hva du kan gjøre med editor og hvordan du bruker museknappene.

Legge til ny node

Node er et punkt på kartet. Noder kan brukes til å markere steder (kiosker, butikker, toaletter, trapper, sensorer etc.) til kartet, opprett navigasjonsbaner og koble deler AV 3D-modellen (tak, trapper) med steder.

for å legge til en ny node, velg” Legg til node ” – knappen fra toppmenyen i redigeringsvinduet. Deretter klikker du med venstre knapp på kartet, der du vil legge til noden.

du vil se en ny node vises på stedet du klikket.

Administrere noder

for å velge en node klikk “Velg” – knappen og velg “Velg node”fra rullegardinmenyen.

etter å ha klikket på en node en grønn kantlinjer vises rundt det og node alternativer vises.

her kan du redigere eller slette den valgte noden, generere lokale kanter, angi eller vise kioskvisning. Du kan også slette en node med” Slett ” – tasten på tastaturet.

etter å ha klikket “Rediger” kan du endre nodes vekt, skriv og legg til et sted til det.

for å flytte den valgte noden må du venstreklikke på noden og dra den til ønsket sted.

det er mulig å legge til mange steder i noden. Dette betyr at det er mange steder i dette punktet i kart, hvor noden er.

for å legge til et sted, velg en node, velg ” Rediger “og åpne rullegardinmenyen under”Sted”. Velg et sted og trykk”Legg til”. Lagt plassering vises under “Tilkoblede steder”. Gjenta for du legger til et annet sted. Noden som har en plassering lagt til, blir rød.

etter at noden har lagt til en plassering, kan den kobles til mesh.

Linking maskene vil gi deg 2 funksjoner:

  • når du bruker 3d Wayfinder brukere kan klikke på gulv, rulletrapper etc. og de kan se tilkoblet plassering info
  • når du velger plassering fra menyen, KAN 3D Wayfinder markere mesh, for å vise hvor plasseringen er på kartet.

for å koble et nett til en node, velg først noden, velg” Link to mesh ” fra alternativer (det vises etter at noden er koblet til et sted).

deretter klikker du på masken du vil koble til, valgt maske blir gul, og velg “Link”. Dette vil lagre tilkoblingen.

hvis du bruker wayfinding kiosker så du ønsker å laste 3d Wayfinder med den angitte visningen til kartet, avhengig av hvor kiosken er i bygningen. “Set kiosk view” – knappen setter kiosk view til noden slik du ser på kartet i redaktøren din og “Show kiosk view” viser visningen.

Opprette baner for wayfinding

for å finne den korteste banen fra ett sted til et annet må du koble de 2 stedene med en bane. For å skape banen slik folk går i bygningen, må du også opprette navigasjonsnoder mellom de 2 stedene.

for å lage stier klikker du på” Stier ” – fanen øverst i redigeringsvinduet og velger “Toveis” eller “Enveis”. “Toveis” betyr at denne banen kan brukes til å navigere både frem og tilbake, “En vei” er nyttig for steder som rulletrapper, hvor du kan gå bare en vei og trenger en annen måte å komme tilbake.

Koble noder med sti

du kan koble 2 noder ved å klikke på dem med baneverktøyet valgt.

for å koble node til andre noder i nærheten av det kan du bruke knappen “Generer lokale kanter”. Noden må velges først. Dette vil koble noden med andre noder som er nær den.

Baneverktøy

Klikk på “Sti” – knappen øverst i redigeringsvinduet og velg “Toveis” eller “Enveis”.

Nå kan du velge den første noden, hvorfra du vil begynne å lage sti. Nå, hvis du klikker et sted på kartet, blir en ny node lagt til og koblet til den tidligere valgte noden. Noder vil bli koblet til en linje:

Dette betyr at brukerne i virkeligheten kan flytte fra en node den andre. Så vær oppmerksom på ikke å koble direkte noder som ikke er direkte synlige(det er objekter eller vegger mellom dem).

Prosjektinnstillinger

det er mange innstillinger for å vise 3d-plantegninger og hvordan 3d-kartene kan brukes til wayfinding eller annen applikasjon.

for å vise og endre innstillingene, klikk på” Avansert ” i hovedmenyen. Du vil se følgende undermenyer der:

  • Innstillinger
  • Språk
  • UI Oversettelser
  • API

alle innstillingene er gruppert etter kategorier. Kategorier menyen er på høyre side av siden:

når du endrer innstillingen, ikke glem å lagre.

Bruke 3d Wayfinder trial

du kan bruke vår gratis prøveversjon gratis i 14 dager. Du kan se de resterende dagene under “Profil”.

I løpet av den tiden kan du prøve ut alt gratis. Når du har opprettet kontoen din, Er Gratisabonnementet aktivt. Du kan endre det når du klikker På ” Fakturering “i hovedmenyen og velger”Planer”.

Fakturering og tillegg

under “Fakturering” i hovedmenyen kan du endre din aktive plan, kjøpe tillegg og maler, legge til og endre faktureringsinformasjon og se fakturaene dine.

Leave a Reply