Hva Er En God FPS for Spill?
hvis du er ny i spillverdenen, kan du bli forvirret av all terminologi og usikker på om du spiller på en optimal FPS.
i så fall vil du bli glad for å høre at dette ikke er et veldig vanskelig tema å forstå. Vi vil forklare alt i denne veiledningen.
Først bør vi forklare hva FPS egentlig er. Dette er et akronym som står For Frames Per Second, og det er en måling av hvor mange bilder som kan vises i et enkelt sekund.
Pass på å ikke forveksle Frames Per Second måling Med First Person Shooter, som er et videospill sjanger som bruker samme akronym.
så, hvor viktig ER FPS i spill?
det er memes så langt tilbake som et tiår siden om hvor mange rammer det menneskelige øye faktisk kan se. Konsollspillere (så låst på 30 FPS) hevdet at 30 er ganske mye grensen for det menneskelige øye. Sannheten ligger et sted i mellom. Vi kan bare virkelig se 10-12 bilder per sekund og høyere priser oppfattes som bevegelse.
likevel er det en merkbar forskjell mellom for eksempel 15 FPS, 60 FPS eller, enda mer jarringly, 120 FPS.
videoen nedenfor vil gi deg en god titt på hvordan ting ser ut på disse bildefrekvensene. Den hakkete 15 FPS vil gi inntrykk av at hoppekulen ligger bak andre baller, men de treffer faktisk kantene på skjermen samtidig.
På dette punktet kan du tenke at 120 FPS er den beste bildefrekvensen for spill. Mens du absolutt ikke vil ha en fryktelig opplevelse å spille på 120 FPS, bør du være oppmerksom på noen andre faktorer.
Innholdsfortegnelsevis
Optimal Gaming FPS Avhenger Av Hva Du Vil Få Ut Av Det
i mange år var spill på 30 FPS mer enn nok for noen. Men som teknologi avansert, forsøkte spillere og utviklere å få mest mulig ut av det. Snart ble 60 FPS den nye standarden for singleplayer-spill, mens 120 ELLER høyere ble standard for multiplayer-spill, spesielt for førstepersonsskyttere.
Dette kan få deg til å tro at mer alltid er bedre, og mens du sikkert vil ha en jevnere opplevelse, betyr det ikke nødvendigvis at det vil være det beste alternativet for deg.
La oss bryte ting ned ytterligere.
er 60 FPS Nok For Moderne Spill?
den gamle standarden på 30 FPS er fortsatt nok til å gjøre et spill spillbart. Alt under som ofte kan virke ustabilt, og de fleste spillere vil finne det vanskelig å nyte spillene sine med lavere bildefrekvens.
i moderne kinematografi og animasjon er standarden 24 FPS. Men det er erfaringer som ikke involverer menneskelig deltakelse, og dermed er øynene våre mer avslappet og i stand til å nyte filmen med den bildefrekvensen.
den nye standarden på 60 FPS tok litt lengre tid å komme for konsollspillere, da bare den nyeste konsollgenerasjonen Av PlayStation 5 og Xbox Series X har aktivert innfødt 60 FPS. PC-spillere er imidlertid vant til denne bildefrekvensen, etter å ha spilt sine spill på 60 FPS i over et tiår.
for de fleste er 60 FPS den beste bildefrekvensen å spille på. Dette er ikke bare på grunn av glattheten i bildene som vises, men også fordi 60hz-skjermer er de lettest tilgjengelige.
videre er det ganske enkelt og billig å skaffe EN GPU som kan sende 60 FPS i et videospill i dag.
er 120+ FPS Fremtiden?
ved 120 FPS ser ting annerledes ut. Selvfølgelig er bildet jevnere enn ved 60 FPS, men de fleste spillere vurderer fortsatt å spille på 120 FPS for mye.
Mange spillere har en tøff tid å se forskjellen mellom 120 OG 60 FPS, noe som gjør det vanskeligere å presentere et sterkt tilfelle for å spille på 120 FPS.
likevel, med tanke på at høyere framerater reduserer inngangsforsinkelsen betydelig, spesielt i multiplayer-spill, er mer definitivt bedre.
som nevnt tidligere krever spill på 120 FPS dyrere maskinvare, spesielt hvis du ønsker å kjøre en grafisk juggernaut som Kontroll ved den bildefrekvensen.
først trenger du en veldig kraftig GPU, men avhengig av spillet du spiller, kan du komme unna med noe litt billigere.
Du må da finne en skjerm som støtter ikke bare 120 Hz, men også en som kan støtte en vertikal synkroniseringsteknologi som passer FOR GPU. Dette gjelder bare hvis du vil nyte alle fordelene med 120 FPS-spill.
hvis du ønsker å spille MED NVIDIAS kort, kan du få en liten kostnadsøkning på Grunn Av Sin G-Sync-teknologi, som krever en spesiell lisens for skjermprodusenten. FOR AMD er ting litt billigere med Sin FreeSync-teknologi.
Utover 120 FPS
hvis du er villig til å punge ut så mye penger som kreves for å ha 120 FPS-opplevelsen, bør du gå for det, men vi må fortsatt gi deg den største ulempen med 120 FPS-spill.
sannheten er at øyetesten ikke kan gi de resultatene du vil ha fra en slik prisøkning. Det eneste stedet du kanskje merker det er når du spiller et online spill avhengig av høy FPS.
vi refererer primært til skytespill som Counter-Strike: Global Offensive. I disse spillene, vil du ha en konkret fordel over en motstander som spiller på en lavere bildefrekvens som du har muligheten til å se og reagere på dem før. Vi snakker om millisekunder her, som er usannsynlig å være noe som de fleste casual spillere er i stand til å dra nytte av.
Konkurrerende spillere, derimot, vil kunne få en mye bedre opplevelse på 120 FPS, men de fleste elite eSports-konkurrentene går enda lenger til 240 FPS, eller til og med 360 FPS. Disse bildefrekvensene er ikke standarden ennå, men vil være i årene som kommer.
Nedenfor er en video som viser den nøyaktige forskjellen mellom disse bildefrekvensene, som skal hjelpe deg med å visualisere informasjonen som presenteres i denne artikkelen.
Leave a Reply