Call of Duty: Advanced Warfare maakt gebruik van dedicated servers – but it also’ T
Join gaming leaders, naast GamesBeat en Facebook Gaming, for their 2 Annual GamesBeat & Facebook Gaming Summit | GamesBeat: Into the Metaverse 2 this upcoming January 25-27, 2022. Meer informatie over het evenement.
Call of Duty: Advanced Warfare ‘ s lancering is vrij soepel gegaan, maar sommige fans uiten bezorgdheid dat de online shooter niet de beste server-technologie gebruikt.
Activision heeft echter bevestigd dat Call of Duty: Advanced Warfare gebruik maakt van dedicated servers. Maar dat doet het ook niet. 3 lancering, sommige gamers nam naar het Web om te klagen dat ze in wedstrijden met zeer hoge ping-nummers. Ping is de tijd — meestal in milliseconden-die nodig is voor een internetsignaal om zijn bestemming te bereiken en terug te keren naar de bron. Een hoge ping betekent dat acties die je maakt in Call of Duty langer zullen duren om je te registreren bij de host, en dat kan de gameplay beïnvloeden.
dit heeft ertoe geleid dat sommigen speculeren dat Call of Duty: Advanced Warfare niet de dedicated servers heeft die ontwikkelaar Sledgehammer beloofde. Om de bezorgdheid van de fans te verlichten, deelde Activision vorige week de volgende verklaring:
“Advanced Warfare maakt gebruik van gameservers die wereldwijd worden gehost in datacenters op alle platforms en listen servers als onderdeel van ons eigen matchmaking-systeem. Ons doel is om de best mogelijke verbinding en de beste gameplay-ervaring te garanderen, ongeacht de locatie en het tijdstip van de dag.”
laten we snel samenvatten van de twee soorten servers die online video games meestal in dienst. De meeste online games op Xbox 360 en PlayStation 3 maakten gebruik van wat Activision “listen servers” noemt.”Dit is wanneer een spel als Call of Duty hosts de online wedstrijd op een van de systemen van de speler. Listen servers ervaren vaak vertraging omdat de verbinding over een residentiële lijn gaat. De host heeft ook een voordeel omdat hun “ping” in wezen nul is.
Event
de 2e jaarlijkse GamesBeat en Facebook Gaming Summit en GamesBeat: Into the Metaverse 2
januari 25 – 27, 2022
meer informatie
Dedicated servers zijn een betere, maar duurdere oplossing. Dit is wanneer een uitgever onderhoudt een bank van computers gewijd aan het hosten van online wedstrijden. Iedereen tikt op dezelfde server, wat geen host voordeel betekent. Deze servers maken ook gebruik van zakelijke internetverbindingen met een ongelooflijk hoge download-en uploadbandbreedte.
de voordelen van dedicated servers liggen voor de hand, maar ze zijn niet altijd de beste oplossing en daarom gebruikt Activision haar hybride systeem voor Call of Duty.
we vroegen Activision en Sledgehammer om commentaar te geven op dit verhaal en ons te helpen begrijpen wanneer en waarom spelers een dedicated of listen server krijgen, maar de bedrijven weigerden de mogelijkheid om commentaar te geven.
maar het hybride systeem is waarschijnlijk een van de redenen dat Call of Duty zo weinig catastrofale verbindingsproblemen heeft bij de lancering. Als de dedicated servers worden geslagen, dan kan het spel spelers verschuiven naar het spelen via de listen-server methode. Als alternatief, als je woont in een regio die ongelooflijk ver van een van de dedicated-server centra, bent u waarschijnlijk beter af met het alternatief.
dit alles is geen excuus voor Activision. Gamers hebben ontdekt dat de maximale ping Die geavanceerde Warfare maakt voor online wedstrijden is 800. Dat is 8 / 10ste van een seconde, dat is een enorme hoeveelheid tijd voor een spel dat is alles over twitch reacties. Maar Sledgehammer is ook niet alleen achterover leunen en vertellen fans om te gaan met dat probleem.
Sledgehammer boos Michael Condrey kondigde aan dat zijn team werkt aan de eerste patch voor Advanced Warfare. Dit zal een aantal wijzigingen en fixes te introduceren, en een van die is ” connectiviteit optimalisaties.”Dat kan sommige mensen helpen die hoge pings zien. Ook, als we verder van de lancering, gamers kunnen minder vraag op de dedicated servers.
GamesBeat
GamesBeat ‘ s credo bij het behandelen van de game-industrie is “where passion meets business.”Wat betekent dit? We willen je vertellen hoe belangrijk het nieuws voor je is — niet alleen als beslisser in een GameStudio, maar ook als fan van games. Of u nu onze artikelen leest, naar onze podcasts luistert of onze video ‘ s bekijkt, GamesBeat helpt u meer te weten te komen over de branche en er plezier in te beleven.Hoe ga je dat doen? Lidmaatschap omvat toegang tot:
- Nieuwsbrieven, zoals DeanBeat
- De prachtige, educatieve en leuke sprekers op onze events
- mogelijkheden om te Netwerken
- Speciale members-only interviews, gesprekken, en “open office” evenementen met GamesBeat personeel
- Chatten met leden van de gemeenschap, GamesBeat personeel, en andere gasten in onze Onenigheid
- En misschien zelfs een leuke prijs of twee
- Inleidingen met gelijkgestemde partijen
lid
Leave a Reply