Golf Club Set Makeup

deixe seu jogo escolher seus clubes …

por mais de cem anos, o golfe foi jogado com basicamente o mesmo conjunto de clubes. O conjunto tradicional inclui 3 madeiras (1, 3, 5), 11 ferros (2-9, PW, SW) e um putter.

esta configuração de conjunto de tacos de golfe funciona para todos?

de jeito nenhum! É hora de dar uma nova olhada no que um conjunto de tacos de golfe pode e deve ser. Em vez de selecionar clubes com base na “tradição”, por que não selecionar clubes com base no que seu jogo de golfe requer. clube de golfe tipos de

Jogar o jogo de golfe requer muitos tipos de tiros. Às vezes, um tiro requer distância e às vezes precisão. Algumas fotos que bateu a partir de um tee, alguns de relva curta e às vezes dos ímpios lugares como o áspero, areia e sujeira seca (hardpan). Cada situação requer um clube diferente. Com base em nossas habilidades, alguns tiros, será relativamente fácil e alguns vai ser muito difícil.

Se o tiro requer a 200 jardas de transporte de água para um apertado pino em um pequeno verde, o clube certo para um iniciante, intermediário ou avançado jogador vai ser diferente.

o iniciante precisará de toda a ajuda e perdão possíveis (eles podem até precisar de 2 tiros).

o intermediário pode precisar de um pouco menos de perdão, mas ainda quer se sentir confortável com seu clube.

o jogador avançado pode querer características mais sutis de sensação e resposta clubhead que um iniciante nem consegue imaginar.

no passado, todos os três ficaram com apenas algumas opções. Felizmente hoje existem muitos mais.

” Recomendado Clubes para um Iniciante Golfista

” Recomendado Clubes para um Golfista Intermediário

” Recomendado Clubes para um Jogador Avançado

Que os Clubes São Mais Importantes

Como mencionado, o golfe exige vários tipos de tiros – unidades de abordagem ao longo tiros, curto tiros de abordagem, arremessos, fichas, areia tiros, putts e uma variedade de chamados problemas de tiros. De longe, o tiro mais frequente é um putt. Para um jogador de golfe médio, o putter é usado mais do que o dobro de qualquer outro clube. Se um jogador atira uma pontuação de 100, 35% – 40% desses golpes serão putts. Portanto, com base nos números de cisalhamento, o putter é o clube mais importante.

para melhores golfistas, o motorista é usado o próximo com mais frequência-um possível 14 vezes a partir do tee, ou cerca de 12-20% do tempo, dependendo do nível de habilidade. Aquele primeiro tiro do tee dá o tom para o buraco. Isso o torna um clube muito importante. Uma boa condução torna o resto dos tiros naquele buraco mais fácil. Uma má condução significa … bem problemas.

para iniciantes que têm dificuldade em acertar o verde em um número regulamentar de tacadas, as cunhas podem ser a segunda categoria de clubes mais usada. Em um bom dia, um iniciante pode atingir 1-4 greens. Então eles passam muitos golpes lascando até o verde (15-20).

os traços restantes em uma rodada são espalhados entre o resto do conjunto. É provável que nenhum clube seja usado mais do que algumas vezes. Assim, em termos de frequência de uso, o putter, o motorista e as cunhas são claramente usados com mais frequência com o resto dos clubes levantando a parte traseira.

por outro lado, a importância de um clube tem muito a ver com seu efeito em nossos jogos. Um clube que tenha o potencial de causar problemas (derrames) deve receber peso adicional. Quanto mais difícil um clube é acertar, maior a probabilidade de causar desastre. O motorista, os ferros longos e fairway woods são os culpados mais prováveis de causar aquele tiro errante que nunca é ouvido de novo. Adeus bola.

não é por acaso que esses clubes problemáticos também são os clubes mais longos do set. Todos podemos concordar que quanto mais tempo o clube, mais difícil de acertar. À medida que nossas habilidades melhoram, podemos começar a aproveitar o que os clubes mais longos oferecem (distância), mas para ajudar nossos jogos agora, encontrar versões perdoadoras desses clubes é uma prioridade. Felizmente, temos muitas novas possibilidades com pilotos mais altos, Fairway woods e os novos clubes híbridos.Vamos dar uma olhada em como um conjunto para um iniciante, intermediário e um jogador de golfe avançado deve ser configurado.

” Iniciante Conjunto de Configuração

” Intermediário de Configuração do Conjunto de

” Jogadores Avançados de Configuração do Conjunto de

Como a velocidade do balanço efeitos de configuração do conjunto de requisitos e acessorios

Driver De Levar Distância Velocidade De Swing Eixo Flex Cabeça De Ferro Tipo Tipo De Eixo Conjunto De Ferro Driver Loft Madeira Set Híbrido Conjunto De
125-150 65-75 L SGI G (all) 7-SW 14-15 1,5,7,9,11 4,5,6
150-175 75-85 O SG G (all) 6-SW 13-14 1,3,5,7 3,4,5
175-200 85-95 R NONE G 5-SW 12_13 1,3,5,7 3,4
200-225 95-100 F NONE G & EM* 5-SW 11-12 1,3,5,7 3,4
225-250 100-110 S CÃO G & S* 4-LW 10-11 1,3,5 2,3
250-275 110-125 S GI, P G & S* 4-LW 9-11 1,3,5 2,3
275+ 125+ X P G & S* 3-LW 8-10 1,3 2
* grafite em madeiras, aço, ferros LW=lob cunha

Legenda:

Eixos

L-senhoras, Um amador, R-regular F-firme, S-duro, X-extra forte

G-grafite, S-aço

Ferro Tipo

SGI-Super Jogo de Melhoria

GI-Jogo Melhoria

Leave a Reply