Dungeon Master Client

Der Dungeon Master Client (DM Client) ist ein spezieller Betriebsmodus des Neverwinter Nights Clients, der von Dungeon Masters verwendet wird, um das Spiel für players.It wird durch Auswahl von “DM client” aus dem Öffnungs- (Splash-) Menü oder durch Ausführen der ausführbaren Client-Datei (nwmain.exe unter Windows) mit dem Befehlszeilenargument -dmc gestartet. (Unter Linux wird ein Shell-Skript mit dem Namen dmclient bereitgestellt, das die ausführbare Datei mit diesem Argument aufruft.) Der DM-Client ist auf Multiplayer-Spiele beschränkt, und die meisten Server benötigen ein Passwort für jeden, der versucht, sich mit dem DM-Client zu verbinden (z. B. als Dungeon-Master).

BioWare erkannte die inhärente Schwierigkeit, ein guter DM zu sein, und versuchte, die Arbeit durch die Gestaltung des DM-Clients zu erleichtern.Sie hatten das Gefühl, dass der Dungeon Master eine ganz besondere Person ist, jemand, für den gesorgt werden muss. Sie wollten es DMs ermöglichen, sich auf das Erzählen von Geschichten zu konzentrieren, anstatt zu versuchen, durch eine ungeschickte Benutzeroberfläche zu navigieren oder ein schlecht dokumentiertes System zu lernen. Aus Gründen der Vertrautheit und Benutzerfreundlichkeit wurde die Dungeon Master-Oberfläche als Erweiterung der Player-Oberfläche entwickelt.Dies bedeutet, dass Spieler, die mit dem regulären Client vertraut sind, mit der allgemeinen Oberfläche des DM-Clients vertraut sind, obwohl die erweiterte Funktionalität neu sein wird.

Zu den erweiterten Funktionen des DM-Clients gehören die Möglichkeit, Objekte zu erstellen, Monster oder Nicht-Spieler-Charaktere (mit oder ohne DM-Kräfte) zu besitzen und zu kontrollieren, Erfahrungspunkte und Gold zu vergeben und im Allgemeinen die Welt zu kontrollieren.Der Charakter eines Spielers, der den DM-Client (einen DM-Avatar) verwendet, kann nicht verletzt oder getötet werden und kann nur von regulären Spielern gesehen werden, wenn der DM dies wünscht.

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