Mestre de Calabouço cliente

O Dungeon Principal cliente (DM cliente) é um modo especial de operação do Neverwinter Nights cliente que é usado pelo Dungeon Masters para melhorar o jogo para os jogadores.Ele é iniciado ao seleccionar “DM cliente” a partir da abertura (splash) menu ou executando o executável do cliente (nwmain.exe no Windows) com o argumento de linha de comando -dmc. (No Linux, um script de shell chamado dmclient é fornecido que invoca o executável com este argumento.) O cliente DM é restrito a jogos multiplayer, e a maioria dos servidores requer uma senha para qualquer pessoa que tente se conectar com o cliente DM (ou seja, como um mestre de Masmorras).Reconhecendo a dificuldade inerente de ser um bom DM, a BioWare procurou facilitar o trabalho através da concepção do cliente DM.Eles sentiram que o mestre da Masmorra é uma pessoa muito especial, alguém para ser atendido. Eles queriam permitir que o DMs se concentrasse em contar histórias, em vez de tentar navegar em uma interface desajeitada ou aprender um sistema mal documentado. Para familiaridade e facilidade de uso, a interface Dungeon Master foi projetada como uma extensão da interface do jogador.Isso significa que os jogadores familiarizados com o cliente regular estarão familiarizados com a interface geral do cliente DM, embora a funcionalidade aprimorada seja nova.

entre as capacidades estendidas do cliente DM estão a capacidade de criar objetos, possuir e controlar qualquer monstro ou personagem Não-jogador (com ou sem poderes DM), pontos de experiência de prêmio e Ouro, e geralmente controlar o mundo.O personagem de um jogador usando o cliente DM (um avatar DM) não pode ser ferido ou morto e só pode ser visto por jogadores regulares se o DM desejar ser visto.

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