Tom Clancy’ s Rainbow Six: Lockdown
gry Rainbow Six są i zawsze były czystym porno z bronią. Historia jest nieistotna, postacie są nieistotne i każdy rodzaj logiki w świecie rzeczywistym jest całkowicie zabroniony. Ważne jest posiadanie olbrzymiego zestawu granatów, lunet i drążków wysięgnikowych do przeglądania i nadużyć oraz różnych dziur terroru w egzotycznych lokalizacjach. Podczas gdy inne gry FPS już dawno porzuciły nawyk Bonda / Mullinsa międzypoziomowych lotów długodystansowych między kontynentami, Ding Chavez i kumple pozostają dumnymi właścicielami wielu mil powietrznych i pary puszystych skarpet Virgin Atlantic travel. I ani jednej uncji jetlag. To szkolenie wojskowe dla Ciebie.
głównym obawą przed zamknięciem był zawsze utrzymujący się dotyk konsoli-w końcu w trakcie przygotowań do (nieco nakrapianego) wydania w salonie wersja z podwójnym komputerem zniknęła z radaru tylko po to, aby bob wrócił na powierzchnię pod koniec ubiegłego roku. Przypuszczalnie uważano, że jeśli zostanie wydany na PC w poprzedniej wersji multiplatformowej, będziemy krzyczeć i krzyczeć: “wygląda jak konsola! Pachnie jak konsola!”i stemplować nasze małe nóżki; podczas gdy po jakimś grzebaniu w imieniu Czerwonej burzy, zamiast tego krzyczymy:” wygląda na konsolę! Ale nie pachnie, jeśli mamy być szczerzy!”
płynne przejście
sterowanie jest ciasne i dokładne, zabójstwa są satysfakcjonujące, a rozmaz na krawędziach, których się obawialiśmy, są imponujące przy ich braku. Jeśli chodzi o podstawy, przedzierając się przez dziesiątki i setki złoczyńców ragdoll przez Budynek Szkockiego Parlamentu lub Arabskie miasteczko targowe, gra działa całkiem dobrze. System obrażeń “three gun-strikes and you’ re out ” ma wystarczająco dużo date in IT, aby sprawy były dość trudne, bez zagłębiania się w sfery niesprawiedliwości, i jest niezaprzeczalna (lub tak) adrenalina, która przepływa przez Ciebie, gdy kule zaczynają wybijać roztrzaskane szkło przez okno, które mijasz. Jest to fajna gra do gry.Twój oddział nie jest jednak najbardziej utalentowanym miejskim wojownikiem.
świetnie się bawią stojąc przed drzwiami i krzycząc ” Go! Idź!”sygnał na, ale niestety nigdy tak naprawdę nie czuję się niczym więcej niż narzędziem w grze, a nie grupą kolegów nienawidzących terroru: i to tutaj zaczynają się pojawiać porównania do niewytłumaczalnie lepszego SWAT4. Podczas gdy Rainbow Six kids są po cichu kompetentne pod względem samoobrony w większości przypadków, kiedy umierają (Zbrodnia, za którą praktycznie pozostajesz bezkarny), wydaje się, że to wina gry, a nie twoja. Możesz też próbować grać taktycznie – ale wiesz też, że na normalnym poziomie trudności równie dobrze możesz przebić się przez poziom zraszając pociskami w KAŻDEGO, na kogo natkniesz się z chęcią.
po prostu nie ma namacalnego związku między tobą a twoimi zwolennikami; tak, masz różne polecenia, które możesz im dać, ale kiedy twoja liczba zabójstw zawsze gwałtownie wzrośnie w kierunku bariery stu, podczas gdy oni lizają się na (co prawda bardziej moralnym) 20, wszystko wydaje się trochę głupie.
kolejną przeszkodą jest sztuczna inteligencja złych terrorystów, których ścigasz. W porównaniu z ulepszoną inteligencją wrogów, którą obserwujemy w strzelankach drużynowych, takich jak Brothers In Arms: Earned In Blood, sposób, w jaki wrogowie Lockdown (zawsze prawie identyczni) mogą stanąć przed waszymi działami z niewiele więcej niż wyrażeniem “now did I lock the front door?”stało się nie do przyjęcia. To prawda, mogą cię zaskoczyć-ale w dzisiejszych czasach F. EA.R., takie bandziory jak te wyglądają jak czyste mięso armatnie bardziej niż kiedykolwiek. Sprawy nie są wspierane przez jakiś wyjątkowo nudny projekt poziomów w bardziej obwisłych częściach gry, kiedy (złe czyny wszystkich złych czynów) niekończące się korytarze ozdobione nieotwartymi drzwiami stają się normą.Po raz kolejny pojawia się cień SWAT4, z jego realistycznymi układami budynków i bardziej wyraźnie zróżnicowanymi środowiskami.
OAP
jeśli chodzi o konfigurowalną grę, urozmaicony i nigdy nie nudny tryb wieloosobowy wraz z przyzwoitym trybem kooperacji, nie ma wątpliwości, że Lockdown pozostaje atrakcyjnym i przyjemnym pakietem-ale wydaje się stary. Jeśli wykonuję misję na promach międzystanowych na komputerze, czy nie powinienem przynajmniej być w stanie spojrzeć z luku i zobaczyć morze? Czy złoczyńcy, którzy przejęli Holenderski posterunek policji, nie powinni nosić bardziej zróżnicowanych ubrań niż uniwersalne Bluzy Z Kapturem? Nie powinno to być wydane dwa lata temu? Cóż… Tak-prawdopodobnie. Czas ruszył naprzód, a Tom Clancy musi nadążyć.
Leave a Reply