Tom Clancy’ s Rainbow Six: Lockdown
Rainbow Six-spellen zijn en zijn altijd pure wapenporno geweest. Het verhaal is inconsequent, de personages zijn inconsequent en elke vorm van real-world logica is volledig verboden. Wat belangrijk is, is het hebben van een enorm rek van granaten, scopes en boomsticks voor u om te bekijken en misbruik en verschillende corridor-gebaseerde terreur-gaten in exotische locaties. Terwijl andere FPS-games al lang de Bond/Mullins gewoonte van Inter-level langeafstandsvluchten tussen continenten hebben laten vallen, blijven Ding Chavez en pals trotse eigenaren van vele air mile en een paar pluizige Virgin Atlantic travel sokken. En ook geen gram jetlag. Dat is legertraining voor jou.
de belangrijkste angst voor Lockdown was altijd de slepende aanraking van console-immers, in de aanloop naar de (enigszins gevlekte) woonkamer release, de dual PC-versie verdween van de radar alleen om terug te bob naar de oppervlakte tegen het einde van vorig jaar. Vermoedelijk werd gedacht dat als uitgebracht op de PC in de vorige multiplatform guise we zouden schreeuwen en schreeuwen, ” ziet eruit als console! Ruikt naar console!”en stamp onze kleine voeten, terwijl na wat geknoei namens Red Storm, we in plaats daarvan schreeuwen,” ziet eruit als console! Maar het stinkt niet, als we eerlijk zijn!”
soepele overgang
de controles voelen strak en nauwkeurig, kills zijn bevredigend en de waas rond de randen die we vreesden zijn indrukwekkend in hun afwezigheid. In termen van de basis, werken je een weg door tientallen honderden ragdoll schurken door het Schotse Parlementsgebouw of een Arabische marktstad, het spel werkt vrij goed. De’ three gun-strikes and you ‘re out’ schade systeem heeft net genoeg geven in het om zaken vrij lastig te maken zonder ooit afdwalen in de rijken van de oneerlijke, en er is een onmiskenbare (of zo) van adrenaline pompt door je heen wanneer kogels beginnen te slaan gebroken glas uit het raam dat je glijdt langs. Dit is een leuk spel om te spelen.Jouw team is echter niet de meest mentaal begaafde stadskrijgers.
ze zijn erg leuk om voor een deur te staan en een ” Go! Ga!”signaal op, maar helaas nooit echt voelen als iets meer dan een in-game tool in plaats van een groep van collega-terreur-haters: en het is hier dat vergelijkingen met de onuitsprekelijk superieure SWAT4 beginnen te schoppen in. Terwijl de Rainbow Six kids zijn rustig bekwaam in termen van zelfbehoud voor het grootste deel, wanneer ze sterven (een misdaad waarvoor je vrijwel ongestraft blijven), het voelt alsof het de fout van het spel en niet de jouwe. Ook, je kan proberen om tactisch te spelen-maar je weet ook dat op de normale moeilijkheidsgraad, je net zo goed been het door het niveau spuiten kogels op wie je tegenkomt willy-nilly.
er is gewoon geen tastbare verbinding tussen jou en je volgers; ja, je hebt verschillende commando ‘ s om ze te geven, maar wanneer je kill-telling steevast omhoog gaat naar de honderd barrière terwijl ze rondslenteren op een (toegegeven meer morele) 20, lijkt het allemaal gewoon een beetje dom.
een ander struikelblok is de AI van de kwaadaardige terroristen die je achtervolgt. Vergeleken met de verbeterde intelligentie van vijanden die we hebben gezien in squad shooters zoals Brothers In Arms: Earned In Blood, de manier waarop Lockdown ‘s (altijd bijna identieke) vijanden kunnen staan in de voorkant van je geweren met weinig meer dan een uitdrukking van” nu heb ik de voordeur vergrendeld?”is onaanvaardbaar geworden. Waar, ze kunnen je verrassen-maar, in deze dagen van F. EA.R., squad AI goons zoals deze zien eruit als puur kanonnenvoer meer dan ooit. Zaken worden niet geholpen door een uiterst saai niveau ontwerp in de saggier delen van het spel, wanneer (wrong-doings van alle wrong-doings) eindeloze gangen versierd met onopenbare deuren worden de norm.Nogmaals, de schaduw van SWAT4, met zijn realistische Bouw lay-outs en meer duidelijk variërende omgevingen doemt op.
OAP
in termen van aanpasbaar spel, gevarieerde en nooit saaie multiplayer samen met een fatsoenlijke co-op mode, Er is geen twijfel dat Lockdown blijft een aantrekkelijk en plezierig pakket-maar het voelt gewoon oud. Als ik een missie doe op een cross-channel veerboot op een PC, moet ik dan niet in ieder geval uit een patrijspoort kunnen kijken en de zee zien? Moeten schurken die een Nederlands politiebureau hebben overgenomen niet gevarieerder kleding dragen dan universele hoodies? Had dit niet twee jaar geleden moeten worden vrijgegeven? Goed… Ja, waarschijnlijk. De tijd is verder gegaan, en Tom Clancy moet bijblijven.
Leave a Reply