Manual do usuário – 3D Wayfinder

Navegação

Depois de fazer logon em 3D Wayfinder você verá o seguinte menu no lado esquerdo da página:

  • DASHBOARD leva você para o projeto da página de visão geral.
  • projetos mostra uma lista de todos os seus projetos.
  • o menu de faturamento inclui seleção de plano, informações de faturamento, pedido de complemento.
  • pisos é para gerenciar plantas baixas, materiais e imagens de textura.
  • locais abre lista de locais com suas opções.
  • grupos abre lista de grupos e suas opções.
  • EDITOR é para criar e editar caminhos.
  • avançado é para alterar configurações, traduções e modelos.

se você ainda não criou nenhum projeto, apenas a seção “Faturamento” está ativa. Para criar um novo projeto, vá para a página Projetos e clique em”novo projeto”.

no topo da página, você pode encontrar o menu de acesso rápido.

ao clicar na visualização do seu nome de usuário, a página do perfil do usuário, a ajuda e o botão de logout são abertos.

clicar no nome do projeto abrirá o menu suspenso, onde você poderá ver cinco de seus projetos editados mais recentemente. Existem dois ícones ao lado de cada nome do projeto: o ícone da tela mostrará a interface do Usuário e o ícone da área de transferência copiará o ID do projeto. Você também pode criar um novo projeto e ir para sua página de projetos direto daqui.

o botão da tela ao lado é para abrir o projeto ativo.

projetos

cada edifício com suas localizações, plantas e configurações é um projeto separado.

você chegará à sua lista de projetos ao selecionar no menu superior direito projetos “ver mais” ou “projetos” no menu principal. Cada projeto tem um nome e um ID exclusivo. Este ID é usado para abrir o projeto. Uma lista de todos os projetos com os URLs para uma exibição de exemplo está listada na página projetos.

você pode selecionar um projeto clicando no botão “Selecionar” na mesma linha. Para selecionar outro projeto, clique no botão Selecionar. O nome do projeto selecionado aparecerá no menu superior direito.

você também pode usar a pesquisa na lista de projetos. Ao digitar a entrada de pesquisa, a lista de projetos será filtrada pela string que você digitou. Se você tiver uma longa lista de projetos, isso tornará a seleção do projeto mais rápida.

Criando um novo projeto

para criar um novo projeto, vá para a página Projetos e clique no botão “Novo projeto”. Isso abrirá um novo formulário onde você deve inserir o nome do projeto.

isso abrirá o seguinte formulário.

insira um título de projeto e, se precisar de dados de demonstração, selecione um. Botão “Criar novo” cria o projeto e o seleciona também.

se você atingiu o limite de projetos, você receberá uma mensagem de erro. Novo projeto não foi criado e você tem que mudar seu plano, para permitir a criação de novos projetos.

visão geral do projeto

quando você clica na página de visão geral do projeto “Dashboard” é aberta. Nesta página, você pode alterar o nome do projeto / edifício e configurar o endereço, localização, logotipo etc.

nesta página de visão geral, também existem números principais das estatísticas. Se você tiver estatísticas add-on ordenado, você pode ir para a seção de estatísticas clicando nesses números. Se não houver cliques ou visitas, você verá “NaN”.

Pisos

para adicionar um piso, vá para “pisos” e selecione plantas baixas. Para carregar um novo piso, clique no botão” Novo Piso”. Em seguida, arraste e solte arquivos de planta 3D ou selecione arquivos da pasta. Você pode fechar a caixa de diálogo depois que a marca de seleção aparecer. O piso terá o mesmo nome do arquivo carregado, você pode alterá-lo clicando no botão “Traduzir”.

os formatos de arquivo suportados são:.dae,.lwo E.3ds. Leia mais sobre a criação de mapas da página do 3D Wayfinder.

todos os pisos adicionados são mostrados na tabela de pisos. Aqui você pode alterar a ordem dos andares clicando nos botões de seta para mover os andares para cima e para baixo na ordem. A coluna “mostrar em Menus” mostra se o piso é mostrado no menu pisos ou não.

o botão Traduzir abre a caixa de diálogo de Tradução, onde é possível inserir nomes ou números de piso em diferentes idiomas e também editar nomes de piso atuais. Para adicionar mais idiomas, você precisa ir para “Avançado” e escolher os idiomas desejados.

“Replace” substitui o arquivo floor, “Download” baixa o arquivo e clicar no ícone Lixeira exclui o chão permanentemente.

2d floor plans

3D Wayfinder também permite adicionar arquivos de imagem comuns para plantas baixas. Quando você não precisa de efeitos 3D e os tetos/pisos não precisam ser clicáveis, você pode fazer upload da imagem da planta baixa para o Wayfinder 3D.

materiais e texturas

a lista de materiais é gerada automaticamente ao fazer upload do modelo 3D do piso.

Atualmente, estamos apoiando os seguintes shaders para materiais:

  • difuso – a superfície com este material não é visível ao olhar de dentro.
  • Transparente – faz com que a superfície transparente
  • Dupla face – faz com que o material visível também a partir de dentro de
  • Especular – faz com que a superfície reflexiva

Se precisar de, por exemplo, de vidro transparente material, alterar o “Shader tipo” para “Transparente”. A transparência é determinada também pelas 2 letras na cor (FF não é transparente e 00 é totalmente transparente).

na coluna “texturas”, você verá o número de texturas adicionadas a este material. Ao clicar no número, você pode ver as texturas e removê-las.

depois de fazer a mudança para o material, você precisa pressionar também o botão “Salvar” na mesma linha.

os arquivos de modelo 3D não incluem texturas (Imagens dentro do modelo 3D).

se você não enviou os arquivos de imagem corretos (ou o nome do arquivo da imagem de textura está errado), você pode ver o ponto de exclamação vermelho na caixa de visualização de textura na página “materiais”.

para fazer upload de imagens, vá para a página” texturas ” em andares no menu. Aqui você pode fazer upload de texturas arrastando arquivos na área de upload ou clicando em “Carregar Textura”.

os formatos de arquivo suportados são JPEG e PNG.

você pode excluir materiais um por um clicando no ícone da lixeira. Se você deseja excluir vários materiais de uma só vez, marque as caixas no início das linhas e clique em “Excluir materiais”. O botão Excluir não aparecerá antes de selecionar vários materiais.

locais e grupos

os locais podem ser Lojas, quartos e outros objetos na planta baixa. Com os grupos, você pode agrupá-los para uma melhor visão geral. Por exemplo, você pode agrupar todas as lojas de roupas para destacar todas as lojas de roupas no mapa.

Gerenciando locais

ao selecionar no menu superior “plantas baixas” e depois “Locais”, você obterá a lista de todos os locais inseridos em seu projeto. Aqui é possível adicionar, alterar e excluir locais.

existem os seguintes campos para cada local:

  • Mostrar no Menu
  • Sempre visível
  • Logo
  • Nome
  • Descrição
  • > Andar
  • Grupos
  • Tags

Para encontrar rapidamente o local que você gostaria de editar, você também pode usar a tabela de filtragem, digitando texto no campo de busca (lado direito superior da tabela). A lista de locais está sendo filtrada com base em seus nomes e Descrições.

ao clicar em “Editar”, você pode editar o local na janela aberta:

aqui você também pode adicionar imagens aos locais clicando em “Adicionar logotipo “ou”adicionar plano de fundo”. Isso abrirá a galeria, se você já tiver carregado as imagens ou permitir o upload de novas imagens.

a imagem selecionada aparece em vez da área de upload. Com o pequeno ícone da lixeira, é possível remover a imagem.

ao salvar o local, as imagens de ícones carregadas também são visíveis na lista de locais.

para alterar os grupos, o local pertence a clicar no número na coluna “grupos”. Diálogo de seleção de grupo aparece:

primeiro, você deve ter inserido os grupos no 3D Wayfinder (consulte a seção Gerenciando grupos).

um local pode pertencer a muitos grupos e você também pode remover grupos conectados do local.

da mesma forma que você pode adicionar e remover tags para o local.

Adicionar novo local

para adicionar um novo local, clique no botão” novo local”. Isso abrirá uma janela separada, semelhante à janela de edição de localização.

depois de inserir o nome do local, descrição e imagens, pressione “Salvar”. Isso salvará o local e o local adicionado aparecerá na lista de locais.

Gerenciando grupos

você pode adicionar novo grupo clicando na marca “novo grupo” na parte superior da página grupos. Janela separada será aberta, onde você pode inserir o nome do grupo e a cor de fundo. Para cada grupo, você também pode fazer upload de imagem ou ícone, clicando em “Upload logo”. Ao clicar em “Salvar”, o grupo será salvo e aparecerá na página grupos.

os grupos têm duas opções para mostrar o menu Wayfinder 3D:

  • Mostrar no menu – quando selecionado, o grupo serão listados em 3D Wayfinder aplicação
  • grupo Quente – estes grupos vão estar sempre no topo

Em modo de exibição de lista, você pode editar grupos clicando botão “Editar” na mesma linha. Você também pode excluir grupo, lembre-se de que isso não exclui locais conectados a este grupo.

Editor de planta baixa

você pode abrir o editor de planta baixa 3D clicando em “Editor” no menu principal. Editor carrega todas as plantas baixas 3D e com editor você pode mapear locais para os mapas. Para melhor desempenho editor não mostra os efeitos (skybox, anti-aliasing etc.). Carregar o editor pode levar algum tempo.

após o carregamento do editor, você verá os botões para a funcionalidade básica na parte superior, os botões do piso estão no lado esquerdo da janela do editor:

No editor, você pode alterar o modo de exibição por

  • roda de rolagem do Mouse – zoom in e out
  • clique Esquerdo e mova o mouse para girar o edifício
  • botão Direito do mouse e mova o mouse – mover o edifício

Há também os textos de ajuda para o que você pode fazer com o editor e como usar os botões do rato.

Adicionar novo nó

nó é um ponto no mapa. Os nós podem ser usados para marcar os locais (quiosques, lojas, banheiros, escadas, sensores etc.) para o mapa, crie caminhos de navegação e conecte partes do modelo 3D (teto, escadas) com locais.

para adicionar um novo nó, selecione o botão” Adicionar Nó ” no menu superior na janela do editor. Em seguida, clique com o botão esquerdo no mapa, onde você gostaria de adicionar o nó.

você verá um novo nó aparecer no local em que você clicou.

Gerenciando nós

para selecionar um nó, clique no botão “Selecionar” e escolha “Selecionar nó” no menu suspenso.

depois de clicar em um nó, uma borda verde aparece ao redor dele e as opções do nó aparecerão.

aqui você pode editar ou excluir o nó selecionado, gerar bordas locais, definir ou mostrar exibição de quiosque. Você também pode excluir um nó com a tecla “Excluir” no teclado.

depois de clicar em “Editar”, você pode alterar o peso dos nós, digitar e adicionar um local a ele.

para mover o nó selecionado, você terá que clicar com o botão esquerdo do mouse no nó e arrastá-lo para o local desejado.

é possível adicionar muitos locais ao nó. Isso significa que existem muitos locais neste ponto no mapa, onde o nó está.

para adicionar um local, selecione um nó, escolha “Editar” e abra o menu suspenso em “local”. Escolha um local e pressione “Adicionar”. O local adicionado aparecerá em “locais conectados”. Repita para adicionar outro local. O nó que tem um local adicionado fica vermelho.

depois que o nó tem um local adicionado, ele pode ser vinculado à malha.

as malhas de ligação fornecerão 2 funcionalidades:

  • ao usar o Wayfinder 3D, os usuários podem clicar em pisos, escadas rolantes, etc. e eles podem ver informações de localização conectadas
  • ao selecionar a localização no menu, o Wayfinder 3D pode destacar a malha, para mostrar onde a localização está no mapa.

para vincular uma malha a um nó, primeiro selecione o nó, escolha “Link to mesh” nas opções (aparece depois que o nó foi conectado a um local).

em seguida, clique na malha que deseja conectar, a malha escolhida ficará amarela e escolha “Link”. Isso salvará a conexão.

se você estiver usando quiosques wayfinding, então você gostaria de carregar Wayfinder 3D com a vista especificada para o mapa, dependendo de onde o quiosque está em construção. O botão” Definir exibição do quiosque ” define a exibição do quiosque para o nó da maneira que você está procurando no mapa em seu editor e “mostrar exibição do quiosque” mostrar a exibição.

criando caminhos para wayfinding

para encontrar o caminho mais curto de um local para outro, você precisa conectar os 2 locais com um caminho. Para criar o caminho da maneira como as pessoas estão andando no prédio, você também precisará criar nós de navegação entre os 2 locais.

para criar caminhos, clique na guia” caminhos “na parte superior da janela do editor e escolha” bidirecional “ou”unidirecional”. “Bidirecional” significa que esse caminho pode ser usado para navegar para frente e para trás, “One way” é útil para lugares como escadas rolantes, onde você pode seguir apenas um caminho e precisar de outro caminho para voltar.

conectando nós com path

você pode conectar 2 nós clicando neles com a ferramenta path selecionada.

para conectar o nó a outros nós próximos a ele, você pode usar o botão “gerar bordas locais”. O nó deve ser selecionado primeiro. Isso conectará o nó a outros nós próximos a ele.

Ferramenta de caminho

clique no botão ” caminho “na parte superior da janela do editor e escolha” bidirecional “ou”unidirecional”.

agora você pode selecionar o primeiro nó, de onde você gostaria de começar a criar caminho. Agora, se você clicar em algum lugar no mapa, um novo nó será adicionado e conectado ao nó selecionado anteriormente. Os nós serão conectados com uma linha:

isso significa que, na vida real, os usuários podem se mover de um nó para o outro. Portanto, preste atenção para não conectar diretamente nós que não são diretamente visíveis (existem objetos ou paredes entre eles).

configurações do projeto

existem muitas configurações para mostrar plantas 3D e como os mapas 3D podem ser usados para wayfinding ou outro aplicativo.

para visualizar e alterar as configurações, clique no “avançado” no menu principal. Você verá os seguintes sub-menus lá:

  • Configurações
  • Idiomas
  • UI Traduções
  • API

Todas as configurações são agrupadas por categorias. O menu Categorias está à direita da página:

quando você alterar a configuração, não se esqueça de salvar.

usando o 3D Wayfinder trial

você pode usar nosso teste gratuito gratuitamente por 14 dias. Você pode ver os dias restantes em “Perfil”.

durante esse tempo, você pode experimentar tudo gratuitamente. Depois de criar sua conta, o plano gratuito está ativo. Você pode alterar isso quando clicar em” Faturamento “no menu principal e escolher”planos”.

Faturamento e add-ons

Em “Faturamento”, no menu principal você pode alterar o seu plano ativo, comprar suplementos e modelos, adicionar e alterar informações de faturamento e ver as suas faturas.

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