ce este un FPS bun pentru jocuri?
dacă sunteți nou în lumea jocurilor, s-ar putea să fiți confuz de toată terminologia și să nu fiți sigur dacă jucați la un FPS optim.
dacă da, veți fi încântați să aflați că acesta nu este un subiect foarte dificil de înțeles. Vom explica totul în acest ghid.
în primul rând, ar trebui să explicăm ce este de fapt FPS. Acesta este un acronim care înseamnă cadre pe secundă și este o măsurare a numărului de imagini care pot fi afișate într-o singură secundă.
aveți grijă să nu confundați măsurarea cadrelor pe secundă cu Shooter-ul la prima persoană, care este un gen de jocuri video care folosește același acronim.
deci, cât de important este FPS în jocuri?
există meme încă de acum un deceniu cu privire la câte cadre poate vedea ochiul uman. Jucătorii de consolă (apoi blocați la 30 FPS) au susținut că 30 este aproape limita ochiului uman. Adevărul se află undeva între ele. Putem vedea cu adevărat doar 10-12 cadre pe secundă și rate mai mari sunt percepute ca mișcare.
chiar și așa, există o diferență notabilă între, de exemplu, 15 FPS, 60 FPS sau, chiar mai ciudat, 120 FPS.
videoclipul de mai jos vă va oferi o privire bună asupra modului în care apar lucrurile la aceste rate de cadre. Sacadat 15 FPS va da impresia că mingea sărituri este rămas în urmă alte bile, dar acestea sunt de fapt lovind marginile ecranului, în același timp.
în acest moment, s-ar putea să vă gândiți că 120 FPS este cea mai bună rată de cadre pentru jocuri. Deși cu siguranță nu veți avea o experiență oribilă jucând la 120 FPS, ar trebui să fiți conștienți de alți factori.
tabel de Conținutarată
FPS optim pentru jocuri depinde de ceea ce vrei să ieși din el
mulți ani, jocurile la 30 FPS au fost mai mult decât suficiente pentru oricine. Cu toate acestea, pe măsură ce tehnologia a avansat, jucătorii și dezvoltatorii au căutat să profite la maximum de ea. În curând, 60 FPS a devenit noul standard pentru jocurile cu un singur jucător, în timp ce 120 sau mai mult au devenit standard pentru jocurile multiplayer, în special pentru shooterele la prima persoană.
acest lucru te-ar putea face să crezi că mai mult este întotdeauna mai bun și, deși cu siguranță vei avea o experiență mai lină, asta nu înseamnă neapărat că va fi cea mai bună opțiune pentru tine.
să descompunem lucrurile în continuare.
este suficient 60 FPS pentru jocurile moderne?
vechiul standard de 30 FPS este încă suficient pentru a face un joc redat. Orice lucru de mai jos care poate apărea adesea instabil și majoritatea jucătorilor le va fi greu să se bucure de jocurile lor la o rată de cadre mai mică.
în cinematografia și animația modernă, standardul este de 24 FPS. Cu toate acestea, acestea sunt experiențe care nu implică participarea umană, astfel ochii noștri sunt mai relaxați și capabili să se bucure de film la acea rată de cadre.
noul standard de 60 FPS a durat un pic mai mult pentru a ajunge pentru jucătorii de consolă, deoarece doar cea mai nouă generație de console PlayStation 5 și Xbox Series X au activat 60 FPS nativ. Cu toate acestea, jucătorii de PC sunt mai obișnuiți cu această rată de cadre, după ce și-au jucat jocurile la 60 FPS de peste un deceniu.
pentru majoritatea oamenilor, 60 FPS este cea mai bună rată de cadre pentru a juca. Acest lucru nu se datorează numai netezimii imaginilor afișate, ci și pentru că monitoarele de 60Hz sunt cele mai ușor disponibile.
în plus, achiziționarea unui GPU care poate produce 60 FPS într-un joc video este destul de ușoară și ieftină în zilele noastre.
este 120+ FPS viitorul?
la 120 FPS, lucrurile arată diferit. Desigur, imaginea este mai lină decât la 60 FPS, dar majoritatea jucătorilor consideră că jocul la 120 FPS este prea mult.
mulți jucători au dificultăți în a vedea diferența dintre 120 și 60 FPS, ceea ce face mai dificilă prezentarea unui caz puternic pentru dorința de a juca la 120 FPS.
chiar și așa, având în vedere că frameratele mai mari reduc considerabil decalajul de intrare, în special în jocurile multiplayer, mai mult este cu siguranță mai bine.
așa cum am menționat mai devreme, jocurile la 120 FPS necesită hardware mai scump, mai ales dacă doriți să rulați un juggernaut grafic, cum ar fi controlul la acea rată de cadre.
în primul rând, veți avea nevoie de un GPU foarte puternic, dar, în funcție de jocul pe care îl jucați, s-ar putea să scăpați cu ceva ușor mai ieftin.
va trebui apoi să găsiți un monitor care acceptă nu numai 120 Hz, ci și unul care poate suporta o tehnologie de sincronizare verticală adecvată GPU-ului dvs. Acest lucru se aplică numai dacă doriți să vă bucurați de toate avantajele jocurilor de 120 FPS.
dacă doriți să jucați cu cardurile NVIDIA, s-ar putea să vă confruntați cu o ușoară creștere a costurilor datorită tehnologiei sale G-Sync, care necesită o licență specială pentru producătorul monitorului. Pentru AMD, lucrurile sunt puțin mai ieftine cu tehnologia FreeSync.
dincolo de 120 FPS
dacă sunteți dispus să plătiți cât mai mulți bani pentru a avea experiența de 120 FPS, ar trebui să mergeți pentru asta, dar trebuie să vă oferim cel mai mare dezavantaj al jocurilor de 120 FPS.
adevărul este că testul de ochi nu poate oferi rezultatele dorite de la o astfel de creștere a prețurilor. Singurul loc pe care l-ați putea observa este atunci când jucați un joc online bazat pe FPS ridicat.
ne referim în primul rând la jocuri shooter precum Counter-Strike: Global Offensive. În aceste jocuri, veți avea un avantaj tangibil față de un adversar care joacă la o rată de cadre mai mică, deoarece aveți capacitatea de a le vedea și de a reacționa mai devreme. Vorbim despre milisecunde aici, ceea ce este puțin probabil să fie ceva de care majoritatea jucătorilor ocazionali sunt capabili să profite.
jucătorii competitivi, pe de altă parte, vor putea avea o experiență mult mai bună la 120 FPS, dar cei mai de elită concurenți eSports merg chiar mai departe la 240 FPS, sau chiar 360 FPS. Aceste rate de cadre nu sunt încă standard, dar vor fi în anii următori.
mai jos este un videoclip care arată diferența exactă dintre aceste rate de cadre, care ar trebui să vă ajute să vizualizați informațiile prezentate în acest articol.
Leave a Reply