Client Maître de donjon

Le client Maître de Donjon (client DM) est un mode de fonctionnement spécial du client Neverwinter Nights utilisé par les Maîtres de Donjon pour améliorer le jeu pour players.It est démarré en sélectionnant “Client DM” dans le menu d’ouverture (splash), ou en exécutant l’exécutable client (nwmain.exe sous Windows) avec l’argument de ligne de commande -dmc. (Sous Linux, un script shell appelé dmclient est fourni qui appelle l’exécutable avec cet argument.) Le client DM est limité aux jeux multijoueurs, et la plupart des serveurs nécessitent un mot de passe pour toute personne tentant de se connecter avec le client DM (c’est-à-dire en tant que Maître de donjon).

Reconnaissant la difficulté inhérente d’être un bon DM, BioWare a cherché à faciliter le travail en concevant le client DM.Ils ont estimé que le Maître de donjon est une personne très spéciale, quelqu’un à qui il faut s’adresser. Ils voulaient permettre aux DMS de se concentrer sur la narration d’histoires, plutôt que d’essayer de naviguer dans une interface maladroite ou d’apprendre un système mal documenté. Pour plus de familiarité et de facilité d’utilisation, l’interface Dungeon Master a été conçue comme une extension de l’interface du joueur.Cela signifie que les joueurs familiers avec le client régulier seront familiers avec l’interface générale du client DM même si les fonctionnalités améliorées seront nouvelles.

Parmi les capacités étendues du client DM figurent la possibilité de créer des objets, de posséder et de contrôler n’importe quel monstre ou personnage non joueur (avec ou sans pouvoirs DM), d’attribuer des points d’expérience et de l’or, et généralement de contrôler le monde.Le personnage d’un joueur utilisant le client DM (un avatar DM) ne peut pas être blessé ou tué et ne peut être vu que par les joueurs réguliers si le DM souhaite être vu.

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