Manual de utilizare-3d Wayfinder

navigare

după conectarea la 3D Wayfinder veți vedea următorul meniu în partea stângă a paginii:

  • tabloul de bord vă duce la pagina de prezentare a proiectului.
  • proiecte afișează o listă a tuturor proiectelor dvs.
  • meniul de facturare include selectarea planului, informații de facturare, comenzi suplimentare.
  • FLOORS este pentru gestionarea planurilor de etaj, materiale și imagini Textura.
  • locații deschide lista de locații cu opțiunile lor.
  • grupuri deschide lista grupurilor și opțiunile acestora.
  • EDITOR este pentru crearea și editarea căilor.
  • ADVANCED este pentru modificarea setărilor, traducerilor și șabloanelor.

dacă nu ați creat încă niciun proiect, atunci este activă doar secțiunea “Facturare”. Pentru a crea un proiect nou, accesați pagina proiecte și faceți clic pe”proiect nou”.

în partea de sus a paginii puteți găsi meniul de acces rapid.

când faceți clic pe previzualizarea numelui de utilizator, pagina profilului de utilizator, butonul Ajutor și deconectare deschis.

dacă faceți clic pe numele proiectului, se va deschide meniul derulant unde puteți vedea cinci dintre cele mai recent editate proiecte. Există două pictograme lângă fiecare nume de proiect: pictograma ecranului va afișa interfața cu utilizatorul, iar pictograma clipboard va copia ID-ul proiectului. De asemenea, puteți crea un proiect nou și accesați pagina proiectelor dvs. direct de aici.

butonul de ecran de lângă acesta este pentru deschiderea proiectului activ.

proiecte

fiecare clădire cu locațiile, planurile și setările sale este un proiect separat.

veți ajunge la lista de proiecte atunci când selectați din meniul proiecte din dreapta sus “Vizualizați mai multe” sau “proiecte” din meniul principal. Fiecare proiect are un nume și un ID unic. Acest ID este utilizat pentru a deschide proiectul. O listă a tuturor proiectelor cu URL-uri la o vizualizare exemplu este listat pe pagina proiecte.

puteți selecta un proiect făcând clic pe butonul” Select ” în același rând. Pentru selectarea unui alt proiect, faceți clic pe butonul Selectare. Numele proiectului selectat va apărea în meniul din dreapta sus.

de asemenea, puteți utiliza căutarea în lista de proiecte. Când tastați intrarea de căutare, lista de proiecte va fi filtrată de șirul pe care l-ați tastat. Dacă veți avea o listă lungă de proiecte, acest lucru va face selecția proiectului mai rapidă.

crearea unui nou proiect

pentru a crea un nou proiect, accesați pagina proiecte și faceți clic pe butonul “proiect nou”. Aceasta va deschide un nou formular în care trebuie să introduceți numele proiectelor.

aceasta va deschide următorul formular.

introduceți un titlu de proiect și, dacă aveți nevoie de date demo, selectați unul. Butonul “Create new” creează proiectul și îl selectează, de asemenea.

dacă ați atins limita proiectelor, veți primi un mesaj de eroare. Noul proiect nu a fost creat și trebuie să vă schimbați planul, pentru a permite crearea de noi proiecte.

Prezentare generală a proiectului

când faceți clic pe pagina de prezentare generală a proiectului “Tabloul de bord” se deschide. În această pagină puteți schimba numele proiectului / clădirii și puteți configura adresa, locația, sigla etc.

în această pagină de prezentare generală, există, de asemenea, principalele cifre din statistici. Dacă aveți statistici add-on comandat puteți merge la secțiunea Statistici făcând clic pe aceste cifre. Dacă nu există clicuri sau vizite, veți vedea “NaN”.

Floors

pentru a adăuga un etaj, mergeți la “Floors” și apoi selectați Floor Plans. Pentru a încărca un etaj nou, faceți clic pe butonul” etaj nou”. Apoi glisați și fixați fișierele planului 3D sau selectați fișiere din folder. Puteți închide caseta de dialog după ce apare marcajul de selectare. Podeaua va avea același nume ca fișierul încărcat, puteți schimba acest lucru făcând clic pe butonul “Traduceți”.

formatele de fișiere acceptate sunt:.dae, .lwo și .3D. Citiți mai multe despre crearea hărții din pagina web 3d Wayfinder.

toate etajele adăugate sunt afișate în tabelul etajelor. Aici puteți schimba ordinea etajelor făcând clic pe butoanele săgeată pentru a muta etajele în sus și în jos în ordine. Coloana “afișați în meniuri” arată dacă podeaua este afișată în meniul etaje sau nu.

butonul Traducere deschide dialogul de traducere, unde este posibil să inserați nume sau numere de podea în diferite limbi și să editați și numele curente ale etajelor. Pentru a adăuga mai multe limbi, trebuie să accesați “avansat” și să alegeți limbile dorite.

“Replace” înlocuiește fișierul de podea, “Download” descarcă fișierul și făcând clic pe pictograma coș de gunoi șterge podeaua permanent.

planuri de etaj 2D

3d Wayfinder permite, de asemenea, să adăugați fișiere imagine comune pentru planuri de etaj. Când nu aveți nevoie de efecte 3D, iar plafoanele/podelele nu trebuie să poată fi făcute clic, puteți încărca imaginea planului de etaj în Wayfinder 3d.

materiale și texturi

Lista de materiale sunt generate automat atunci când încărcarea podea model 3D.

în prezent, susținem următoarele shadere pentru materiale:

  • difuz – suprafața cu acest material nu este vizibilă atunci când privim din interior.
  • Transparent – face suprafața transparentă
  • față-verso – face materialul vizibil și din interior
  • Specular – face suprafața reflectorizantă

dacă aveți nevoie, de exemplu, de material din sticlă transparentă, schimbați “tipul Shader” în “Transparent”. Transparența este determinată și de literele 2 din Culoare (FF nu este transpaent și 00 este complet transparent).

în coloana “texturi” veți vedea numărul de texturi adăugate la acest material. Făcând clic pe numărul puteți vedea texturile și le puteți elimina.

după efectuarea modificărilor pentru material, trebuie să apăsați și butonul “Salvați” din același rând.

fișierele modelului 3D nu includ texturi (imagini în interiorul modelului 3D).

dacă nu ați încărcat fișierele de imagine corecte (sau numele fișierului imaginii texturii este greșit), puteți vedea semnul de exclamare roșu în caseta de previzualizare a texturii din pagina “materiale”.

pentru a încărca imagini, accesați pagina “texturi” sub etaje din meniu. Aici puteți încărca texturi trăgând fișiere în zona de încărcare sau făcând clic pe “Încărcați textura”.

formatele de fișiere acceptate sunt JPEG și PNG.

puteți șterge materialele unul câte unul făcând clic pe pictograma Coșului de gunoi. Dacă doriți să ștergeți mai multe materiale simultan, bifați casetele de la începutul rândurilor și apoi faceți clic pe “ștergeți materialele”. Butonul ștergere nu va apărea înainte de a selecta mai multe materiale.

locațiile și grupurile

locațiile pot fi magazine, camere și alte obiecte din planul etajului. Cu grupuri le puteți grupa pentru o imagine de ansamblu mai bună. De exemplu, puteți grupa toate magazinele de îmbrăcăminte pentru a evidenția toate magazinele de îmbrăcăminte de pe hartă.

gestionarea locațiilor

când selectați din meniul de sus “planuri de etaj” și apoi “locații”, veți obține lista tuturor locațiilor introduse în proiectul dvs. Aici este posibil să adăugați, să modificați și să ștergeți locațiile.

există următoarele câmpuri pentru fiecare locație:

  • afișați în meniu
  • întotdeauna vizibil
  • Logo
  • cameră
  • nume
  • descriere
  • etaj
  • grupuri
  • etichete

pentru a găsi rapid locația pe care doriți să o editați, puteți utiliza și filtrarea tabelelor, introducând text în câmpul de căutare (chiar în partea de sus a tabelului). Lista locațiilor este apoi filtrată pe baza numelor și descrierilor acestora.

făcând clic pe “Editare” puteți edita locația în fereastra deschisă:

aici puteți adăuga imagini în locații făcând clic pe” Adăugați logo “sau”adăugați fundal”. Aceasta va deschide galeria, dacă ați încărcat deja imaginile sau vă permite să încărcați imagini noi.

imaginea selectată apare în locul zonei de încărcare. Cu pictograma little trash-can Este posibil să eliminați imaginea.

când salvați locația, imaginile cu pictograme încărcate sunt vizibile și în lista de locații.

pentru a schimba grupurile locația aparține să faceți clic pe numărul din coloana “grupuri”. Apare dialogul de selectare a grupului:

mai întâi trebuie să fi introdus grupurile în Wayfinder 3D (consultați secțiunea Gestionarea grupurilor).

o locație poate aparține mai multor grupuri și puteți, de asemenea, să eliminați grupurile conectate din locație.

în același mod în care puteți adăuga și elimina etichete pentru locație.

adăugarea unei noi locații

pentru a adăuga o nouă locație, faceți clic pe butonul “locație nouă”. Aceasta se va deschide fereastră separată, care este similară cu fereastra de editare a locației.

după introducerea numelui locației, descrierea și imaginile apăsați “Salvați”. Aceasta va salva locația și locația adăugată va apărea în lista de locații.

gestionarea grupurilor

puteți adăuga un grup nou făcând clic pe marcajul “Grup nou” din partea de sus a paginii grupuri. Se va deschide o fereastră separată, unde puteți introduce numele grupului și culoarea de fundal. Pentru fiecare grup puteți încărca, de asemenea, imagine sau pictogramă, făcând clic pe “încărcați logo-ul”. Când faceți clic pe” Salvați”, grupul va fi salvat și va apărea în pagina Grupuri.

grupurile au două opțiuni pentru afișarea meniului 3d Wayfinder:

  • afișați în meniu – când este selectat, grupul va fi listat în aplicația 3d Wayfinder
  • grup fierbinte – aceste grupuri vor fi întotdeauna deasupra

în vizualizarea listă puteți edita grupuri făcând clic pe butonul “Editare” din același rând. De asemenea, puteți șterge grup, amintiți-vă că acest lucru nu șterge locațiile conectate la acest grup.

etaj plan editor

puteți deschide 3D etaj plan editor făcând clic pe “Editor” din meniul principal. Editorul încarcă toate planurile de etaj 3D și cu editorul puteți mapa locațiile pe hărți. Pentru o mai bună performanță editor nu arată efectele (skybox, anti-aliasing etc.). Încărcarea editorului ar putea dura ceva timp.

după ce editorul s-a încărcat, veți vedea butoanele pentru funcționalitatea de bază în partea de sus, butoanele de podea sunt în partea stângă a ferestrei editorului:

în editor puteți schimba vizualizarea prin

  • mouse scroll-wheel – Zoom in și out
  • click stânga și mutați mouse – ul – rotiți clădirea
  • click dreapta și mutați mouse-ul-mutați clădirea

există, de asemenea, texte de ajutor pentru ceea ce puteți face cu editorul și modul de utilizare a butoanelor mouse-ului.

adăugarea de noi nod

nod este un punct de pe hartă. Nodurile pot fi folosite pentru a marca locațiile (chioșcuri, magazine, toalete, scări, senzori etc.) la hartă, creați căi de navigare și conectați părți ale modelului 3D (tavan, scări) cu locații.

pentru a adăuga un nod nou, selectați butonul “Adăugați nod” din meniul de sus din fereastra editorului. Apoi faceți clic cu butonul din stânga pe hartă, unde doriți să adăugați nodul.

veți vedea un nou nod care apare în locul pe care ați făcut clic.

gestionarea nodurilor

pentru selectarea unui nod faceți clic pe butonul “Select” și alegeți “Select node” din meniul derulant.

după ce faceți clic pe un nod, în jurul acestuia apare o margine verde și vor apărea opțiunile nodului.

aici puteți edita sau șterge nodul selectat, genera margini locale, setați sau afișați vizualizarea chioșc. De asemenea, puteți șterge un nod cu tasta “șterge” de pe tastatură.

după ce faceți clic pe “Editare”, puteți schimba greutatea nodurilor, tastați și adăugați o locație.

pentru a muta nodul selectat, va trebui să faceți clic stânga pe nod și să îl trageți în locația dorită.

este posibil să adăugați mai multe locații la nod. Acest lucru înseamnă că există mai multe locații în acest punct în hartă, în cazul în care nodul este.

pentru a adăuga o locație, selectați un nod, alegeți “Editați” și deschideți meniul derulant sub “locație”. Alegeți o locație și apăsați “Adăugați”. Locația adăugată va apărea sub “Locații conectate”. Repetați pentru adăugarea unei alte locații. Nodul care are o locație adăugată devine roșu.

după ce nodul are o locație adăugată, acesta poate fi legat de plasă.

ochiurile de legătură vă vor oferi 2 funcționalități:

  • atunci când se utilizează utilizatorii Wayfinder 3D pot face clic pe etaje, scări rulante etc. și pot vedea informații despre locație conectate
  • la selectarea locației din meniu, 3d Wayfinder poate evidenția plasa, pentru a arăta unde se află locația pe hartă.

pentru a lega o rețea la un nod, selectați Mai întâi nodul, alegeți “Link to mesh” din opțiuni (apare după ce nodul a fost conectat la o locație).

apoi faceți clic pe plasa pe care doriți să o conectați, plasa aleasă va deveni galbenă și alegeți “Link”. Aceasta va salva conexiunea.

dacă utilizați chioșcuri wayfinding, atunci doriți să încărcați Wayfinder 3D cu vizualizarea specificată pe hartă, în funcție de locul în care chioșcul este în clădire. Butonul” Set kiosk view ” setează vizualizarea chioșc la nodul modul în care căutați harta în editorul și “Show kiosk view” Arată vizualizarea.

crearea de căi pentru wayfinding

pentru a găsi cea mai scurtă cale de la o locație la alta, trebuie să conectați cele 2 locații cu o cale. Pentru a crea calea modul în care oamenii sunt de mers pe jos în clădire va trebui, de asemenea, pentru a crea noduri de navigare între cele 2 locații.

pentru a crea căi, faceți clic pe fila” căi “din partea de sus a ferestrei editorului și alegeți” bidirecțional “sau”într-un fel”. “Bidirecțional “înseamnă că această cale poate fi utilizată pentru a naviga atât înainte, cât și înapoi,” One way ” este utilă pentru locuri precum scările rulante, unde puteți merge doar într-un fel și aveți nevoie de un alt mod de a reveni.

conectarea nodurilor cu path

puteți conecta 2 noduri făcând clic pe ele cu instrumentul path selectat.

pentru a conecta nodul la alte noduri din apropierea acestuia, puteți utiliza butonul “Generați marginile locale”. Nodul trebuie selectat mai întâi. Aceasta va conecta nodul cu alte noduri care se află în apropierea acestuia.

Path tool

Faceți clic pe butonul “Path” din partea de sus a ferestrei editorului și alegeți “bidirecțional” sau “One way”.

acum Puteți selecta primul nod, de unde doriți să începeți să creați calea. Acum, dacă faceți clic undeva pe hartă, un nou nod va fi adăugat și conectat cu nodul selectat anterior. Nodurile vor fi conectate cu o linie:

aceasta înseamnă că, în viața reală, utilizatorii se pot deplasa de la un nod la altul. Așadar, acordați atenție să nu conectați direct noduri care nu sunt direct vizibile (există obiecte sau pereți între ele).

Setări proiect

există multe setări pentru afișarea planurilor de etaj 3D și modul în care hărțile 3D pot fi utilizate pentru wayfinding sau altă aplicație.

pentru a vizualiza și modifica setările, faceți clic pe “Advanced” din meniul principal. Veți vedea următoarele submeniuri acolo:

  • Setări
  • limbi
  • traduceri UI
  • API

toate setările sunt grupate pe categorii. Meniul Categorii se află în partea dreaptă a paginii:

când modificați setarea, nu uitați să salvați.

folosind 3D Wayfinder trial

puteți utiliza procesul nostru gratuit gratuit timp de 14 zile. Puteți vedea zilele rămase sub “Profil”.

în acest timp puteți încerca totul gratuit. După ce vă creați contul, planul gratuit este activ. Puteți schimba acest lucru atunci când faceți clic pe” Facturare “în meniul principal și alegeți”planuri”.

facturare și suplimente

sub “facturare” din meniul principal puteți modifica planul activ, puteți cumpăra suplimente și șabloane, puteți adăuga și modifica informațiile de facturare și puteți vedea facturile.

Leave a Reply