Användarmanual – 3D Wayfinder

navigering

när du har loggat in på 3D Wayfinder ser du följande meny till vänster på sidan:

  • DASHBOARD tar dig till projektets översiktssida.
  • projekt visar en lista över alla dina projekt.
  • FAKTURERINGSMENYN innehåller planval, faktureringsinformation, tilläggsbeställning.
  • FLOORS är för hantering av planritningar, material och textur bilder.
  • platser öppnar lista över platser med sina alternativ.
  • grupper öppnar lista över grupper och deras alternativ.
  • EDITOR är för att skapa och redigera sökvägar.
  • ADVANCED är för att ändra Inställningar, översättningar och mallar.

om du inte har skapat något projekt ännu, är endast avsnittet “Fakturering” aktivt. För att skapa ett nytt projekt gå till projekt sida och klicka på”nytt projekt”.

överst på sidan hittar du snabbåtkomstmenyn.

när du klickar på ditt användarnamn förhandsgranskning, användarprofilsida, hjälp och utloggningsknapp öppna.

genom att klicka på projektnamnet öppnas rullgardinsmenyn där du kan se fem av dina senast redigerade projekt. Det finns två ikoner bredvid varje projektnamn: skärmikonen visar användargränssnittet och urklippsikonen kopierar projekt-ID. Du kan också skapa ett nytt projekt och gå till din projektsida direkt härifrån.

skärmknappen bredvid den är för att öppna aktivt projekt.

projekt

varje byggnad med sina platser, planlösningar och inställningar är ett separat projekt.

du kommer till din projektlista när du väljer från den övre högra projektmenyn “Visa mer” eller “projekt” från huvudmenyn. Varje projekt har ett namn och ett unikt ID. Detta ID används för att öppna projektet. En lista över alla projekt med webbadresserna till en exempelvy visas på sidan Projekt.

du kan välja ett projekt genom att klicka på “Välj” – knappen i samma rad. För att välja ett annat projekt klicka på knappen Välj. Det valda projektets namn visas längst upp till höger.

du kan också använda Sök över projektlistan. När du skriver in sökinmatningen filtreras projektlistan av strängen du skrev. Om du har en lång lista med projekt kommer detta att göra projektvalet snabbare.

skapa ett nytt projekt

för att skapa ett nytt projekt gå till sidan Projekt och klicka på knappen “Nytt projekt”. Detta öppnar ett nytt formulär där du måste infoga projektnamnet.

detta öppnar följande formulär.

infoga en projekttitel och om du behöver demodata väljer du en. Knappen “Skapa ny” skapar projektet och väljer det också.

om du har nått projektgränsen får du ett felmeddelande. Nytt projekt skapades inte och du måste ändra din plan för att tillåta nya projektskapande.

projektöversikt

när du klickar på “Dashboard” öppnas projektets översiktssida. På den här sidan kan du ändra projekt / byggnamn och ställa in adress,plats, logotyp etc.

på denna översiktssida finns också huvudsiffror från statistiken. Om du har beställt statistiktillägg kan du gå till statistikavsnittet genom att klicka på dessa siffror. Om det inte finns några klick eller besök ser du”NaN”.

golv

för att lägga till ett golv, gå till “golv” och välj sedan planritningar. För att ladda upp ett nytt golv klicka på” nytt golv ” – knappen. Dra och släpp sedan 3D-planplanfiler eller Välj filer från mappen. Du kan stänga dialogrutan när kryssrutan visas. Golvet kommer att ha samma namn som den uppladdade filen, du kan ändra det genom att klicka på “Översätt” – knappen.

filformat som stöds är:.dae,.lwo och .3ds. Läs mer om kartskapande från 3d Wayfinder webbsida.

alla tillagda golv visas i tabellen golv. Här kan du ändra ordningen på golv genom att klicka på pilknapparna för att flytta golv upp och ner i ordningen. Kolumnen “Visa i menyer” visar om golvet visas i menyn golv eller inte.

knappen Översätt öppnar dialogrutan översättning, där det är möjligt att infoga golv namn eller nummer på olika språk och även redigera aktuella golv namn. För att lägga till fler språk måste du gå till “Avancerat” och välja önskade språk.

“ersätt” ersätter golvfilen, “ladda ner” hämtar filen och klickar på papperskorgen raderar golvet permanent.

2D planritningar

3D Wayfinder gör det också möjligt att lägga till vanliga bildfiler för planritningar. När du inte behöver 3D-effekter och tak/golv inte behöver vara klickbara kan du ladda upp bild av planlösningen till 3D Wayfinder.

material och texturer

lista över material genereras automatiskt när du laddar upp golv 3d-modell.

för närvarande stöder vi följande shaders för material:

  • diffus-ytan med detta material är inte synligt när man tittar inifrån.
  • Transparent-gör ytan transparent
  • dubbelsidig-gör materialet synligt även inifrån
  • spegel – gör ytan reflekterande

om du till exempel behöver transparent glasmaterial, ändra “Shader type” till “Transparent”. Transparensen bestäms också av de 2 bokstäverna i färgen (FF är inte transpaent och 00 är helt transparent).

under kolumnen “texturer” ser du antalet texturer som läggs till i detta material. Genom att klicka på numret kan du se texturerna och ta bort dem.

när du har ändrat för material måste du också trycka på “Spara” – knappen i samma rad.

3D-modellfiler innehåller inte texturer (bilder i 3D-modellen).

om du inte har laddat upp rätt bildfiler (eller filnamnet på texturbilden är fel) kan du se rött utropstecken i förhandsgranskningsrutan textur på sidan “Material”.

för att ladda upp bilder, gå till” texturer ” sida under golv i menyn. Här kan du ladda upp texturer genom att dra filer på uppladdningsområdet eller klicka på “Ladda upp textur”.

filformat som stöds är JPEG och PNG.

du kan ta bort material en efter en genom att klicka på papperskorgen. Om du vill ta bort flera material samtidigt markerar du rutorna i början av raderna och klickar sedan på “Ta bort material”. Knappen Radera visas inte innan du har valt flera material.

platser och grupper

platser kan vara butiker, rum och andra föremål på planlösningen. Med grupper kan du gruppera dem för bättre överblick. Till exempel kan du gruppera alla klädaffärer för att markera alla klädaffärer på kartan.

Hantera platser

när du väljer från toppmenyn “planritningar” och sedan “platser”, får du en lista över alla platser in i ditt projekt. Här är det möjligt att lägga till, ändra och ta bort platser.

det finns följande fält för varje plats:

  • visa i menyn
  • alltid synlig
  • Logo
  • rum
  • namn
  • beskrivning
  • golv
  • grupper
  • taggar

för att snabbt hitta den plats du vill redigera kan du också använda Tabellfiltrering genom att skriva in text i sökfältet (högst upp i tabellen). Listan över platser filtreras sedan baserat på deras namn och beskrivningar.

genom att klicka på “Redigera” kan du redigera plats i öppnat fönster:

här kan du också lägga till bilder på platser genom att klicka på “Lägg till logotyp” eller “Lägg till bakgrund”. Detta öppnar galleriet om du redan har laddat upp bilderna eller gör att du kan ladda upp nya bilder.

vald bild visas istället för uppladdningsområde. Med den lilla papperskorgen är det möjligt att ta bort bilden.

när du sparar plats visas även uppladdade ikonbilder i platslistan.

för att ändra grupperna tillhör platsen att klicka på numret i kolumnen “grupper”. Dialogrutan för gruppval visas:

först måste du ha angett grupperna till 3D Wayfinder (se Hantera grupper avsnitt).

en plats kan tillhöra många grupper och du kan också ta bort anslutna grupper från platsen.

på samma sätt kan du lägga till och ta bort taggar för platsen.

lägga till ny plats

för att lägga till en ny plats, klicka på knappen “Ny plats”. Detta öppnar separat fönster, vilket liknar platsredigeringsfönstret.

när du har angett platsnamn, beskrivning och bilder trycker du på “Spara”. Detta sparar platsen och Tillagd plats visas i platslistan.

Hantera grupper

du kan lägga till ny grupp genom att klicka på “ny grupp” – markeringen ovanpå gruppsidan. Separat fönster öppnas, där du kan ange gruppens namn och bakgrundsfärg. För varje grupp kan du också ladda upp bild eller ikon genom att klicka på “Ladda upp logotyp”. När du klickar på” Spara ” sparas gruppen och visas i gruppsida.

grupper har två val för att visa 3D Wayfinder-menyn:

  • visa i menyn – när du väljer gruppen kommer att listas i 3D Wayfinder ansökan
  • Hot group – dessa grupper kommer alltid att vara på topp

i listvyn kan du redigera grupper genom att klicka på “Redigera” – knappen i samma rad. Du kan också ta bort grupp, kom ihåg att detta inte tar bort platser som är kopplade till den här gruppen.

Planläggningsredigerare

du kan öppna 3D planläggningsredigerare genom att klicka på “Redaktör” från huvudmenyn. Editor laddar alla 3D planritningar och med editor kan du kartlägga platser till kartorna. För bättre prestanda editor visar inte effekterna(skybox, anti-aliasing etc.). Laddar redaktör kan ta lite tid.

när redigeraren har laddats ser du knapparna för grundläggande funktionalitet överst, golvknapparna finns på vänster sida av redigeringsfönstret:

i editor kan du ändra vyn med

  • Musrullning-hjul – zoomar in och Ut
  • vänsterklicka och flytta musen – rotera byggnaden
  • högerklicka och flytta musen – flytta byggnaden

det finns också hjälptexter för vad du kan göra med editor och hur du använder musknappar.

lägga till ny nod

nod är en punkt på kartan. Noder kan användas för att markera platser (kiosker, butiker, toaletter, trappor, sensorer etc.) till kartan, skapa navigeringsvägar och anslut delar av 3D-modellen (tak, trappor) med platser.

för att lägga till en ny nod, välj “Lägg till nod” – knappen från toppmenyn i redigeringsfönstret. Klicka sedan med vänster knapp på kartan, där du vill lägga till noden.

du ser en ny nod visas på den plats du klickade på.

hantera noder

för att välja en nod klicka på “Välj”-knappen och välj “Välj nod” från rullgardinsmenyn.

efter att ha klickat på en nod visas en grön kant runt den och nodalternativ visas.

här kan du redigera eller ta bort den valda noden, generera lokala kanter, ställa in eller visa kioskvy. Du kan också ta bort en nod med “Radera” – tangenten på tangentbordet.

efter att ha klickat på “Redigera” kan du ändra nodernas vikt, skriva och lägga till en plats i den.

för att flytta den valda noden måste du vänsterklicka på noden och dra den till önskad plats.

det är möjligt att lägga till många platser i noden. Detta innebär att det finns många platser i denna punkt i kartan, där noden är.

för att lägga till en plats, Välj en nod, välj “Redigera” och öppna rullgardinsmenyn under “Plats”. Välj en plats och tryck på “Lägg till”. Tillagd plats visas under”anslutna platser”. Upprepa för att lägga till en annan plats. Noden som har en plats tillagd blir röd.

när noden har lagt till en plats kan den kopplas till mesh.

länka maskor ger Dig 2 funktioner:

  • när du använder 3D Wayfinder användare kan klicka på golv, rulltrappor etc. och de kan se ansluten platsinformation
  • när du väljer plats från menyn kan 3D Wayfinder markera nätet för att visa var platsen är på kartan.

för att länka ett nät till en nod, välj först noden, välj “Länk till nät” från alternativ (det visas efter att noden har anslutits till en plats).

klicka sedan på nätet du vill ansluta, valt nät blir gult och välj “Länk”. Detta sparar anslutningen.

om du använder wayfinding-kiosker vill du ladda 3D Wayfinder med den angivna vyn till kartan, beroende på var kiosken är i byggnaden. Knappen “Ställ in kioskvy” ställer in kioskvyn på noden så som du tittar på kartan i din redigerare och” visa kioskvy ” visar vyn.

skapa sökvägar för wayfinding

för att hitta den kortaste vägen från en plats till en annan måste du ansluta de 2 platserna med en sökväg. För att skapa vägen som människor går i byggnaden måste du också skapa navigeringsnoder mellan de 2 platserna.

för att skapa sökvägar klicka på fliken” sökvägar “ovanpå redigeringsfönstret och välj” dubbelriktad “eller”enkelriktad”. “Dubbelriktad” betyder att den här vägen kan användas för att navigera både fram och tillbaka, “ett sätt” är användbart för platser som rulltrappor, där du bara kan gå en väg och behöver ett annat sätt att komma tillbaka.

Anslutande noder med sökväg

du kan ansluta 2 noder genom att klicka på dem med sökvägsverktyg valt.

för att ansluta nod till andra noder nära den kan du använda knappen “Generera lokala kanter”. Noden måste väljas först. Detta kommer att ansluta noden med andra noder som ligger nära den.

Sökvägsverktyg

klicka på “sökväg”-knappen längst upp i redigeringsfönstret och välj “dubbelriktad” eller “enkelriktad”.

nu kan du välja den första noden, varifrån du vill börja skapa sökväg. Om du nu klickar någonstans på kartan läggs en ny nod till och kopplas till den tidigare valda noden. Noder kommer att anslutas med en linje:

det betyder att användare i verkligheten kan flytta från en nod till den andra. Så var uppmärksam på att inte ansluta direkt noder som inte är direkt synliga (det finns föremål eller väggar mellan dem).

Projektinställningar

det finns många inställningar för att visa 3D-planritningar och hur 3D-kartorna kan användas för wayfinding eller annan applikation.

för att visa och ändra inställningarna, klicka på “Avancerat” i huvudmenyn. Du ser följande undermenyer där:

  • Inställningar
  • språk
  • UI-översättningar
  • API

alla inställningar är grupperade efter kategorier. Kategorier menyn är till höger på sidan:

glöm inte att spara när du ändrar inställningen.

använda 3D Wayfinder trial

du kan använda vår GRATIS Provperiod gratis i 14 dagar. Du kan se de återstående dagarna under “profil”.

under den tiden kan du prova allt gratis. När du har skapat ditt konto är gratisplanen aktiv. Du kan ändra det när du klickar på “fakturering” i huvudmenyn och väljer “planer”.

fakturering och tillägg

Under “fakturering” i huvudmenyn kan du ändra din aktiva plan, köpa tillägg och mallar, lägga till och ändra faktureringsinformation och se dina fakturor.

Leave a Reply