¿Qué Es Un Buen FPS Para Juegos?

Si eres nuevo en el mundo de los juegos, es posible que te confunda toda la terminología y no estés seguro de si estás jugando a un FPS óptimo.

Si es así, te complacerá saber que este no es un tema muy difícil de entender. Explicaremos todo en esta guía.

Primero, debemos explicar qué es realmente FPS. Este es un acrónimo que significa Fotogramas por segundo y es una medida de cuántas imágenes se pueden mostrar en un solo segundo.

Tenga cuidado de no confundir la medición de Fotogramas por Segundo con Shooter en Primera Persona, que es un género de videojuegos que usa el mismo acrónimo.

Entonces, ¿qué tan importante es el FPS en los juegos?

Hay memes desde hace una década con respecto a cuántos cuadros puede ver realmente el ojo humano. Los jugadores de consola (entonces bloqueados a 30 FPS) afirmaron que 30 es más o menos el límite del ojo humano. La verdad yace en algún punto intermedio. Solo podemos ver realmente 10-12 fotogramas por segundo y las velocidades más altas se perciben como movimiento.

Aún así, hay una diferencia notable entre, por ejemplo, 15 FPS, 60 FPS o, aún más escandalosamente, 120 FPS.

El siguiente video le dará una buena visión de cómo aparecen las cosas a estas velocidades de fotogramas. Los 15 FPS entrecortados darán la impresión de que la bola de salto se está quedando atrás de otras bolas, pero en realidad están golpeando los bordes de la pantalla al mismo tiempo.

En este punto, podría estar pensando que 120 FPS es la mejor velocidad de fotogramas para juegos. Aunque ciertamente no tendrás una experiencia horrible jugando a 120 FPS, debes tener en cuenta algunos otros factores.

Tabla de contenidos

El FPS Óptimo Para Juegos Depende De Lo Que Quieras Obtener

Qué Significa el FPS En Juegos

Durante muchos años, jugar a 30 FPS era más que suficiente para cualquiera. Sin embargo, a medida que la tecnología avanzaba, los jugadores y los desarrolladores buscaron sacarle el máximo partido. Pronto, 60 FPS se convirtieron en el nuevo estándar para juegos para un jugador, mientras que 120 o más se convirtieron en el estándar para juegos multijugador, particularmente para shooters en primera persona.

Esto puede hacerte pensar que más siempre es mejor y, aunque sin duda tendrás una experiencia más fluida, eso no significa necesariamente que sea la mejor opción para ti.

Desglosemos las cosas aún más.

¿60 FPS Son Suficientes Para Los Juegos Modernos?

El antiguo estándar de 30 FPS sigue siendo suficiente para hacer un juego jugable. Cualquier cosa por debajo de eso a menudo puede parecer inestable y a la mayoría de los jugadores les resultará difícil disfrutar de sus juegos a una velocidad de fotogramas más baja.

En la cinematografía y animación modernas, el estándar es de 24 FPS. Sin embargo, esas son experiencias que no involucran la participación humana, por lo que nuestros ojos están más relajados y pueden disfrutar de la película a esa velocidad de fotogramas.

El nuevo estándar de 60 FPS tardó un poco más en llegar para los jugadores de consola, ya que solo la nueva generación de consolas de PlayStation 5 y Xbox Series X ha habilitado 60 FPS nativos. Los jugadores de PC, sin embargo, están más acostumbrados a esta velocidad de fotogramas, habiendo jugado sus juegos a 60 FPS durante más de una década.

Para la mayoría de las personas, 60 FPS es la mejor velocidad de fotogramas para jugar. Esto no solo se debe a la suavidad de las imágenes mostradas, sino también porque los monitores de 60 Hz son los más disponibles.

Además, adquirir una GPU que pueda generar 60 FPS en un videojuego es bastante fácil y económico hoy en día.

 Juego FPS
Captura de pantalla de Escape from Tarkov

¿Es 120 + FPS El Futuro?

A 120 FPS, las cosas se ven diferentes. Por supuesto, la imagen es más suave que a 60 FPS, pero la mayoría de los jugadores aún consideran que jugar a 120 FPS es demasiado.

Muchos jugadores tienen dificultades para ver la diferencia entre 120 y 60 FPS, lo que hace que sea más difícil presentar un argumento sólido para querer jugar a 120 FPS.

Aún así, teniendo en cuenta que las velocidades de fotogramas más altas reducen considerablemente el retraso de entrada, especialmente en juegos multijugador, más es definitivamente mejor.

Como se mencionó anteriormente, los juegos a 120 FPS requieren hardware más caro, especialmente si está buscando ejecutar un gigante gráfico como el Control a esa velocidad de fotogramas.

En primer lugar, necesitarás una GPU realmente potente, pero, dependiendo del juego al que estés jugando, es posible que te salgas con la tuya con algo un poco más barato.

A continuación, deberá encontrar un monitor que admita no solo 120 Hz, sino también uno que admita una tecnología de sincronización vertical adecuada para su GPU. Esto solo se aplica si quieres disfrutar de todos los beneficios de los juegos de 120 FPS.

Si estás buscando jugar con tarjetas NVIDIA, es posible que te encuentres con un ligero aumento de costos debido a su tecnología G-Sync, que requiere una licencia especial para el fabricante del monitor. Para AMD, las cosas son un poco más baratas con su tecnología FreeSync.

Más allá de 120 FPS

Si estás dispuesto a desembolsar tanto dinero como sea necesario para tener la experiencia de 120 FPS, deberías ir a por ello, pero todavía tenemos que darte el mayor inconveniente de los juegos de 120 FPS.

La verdad es que la prueba ocular no puede proporcionar los resultados que desea de tal aumento de precio. El único lugar en el que puedes notarlo es cuando estás jugando un juego en línea que depende de altos FPS.

Nos referimos principalmente a juegos de disparos como Counter-Strike: Global Offensive. En esos juegos, tendrás una ventaja tangible sobre un oponente que juega a una velocidad de fotogramas más baja, ya que tienes la capacidad de verlos y reaccionar antes. Estamos hablando de milisegundos, que es poco probable que sea algo que la mayoría de los jugadores casuales puedan aprovechar.

Los jugadores competitivos, por otro lado, podrán tener una experiencia mucho mejor a 120 FPS, pero los competidores de eSports más elite van aún más allá a 240 FPS, o incluso a 360 FPS. Esas velocidades de fotogramas no son el estándar todavía, pero lo serán en los próximos años.

A continuación se muestra un video que muestra la diferencia exacta entre estas velocidades de fotogramas, lo que debería ayudarlo a visualizar la información presentada en este artículo.

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